Análisis Simon The Sorcerer 4 para ordenador

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Simon The Sorcerer 4: Análisis (Página 2/4)
Autor: Mario Fernández.   Fecha: 25/06/2008
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Análisis de Simon The Sorcerer 4 - Pag 2

GRÁFICOS - Simon The Sorcerer 4 -


Todo se basa en escenarios prerrenderizados, eso sí, de muy buena calidad. Están llenos de detalles y animaciones aunque les falta algo de variedad y cuentan con errores de clipping.

Los modelandos son tridimensionales y cuentan con un diseño bastante llamativo y colorista. También decir que hay momentos en los que el juego se repite un poco en cuanto a escenarios. Veremos muchos bosques e interiores de casas de estilo rupestre. La interfaz es, por lo general, sencilla e intuitiva cumpliendo con creces su cometido.

Aunque por desgracia su diseño se ha quedado algo desfasado, algo muy explícito por ejemplo en la portada. Es un juego muy de los años noventa, tal y como se entendían entonces y siguiendo la misma línea de arte conceptual.

SONIDO - Simon The Sorcerer 4 -


En cuanto al sonido, la banda sonora ambientará muy bien nuestras andanzas por el mundo de Simon. Cuenta con unas músicas alegres y pegadizas que nos acompañarán a lo largo de toda la aventura e incluso podremos escuchar partes de piezas presentes en anteriores títulos de la saga.

Los efectos especiales son bastante básicos y se ha realizado un trabajo correcto a la hora de integrarlos en el juego. Aunque tampoco es que sean la pieza más importante de una aventura gráfica, podrían haberse trabajado un poco más. En cualquier caso a nivel de FX cumple sin ningún tipo de pretensiones por destacar. Funciona y eso es justo lo que se necesita.

Lo más destacable en el aspecto sonoro es el particularmente correcto doblaje a nuestro idioma. Decir eso sí, que no nos ha gustado que veces si interactuamos con objetos los diálogos se silencian por completo. Da la sensación de que faltan líneas de diálogos o de error. Aunque siempre es de agradecer la localización a nuestro idioma.
Simon The Sorcerer 4
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Un mundo mágico.
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