GRÁFICOS - Spiderman The Movie 2 -
Gráficamente, el juego de verdad no tiene mucho que ofrecer sinceramente. Los gráficos parecen extraídos de las mejores épocas de los 16 bits, con texturas (si se les puede llamar así) realmente inexistentes. Hay también muy poca variedad de colores, es todo muy desabrido y sin vitalidad, por decirlo de alguna manera. En definitiva, tiene un “look” demasiado anticuado y no parece del año 2004 en absoluto. Quienes hemos jugado la primera parte estamos más sorprendidos aún, porque la misma a pesar de ser más antigua está a años luz por encima de esta secuela. Uno se espera que al pasar los años (muchos o pocos) la cosa mejora pero aquí se da a la inversa. Es realmente inexplicable.
Por más que se ha tratado de representar la ciudad de New York lo más fielmente posible, parece que ese esfuerzo no fue tal para nada. Se supone que es muy activa, con peatones que pululan por doquier y grandes cantidades de vehículos recorriendo sus calles. Sin embargo, al tener la posibilidad de “bajar a tierra”, veremos que esto no es así. Dos o tres autos circulando y casi la misma cantidad de peatones es todo lo que veremos, comparable sólo a un pequeño pueblo del interior del país menos habitado que exista.
El diseño de niveles en si mismo es repetitivo, pero esto se explica en el hecho de que estamos siempre en la misma ciudad que tiene su arquitectura típica. Visitaremos prisiones, depósitos, edificios de oficina, etc., lo típico de la saga, aunque hay algunos niveles que me han parecido descolgados del contexto general, como lo es ese que hay infinidad de islotes que flotan en el cielo, con pedazos de ciudad (¿?).
Los enemigos, salvo zonas bien diferenciadas, son idénticos los unos a los otros (dentro de su misma clase, claro). Nos enfrentaremos a presos, ladrones y secuaces de villanos. Todos pecan de tener dos o tres movimientos nada más, así que si hablamos de sus animaciones, imaginaros vosotros que podéis esperar de ellos. Todo muy mecánico e irreal, aparte de que se desvanecen una vez derrotados, aunque esto será para ocultar las deficiencias del motor gráfico, flojo de por si.
La excepción en cuanto a animaciones y modelado de personajes, es nuestro protagonista principal. Pareciera que todos los esfuerzos en ese aspecto se han concentrado en Spiderman, logrando un muy buen conjunto general. Las animaciones son muy fluidas y bastantes reales, con muchas capturas, siendo todo un espectáculo viéndolo surcar los cielos de la ciudad, salvo en los momentos de lucha, donde los movimientos son un poco más mecánicos. El modelado de nuestro héroe está bien realizado, cuenta con un cuerpo bien proporcionado y se destacan la figura de sus brazos y piernas.
Aquellos que tengan un equipo potente que no se gasten mucho activando filtros y elevando la resolución de pantalla porque no lograran nada apreciable. Yo lo he hecho, a pesar de mi equipo modesto, y no se logra una mejora en absoluto. Se pueden activar luces dinámicas, por ejemplo, pero es un efecto que no está bien logrado y no se ve mucho. A pesar de tener todo al máximo, corre con absoluta fluidez, salvo los períodos de carga, que me han parecido algo elevados en tiempo para lo que es el juego en si.
SONIDO - Spiderman The Movie 2 -
La música es la típica de la saga y le da ese toque de historieta que impregna toda la aventura. Está muy bien compuesta y suena en los momentos precisos en que debe hacerlo, y en los demás acompaña en la medida justa. Una a favor en el apartado sonoro.
Lo que no está tan bien son los efectos de sonido que nos encontraremos, o por lo menos a mí no me han gustado. No hay mucha variedad, para comenzar, porque tendremos los de la telaraña, disparos, de electricidad, etc. Para expresarme mejor, esto también tiene el sello del apartado gráfico, es decir, parco, soso y desabrido, sin emoción para ser más específico.
Lo más destacable sonoramente hablando, es que las voces de los personajes corresponden a la de los actores originales que participaron en la película, lo cual ya habla de cierto nivel de calidad, aunque su actuación no sea tan brillante como la del fin original.
No ocurre lo mismo con los personajes secundarios, con voces y frases bastante repetidas, salvo algún que otro jefe de fase que se salva en este aspecto.