Análisis Imperivm Civitas II para ordenador

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Imperivm Civitas II: Análisis (Página 1/4)
Autor: Beatriz Gascón.   Fecha: 21/03/2008.   Lecturas: 832
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Análisis de Imperivm Civitas II

INTRODUCCIÓN - Imperium Civitas II -


Roma nunca pasa de moda, eso es un hecho. En el cine, en las novelas, en los videojuegos… el tema parece que nunca se agota.

Por eso los jugadores podemos renovar cada año nuestra curiosidad sobre el gran imperio con una enorme variedad de títulos, la mayoría de estrategia bélica.

Pero entre ellos encontramos el inconfundible Imperium Civitas 2 (y su antecesor) q se centran en la gestión urbanística de un modo efectivo y divertido. Ya podemos centrarnos en educar a nuestros romanos y no en mandarlos a la guerra.

Cierto, está afirmación trae consigo una contradicción. El imperio romano era expansionista y famoso por sus campañas bélicas, pero en este juego pasaremos de puntillas por esa pequeña parte de la historia.

Queda por saber si esto es un punto positivo o negativo en el juego. Probablemente la inclusión de más ejércitos y de un apartado bélico más rico hubiera niquelado el título, complementando la historia… pero por otra, hubiera quitado protagonismo a la estupenda gestión urbanística de la que ahora goza.
Quizá el mayor problema es que, al final, se queda a mitad de camino… en tierra de nadie. Podemos crear ejércitos, pero de manera casi simbólica, y nuestra capacidad de estrategia es nula.

Esto ya pasaba en el primer Imperium civitas, donde nuestro control de tropas era aún más básico. Sin embargo, las mejoras añadidas se quedan en algo anecdótico.

No solo el apartado bélico aporta pocas mejoras respecto a la primera parte. La verdad es que no hay mucha diferencia entre este y el antiguo Imperium Civitas. Ha mejorado la calidad gráfica, por supuesto, pero tampoco de manera espectacular. Los menús se han reorganizado ligeramente, se han añadido opciones para el comercio, riqueza en la campaña bélica, murallas… Todos son pequeñas modificaciones que aportan riqueza pero no sensación de innovación. Solo la adicción del concepto “riqueza familiar”, del que hablaremos más adelante, renueva el concepto inicial.
Imperivm Civitas II
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7.5
Salida: Diciembre 2007
Edades (PEGI): +12
Precio (€): 19.95€
Imperivm Civitas II
Los inicios de la ciudad es lo más interesante, cuando los habitantes aún son modestos granjeros.
Imperivm Civitas II
Hay tres modos de juego: Campaña (donde debemos cumplir la historia), Ciudad del Imperio (con total libertad) y Roma (donde controlamos la gran ciudad).
Imperivm Civitas II
El terreno y sus desniveles nos lo ponen difícil a la hora de planificar la ciudad.
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