Análisis Imperivm Civitas II para ordenador

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Imperivm Civitas II: Análisis (Página 2/4)
Autor: Beatriz Gascón.   Fecha: 21/03/2008.   Lecturas: 868
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Análisis de Imperivm Civitas II - Pag 2

GRÁFICOS - Imperivm Civitas II -


El aspecto visual del título no dejará a nadie indiferente. La recreación de la vida en la ciudad es impecable, con una gama de detalles más que notable. La urbe está viva y en movimiento, toda una delicia para los sentidos.

Lo lógico es mantener la cámara alejada del suelo para un manejo óptimo, lo que nos proporciona hermosas visiones de nuestra ciudad. Pero en momentos de relax aconsejo hacer visitas turísticas por las callejuelas y monumentos, acercándonos a la gente y viendo su rutina diaria. Podremos comprobar la riqueza de las animaciones y detalles con satisfacción. Así observaremos al panadero amasando su pan, a los niños jugando en la calle, al carnicero haciendo sus salchichas, a la vinicultora vendimiando, al pueblo tomando unas cañas en el bar… Toda la vida que una ciudad pueda querer está a nuestro alcance para que la espiemos.

Estos pequeños detalles son muy gratificantes y crea un vínculo singular con los pequeños habitantes del imperio. Quizá podría haber sido más sobresaliente si el juego permitiera acercarse aún más a los habitantes, pero esto hubiera provocado un aumento de unos requisitos, que así son bastante aceptables.

Las texturas del juego son detalladas y adecuadas, de lejos crean un conjunto rico y bonito; y de cerca no delatan su naturaleza y resultan de lo más creíbles.

Pero por si esto no fuera suficiente, los efectos climatológicos son impecables y variados. Lo más espectacular es el lento transcurrir del día y la noche, que cubre el mundo de colores. Los reflejos del sol sobre el mar son impresionantes, ya que los brillos que emite el agua han sido especialmente cuidados. Además, bastante a menudo, las ciudades se verán asaltadas por lluvias y tormentas, perfectamente recreadas, y que transmiten a la perfección el efecto de estar en una verdadera ciudad romana.

Y si nos aburrimos del fluido transcurrir de la vida en las viviendas, siempre podemos elevar la vista, donde cielos estrellados, pájaros volando o rojos amaneceres nos recrearán los ojos.

Los personajes están perfectamente integrados en los escenarios. Parecen pertenecer realmente al mundo que les rodea. Cuando los soldados avanzan al combate, el polvo se eleva a su alrededor. Las sombras que proyectan los ciudadanos son muy creíbles. De las chimeneas sale humo… Poco más puede pedirse a un juego de este género.

Es cierto que no puede compararse a los gráficos envolventes de juegos de acción o shooters, pero Imperium Civitas 2 brilla en su terreno. El único problema es que no hay mucha diferencia con la primera parte, cuyo apartado visual era muy semejante.

Por último, cabe destacar el ligero interface que presenta el título y que también es heredado. Los menús están estratégicamente colocados para que no agobien al jugador y dejen a la vista recrearse en la ciudad. La información básica puede ubicarse de un solo golpe de vista gracias a la organización sencilla y clara.

SONIDO - Imperium Civitas II -


Una banda sonora adecuada a la época, que transporta con delicadeza al jugador y le involucra en la dinámica del juego. No es que el título destaque por poseer una gran variedad de melodías, pero las que hay están perfectamente elegidas y no resulta en absoluto repetitivo. Es una música relajada y que parece provenir de otro tiempo.

Los sonidos son también destacables: variados y de calidad. Llenan de vida las calles de nuestras ciudades y resultan totalmente creíbles. Para lograr dar la sensación de que cada personaje tiene una voz diferente, se ha dotado a cada profesión de un timbre de voz distinto. Con esto se logra engañar con bastante éxito al jugador, que tiene la sensación de que cada ciudadano es único, y además proporciona una ayuda en la jugabilidad, pues con solo oír al personaje podemos saber a que se dedica.

El apartado sonoro está perfectamente elegido y es equilibrado. Sin presentar una variedad fuera de lo común se logra un efecto más que notable: con el griterío de las gradas del circo, el sonido de las calles, la lluvia, la actividad cotidiana de los comercios, el ajetreo de las fábricas… Todo lo necesario para sentirnos el líder de una ciudad real, con una población real.
Imperivm Civitas II
Una ambientación realista, con sus tormentas y transcurrir de la noche y el día.
Imperivm Civitas II
Colocar los monumentos es una de las labores más gratificantes y convertirán nuestra ciudad en un paraíso fuera del Olimpo.
Imperivm Civitas II
El reflejo del mar crea unas vistas preciosas.
Imperivm Civitas II
Bajo el este cálido atardecer, podemos oír con toda claridad el bullicio del circo, la actividad cotidiana o el rumor del viento.
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