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Avance [Gamefest 11] Risen 2: Dark Waters PC

Jueves 13 de Octubre de 2011 por Álvaro Ondina


A pesar del azote de monstruos y titanes, en la tierra, aun queda una porción intacta. Esta se mantiene fuertemente defendida acogiendo a los pobres diablos que vienen a refugiarse. Pero algo va mal, la concentración de monstruos marinos a las puertas de esta ciudad está creciendo y cada vez resulta mas difícil abastecer de alimentos, armas y otros recursos a la zona. Solo un auténtico héroe conseguirá ensalzar la defensa de la humanidad.

Risen 2 es la segunda entrega de un título que hace ya dos años representó una aventura que rescataba la esencia de Gothic, pero se antojaba algo monótona en su desarrollo. No hemos de olvidar que sus creadores innovaron con esta primera entrega con la posibilidad de tomar elecciones que cambiasen el rumbo de los acontecimientos que nos llevasen al final del juego, otorgando así al título la capacidad de ser rejugable tantas veces como elecciones quisiéramos cambiar. Es difícil hoy día crear una historia cautivadora y diferente en un RPG y que a su vez sorprenda al jugador mediante la innovación en jugabilidad, aspecto gráfico? Esta vez, los chicos de Piranha Studios, nos presentan el mismo mundo que en la precuela, pero con unos ligeros matices que podrán motivar al jugador a adentrarse en esta peligrosa y diferente aventura. Esta vez, tratando de diferenciarlo un poco de títulos tan conocidos como The Elder Scrolls u otros que han pasado algo mas desapercibidos como Two Worlds, la desarrolladora ha incluido una historia basada en el mar, algo poco visto en este tipo de sagas. Mantiene el esquema de la entrega anterior, en base a sus multiples elecciones, evolución basada en niveles y obtención y reparto de puntos de experiencia, tal y como el género exige hasta el momento.

En cuanto a los personajes, se ha incluido un nuevo reparto de compañeros que nos irán acompañando durante el juego. Solo vendrá con nosotros uno a la vez, el cual, iremos turnando durante el desarrollo de la trama. Cada uno de estos personajes ha sido tratado al detalle, con su propia personalidad. Todos ellos serán de mucha ayuda, no solo en el combate, si no en los diálogos, ya que, con sus comentarios, facilitarán la fluidez del argumento y guiarán al jugador en el abanico de posibilidades. El sistema de diálogos, al igual que la primera entrega, resultará algo clásico para algunos jugadores, ya que se desenvuelve como si de una aventura gráfica se tratase, mostrándonos una variedad de respuestas y elecciones.

El modo de aprendizaje y subida de talentos y habilidades, es completamente fiel a la precuela, donde debíamos hablar con maestros y pagar sus lecciones. Los bandos de esta entrega se corresponden con, la inquisición, el gremio de piratas y otro relacionado con la magia vudú. Nuevos enemigos y monstruos acechan entre los arboles y ciudades que componen el mapa. Los enemigos, caracterizados como piratas, son mas bien parecidos a bandoleros y rufianes, que nos asaltarán por caminos y otros parajes.

Esta nueva franquicia que parece tomar el relevo de la saga Gothic, ha sufrido un lavado de cara gráfico bastante significativo y ha intentado levantar el declive tras la última entrega de su predecesora, Arcania, que dejó un gran título un poco descolgado. Todo orientado a un mundo de corsarios mezclado con la mitología que caracteriza a Risen. A pesar de que su intención no es la de llevar el género un paso más allá tomando riesgos, en Piranha Bytes introducen el ámbito marino en forma de ofrecer algo diferente dentro de lo habitual. Los amantes del género, si no son demasiado críticos, agradecerán los detalles y diferencias que se presentan en esta nueva entrega. Aun así, seguimos esperando de Piranha esa revolución europea del género que elevó al primer Gothic al olimpo del buen rol occidental. Somos conscientes de que calidad no les falta.

Risen

Ficha técnica


Genero: Rol
Plataformas: PC, XBOX, PS3
Desarrollo: Piranha Bytes

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