Cada vez falta menos para el gran esperado lanzamiento del tercer Toca Race Driver y desde MundoGamers os traemos las primeras impresiones y los primeros detalles y datos sobre este videojuego de Codemasters. En esta ocasión este Toca viene cargado de novedades y de estupendas mejoras en está saga de videojuegos de conducción de Codemasters.
Desde el primer Toca, hará ya unos 8 años, juego tras juego ha ido mejorando la calidad de la saga hasta haberla podido convertir en una de las mejores sagas de videojuegos de conducción de la historia y estar en el punto de vista de otras compañías para desarrollar sus propios títulos.
En el año 2003 fue lanzado el Pro Race Driver. Juego con el que añadieron algunas cosas nuevas a la saga para atraer a más fans a estos videojuegos. Este videojuego incluyó más de 40 vehículos de las licencias de Mercedes o Alfa Romeo entre otras, más de 30 circuitos y un sistema de daños de los vehículos de lo más realista en aquellos años. A parte de todo esto también se introdujo en la serie un modo historia, en el que nuestro deber era convertimos en el mejor piloto de las carreras del videojuego.
Entonces llegó el momento de la secuela por allá el 2004 salió a la venta Toca Race Driver 2, gracias a este lanzamiento, fue el año de la consagración de esta saga de videojuegos de conducción. Este Toca mejoró en muchos apartados a su antecesor, el Pro Race Driver con más de 10 modos de juego totalmente distintos, entre los que estaban los clásicos como Supertrucks o GT. El número de coches era similar al de Pro Race Driver, tenía más de 50 circuitos oficiales. Se mejoró bastante el control de los vehículos y el modo historia superó con muchas creces al de su antecesor. Ahora ya nos metemos a desvelar las novedades y algunas de las mejoras del videojuego, respecto a su antecesor.
Ahora con la llegada del 2006, es el turno de la tercera parte y desde la compañía nos prometen que este videojuego volverá a superar en todos los apartados de Toca 2 y que esperan que sea el punto de inflexión de otras compañías para que desarrollen sus videojuegos.
En esta ocasión tendremos más de 40 circuitos diferentes reales y ficticios y también más de 70 vehículos para conducir, vehículos totalmente licenciados con licencia oficial, hasta habrá coches de los años 30. Algunos de los vehículos y marcas que podremos encontrarnos en el videojuego son Mercedes, Alfa Romeo, GT, clásicos, etc. Más de 40 circuitos se distribuirán por el número de 160 de campeonatos diferentes.
Tendremos un nuevo motor gráfico del videojuego en el que se podrán ver una multitud de efectos reales de nuestro vehículo o el de nuestros contrincantes, tales como saber si las ruedas están desgastadas o no, saber si el motor está gripado o no, etc. Ya en las carreras, se puede apreciar que el videojuego es un poco parecido a su antecesor, pero de eso nada, la sensación de velocidad con tantos coches en la carrera es tremenda, una iluminación muy buena a las texturas, con efectos visuales esplendidos y lo único que se parece al Toca 2 es la representación del publico y los elementos del escenario con la utilización aún de los sprites.
Otra novedad de las carreras es que los indicadores de la parte frontal de la pantalla de datos para los jugadores, ahora dispondrán de una barra de progresión de aceleración y frenado cerca del indicador de velocidad, también tendrán unos medidores de inércia y de como va el funcionamiento del motor de nuestro coche y de la suspensión de la ruedas. En resumen, con esta mejora de los indicadores de datos, tendremos mucha más información de nuestro vehículo y lo más importante es que estos datos se sabrán con un simple vistazo a esos indicadores de la pantalla frontal.
El sistema de daños de los vehículos es asombroso, ya que estaremos informados de cada daño sufrido de nuestro coche al instante de haberlo sufrido y también se notará mucho en nuestra dirección y la aerodinámica de nuestro vehículo. Las piezas de nuestro coche, como ruedas o las puertas entre otros, cuando se caigan al suelo no desaparecerán al instante como pasa en otros videojuegos del generó, si no que se quedarán donde se han caído y serán visibles cada vuelta que demos al circuito.
La novedad del sonido más importante es que si dispones de unos altavoces de sonido multicanal se podrá notar con muchos detalles el ruido de los otros vehículos a adelantarnos o a acercarse a nosotros. También si disponemos de lo anterior, podremos saber si nuestro motor tiene algún desperfecto o no. Esto es un gran acierto por parte de Codemasters en la saga.
Otra novedad de la saga Toca será la inclusión del modo online. En este modo online podremos realizar las sesiones de clasificación y de calentamiento antes de la carrera, en las que podrán jugar hasta 16 jugadores a la vez. En este modo también habrá un ranking para cada jugador en las 6 disciplinas y 35 modalidades del videojuego. |
Lanzamiento NTSC: Febrero de 2006 Lanzamiento PAL: 15-2-06
Espectacular efecto de polvareda. Estos dos coches han sufrido unos daños irreparables en carrera. Luchando por una posición. Espectaculares maniobras... |