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La saga Mass Effect

Sábado 28 de Enero de 2012 por Manuel Martínez
En poco tiempo BioWare ha conseguido superar la barrera de los RPGs para convertir aquel tosco (aunque sobresaliente) Mass Effect en un juego de acción casi perfecto, a través del cual se cuenta una notable historia que aúna temas como la política, el entendimiento entre razas, el amor absoluto, el orgullo, el honor, el valor, la amistad... Volveremos a emocionarnos, volveremos a enamorarnos y a sudar ante las decisiones difíciles de las que dependerá la vida de personajes virtuales a los que les cogeremos cariño tras varias horas de juego. Solo BioWare sabe hacerlo y nadie duda de que volverá a conseguirlo con Mass Effect 3.

Hace varios años el director del proyecto, Casey Hudson, explicó el término Mass Effect de la siguiente manera: ?Dentro del universo del juego, un efecto de masa recientemente descubierto (por los Humanos) es un fenómeno de la física que tiene propiedades a lo largo de las líneas de otras fuerzas, como la gravedad y el electromagnetismo. Es lo que los físicos en la vida real llaman Energía Oscura como una explicación de la aceleración de la expansión del Universo?.

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La historia del Mass Effect original (lanzado exclusivamente en 360 y PC) comienza en el año 2183 cuando nos ponemos en la piel del Comandante Shepard, la última esperanza de la galaxia, encargado en esta primera parte de aumentar y mejorar la reputación de la especie humana. Treinta y cinco años antes, la humanidad descubrió tecnología construida por una civilización más avanzada que la humana aunque ya extinta. A esta raza se le conocía como los Proteanos. Gracias al estudio y adaptación de esta tecnología, la Humanidad consiguió salir del Sistema Solar y establecer numerosas colonias, además de encontrar a varias especies extraterrestres en la Vía Láctea. La utilización de herramientas de tecnología proteana, conocidos como Relés de Masa, permitió viajar a las diversas especies a través de vastas extensiones de la Galaxia. La misión de Shepard era mejorar la imagen de la Humanidad en la galaxia convirtiéndose en el primer humano al que se le concedía el honor de convertirse en un Espectro, una especie de agentes por encima de la ley a los que la Galaxia recurría cuando había que resolver problemas de forma diplomática, rápida y contundente.

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Mass Effect 2 comenzaba de forma impactante con la muerte del héroe. Mientras patrullan el espacio Geth, la nave del Comandante Shepard, la Normandía, sufría un ataque de un agresor desconocido. Liara T´Soni, y El Hombre Ilusorio al mando de la red Cerberus recuperan y reconstruyen el cuerpo de Shepard. Dos años más tarde, en 2185, Shepard se despierta a bordo de una estación espacial de Cerberus que está siendo atacada, de la que consigue escapar gracias a la ayuda de los agentes Miranda Lawson y Jacob Taylor. Ahora la amenaza de los Recolectores es más real que nunca y Shepard tiene que reclutar a un equipo de soldados dispuestos a morir por el bien de la Galaxia.

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