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MotoGP como juego hardcore
Ayer asistimos a probar MotoGP 2013. Tras el abandono de los simuladores de motos por parte de Capcom, Namco Bandai y Milestone se hacen car...
¿Qué diferencia a los videojuegos Rogue-Like de los Rogue-Lite?
La terminología en los videojuegos es curiosa, pues la evolución constante del medio y la ausencia de canales oficiales para catalogarlos nos deja en un extraño limbo. Sin embargo, nuestro propio uso cotidiano o profesional genera corrientes que terminan implántandose ...
The Walking Dead... ¿en castellano?
Agradable sorpresón el que nos llevamos los usuarios de Xbox 360 cuando, sin comerlo ni beberlo, nos hemos encontrado de golpe y porrazo con u...
Lo procedimental y lo aleatorio en los roguelike, aquello que los hace casi infinitos
La generación procedimental (o generación por procedimientos o también conocida como procedural) es un método de creación adaptada a los videojuegos que permite crear de forma artificial en base a unos algoritmos en lugar de manualmente. Probablemente lo habréis escuchado ...
The Wolf Among Us cierra con una reflexión
Hoy he completado The Wolf Among Us. Durante los últimos tres capítulos el juego me había acostumbrado a no esperar tanto...
¿Qué fue de los videojuegos basados en películas?
Recordando auténticas joyas como Aladdin -de SuperNES y Mega Drive, ambos-, el Hércules de la primera Playstation, El Rey León de Mega Drive o el brillante New Ghostbusters 2 de NES no puedo sino echar de menos esos lanzamientos peliculeros
El texto en los diálogos de videojuegos como recurso maleable
Al ser un medio audiovisual, el videojuego tiene dos maneras de producir diálogos entre los personajes que conforman sus historias: a través del texto o a través del sonido, con el doblaje. Este último recurso no se pudo utilizar en ...
Mundogamers y el MGPodcast lanzan su campaña de Patreon: os necesitamos para continuar
Mundogamers es una revista digital independiente de videojuegos que se cuenta como una de las más veteranas en habla español. Desde el año 2003 la intención de sus redactores es la de ofrecer la información bajo un prisma distinto al habitual, dando ...
El reloj roto de Joel en The Last of Us o por qué los pequeños detalle...
Ellie se fija en la muñeca de Joel mientras este duerme la primera noche que pasan juntos. Como joven inquieta (y algo impertinente, por qué no decirlo) le pregunta por qué lleva ese reloj destrozado, que el jugador descubre junto ...
[ACTUALIZADA] Resident Evil Revelations 2 tendrá micropagos
[ACTUALIZACIÓN] Tras saltar la alarma en la red de los micropagos de Resident Evil Revelations 2 en la campaña ...
Presentado God Eater Online para móviles
Bandai Namco ha presentado finalmente su esperado God Eater Online, la aparición de la aclamada saga en el escenario...
Ver y pensar también es interactuar en un videojuego
Decimos que el videojuego es un medio inherentemente interactivo, con razón. El movimiento que realizamos con las manos (por norma general) en un mando, ratón, teclado o cualquier otro dispositivo de entrada resulta en una acción que vemos en la ...
¿Merece la pena jugar a Final Fantasy X en Switch?
Final Fantasy X no tiene en Switch su mejor versión. La imagen es un tanto más oscura, hay texturas que no alcanzan la calidad deseada y tambi&...
Darkest Dungeon y su estupenda gestión del estrés en los personajes
Darkest Dungeon ha sido el único videojuego que he adquirido en las últimas rebajas de verano de Steam, que ya es más de lo que hubiese imaginado teniendo en cuenta el estado actual y la percepción de este acontecimiento. Pero ...
Metal Slug 3. De oferta y perfecto para PS Vita
No deja de ser curioso que a pesar de la evidencia de que PS Vita ha sido abandonada por Sony, yo sigo jugando a la portátil bastante má...
Los acompañantes desobedientes y obedientes en los videojuegos
Fumito Ueda ha comentado en alguna ocasión que la idea de desarrollar The Last Guardian surgió de su juego anterior, Shadow of the Colossus, y de la relación que entablaban los jugadores con su caballo. Sin embargo, dio un giro ...
Especial Lalilulelo del MGPodcast EN DIRECTO: Próximo sábado 29 de agosto
Antes de que la temporada regular regrese a su cauce queremos ofreceros un nuevo MGPodcast+ veraniego y se nos ha ocurrido algo verdaderamente especial... 
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Cuando hemos tenido que hablar de lo bien que ha hecho el trabajo EA Sports somos los primeros en reconocerlo, pero lo que ha hecho con los usuarios de Wii h...
Metal Slug cumple 20 años
Hay muchos juegos de arcade que han afectado a nuestro desarrollo como jugadores y, quizá porque la 'plataforma' ha desparecido de nuestras vidas y ha...
Sorteamos una copia de Death Stranding y una camiseta personalizada esta...
Hemos conseguido llegar gracias a vosotros: Death Stranding, uno de esos lanzamientos especiales para nosotros (como ya imaginaréis) está aquí y ya hemos podido comenzar su cobertura en la web y próximamente en el MGPodcast. Pero también gracias a vosotros ...
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One Piece: Burning Blood intenta ser el Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm de la serie de Oda. Su planteamiento jugable es muy similar: e...
Digimon Story Cyber Sleuth, personalizando un combate fácil
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El protagonista espectador en los videojuegos: haces, pero no existes
Los videojuegos deben justificar la presencia del jugador, otorgándole un rol determinante dentro de la obra. Puede ser un protagonista actor, cuando se pone en la piel de un personaje al que interpreta, un protagonista avatar, cuando él mismo crea ...
La tendencia del videojuego a un futuro pesimista y trágico
Pensad en los últimos videojuegos que habéis jugado que plantean un mundo o universo futurista. Ahora decidme: ¿cuántos de ellos plantean su futuro de forma pesimista o trágica? La tendencia actual del medio es arrojarnos de lleno a guerras, ciudades ...
Este viernes jugamos y retransmitimos Gears 5 con vosotros
Nuestro canal de Twitch tiene más movimiento que nunca, tal y como avisamos en estas últimas semanas. Ya tenéis disponibles un par de retransmisiones de Borderlands 3 realizadas por Álex (que van a ser más, estad atentos) pero esta semana ...
La dulce tristeza de Final Fantasy X regresa el 16 de abril
Un nuevo port de Final Fantasy X regresa, en este caso, para Switch. He rejugado este título un montón de veces ya, pese a ello, su nuevo adven...
Sorteamos un Yakuza 0, un Reventure y una camiseta personalizada esta semana
Como todos los meses, vamos a realizar nuestro particular sorteo para patronos en Mundogamers. Para participar tan sólo tendréis que apoyarnos en nuestro Patreon en las Tiers correspondientes para poder acceder al sorteo, que realizaremos el próximo viernes día 6 ...