• Noticias | mayo 2016 PS2

Max Payne llegará a Playstation 4 el viernes Otro clásico de Playstation 2 Max Payne llegará a Playstation 4 el viernes
Max Payne llegará el sábado a la Playstation Store con sus propios trofeos, a falta de saber si vendrá remasterizado y su precio, que seguramente oscilará alrededor de los 14,95 euros.  20/04/2016
Final Fantasy XI dice adiós en Playstation 2 y Xbox 360 La compañía se encagará de traspasar las cuentas a PC de forma gratuita Final Fantasy XI dice adiós en Playstation 2 y Xbox 360
El número cada vez menor de usuarios de Final Fantasy XI en Playstation 2 y Xbox 360 ha llevado a Square Enix a tomar la dura decisión de cerrar los servidores en consolas.  01/04/2016
45 despedidos entre los creadores de Scribblenauts 5th Cell se ve obligada a recortar 45 despedidos entre los creadores de Scribblenauts
El estudio 5th Cell no se ve obligado a cerrar sus puertas como se decía en los primeros comunicados. Seguirá su actividad, pero con 45 empleados menos. 22/03/2016
Clásicos de Rockstar, ya disponibles en PlayStation 4 Bully y Manhunt llegan a la Store Clásicos de Rockstar, ya disponibles en PlayStation 4
Una nueva hornada de clásicos de PlayStation 2 adaptados a 1080p, con trofeos, SharePlay y más, llega a la PlayStation Store para ser disfrutados en PlayStation 4. 22/03/2016
Mercadillo solidario de PlayStation este fin de semana Ya tenemos plan Mercadillo solidario de PlayStation este fin de semana
Si no tienes plan para el finde, echa un ojo a esta propuesta de PlayStation España porque merece muchísimo la pena a muchos niveles diferentes.  17/03/2016
Sony acepta negociar con Microsoft el juego cruzado Llevan años permitiendo el cross-play entre Playstation y PC Sony acepta negociar con Microsoft el juego cruzado
Sony accede al diálogo, pero recuerda a los de Redmond que ellos llevan años permtiendo un juego cruzado con PC que se remonta a los tiempos de Playstation 2 con Final Fantasy XI. 16/03/2016
Capcom habla de resucitar Onimusha. Es justo y necesario Nerviosito con el regreso de un grande Capcom habla de resucitar Onimusha. Es justo y necesario
Era cuestión de tiempo que Capcom moviera ficha y dejara caer algún dato sobre la saga original y el juego del que todos los usuarios de principios de milenio guardamos un gran recuerdo: Onimusha. 10/02/2016
Remedy publica un vídeo con tomas falsas de Max Payne Qué difícil es ser un héroe de acción Remedy publica un vídeo con tomas falsas de Max Payne
Sam Lake se ha enfrentado en la conferencia de París a un vídeo de su compañía en el que se pueden apreciar algunas tomas falsas durante la captura de movimientos para el primer Max Payne 08/02/2016
Respirad tranquilos: Vuelve Kojima en estado puro La plataforma es lo de menos Respirad tranquilos: Vuelve Kojima en estado puro
Hideo Kojima ha vuelto con todo su equipo de Kojima Productions, por libre, sí, pero con un pacto más que necesario para ver cómo este genio de los videojuegos sigue dando forma a nuestra afición con su indiscutible personalidad.  17/12/2015
Sony está centrado en superar las ventas de Playstation 2 con Playstati... No le dan importancia a la rivalidad con Microsoft Sony está centrado en superar las ventas de Playstation 2 con Playstation 4
Andrew House, jefe del departamento Playstation en Sony, ha hablado con The Guardian dejando claro que su mayor prioidad no es la rivalidad con Microsoft, sino superarse a ellos mismos 17/12/2015
Echo de menos Prince of Persia A la Trilogía de las Arenas, no los otros dos Echo de menos Prince of Persia
Ubisoft se ha olvidado de uno de los clásicos de los videojuegos y yo me acuerdo de las tres entregas que me fliparon como adolescente. 14/12/2015
Volvería a pagar por Dark Cloud No, no es Link Volvería a pagar por Dark Cloud
Cuando la "retrocompatibilidad" de PlayStation 4 gana votos a favor.  10/12/2015
Videojuegos como patrimonio de la humanidad Un gran catálogo conlleva una gran responsabilidad Videojuegos como patrimonio de la humanidad
Puede que los videojuegos sean arte, pero siguen sin recibir el reconocimiento y la protección que como tal merecen 09/12/2015
Expira la patente de Namco de mini-juegos en las pantallas de carga Namco poseía la patente desde 1995 Expira la patente de Namco de mini-juegos en las pantallas de carga
Desde 1995 Namco ha ofrecido mini juegos en pantallas de carga de larga duración, lo que ha impedido que otros estudios siquiera pudieran desarrollar ideas similares en sus propios videojuegos durante 20 años. 28/11/2015
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