Una reciente entrevista con el jefe de programación de The Witcher 3: Wild Hunt deja caer que con el paso del tiempo, Microsoft irá abriendo nuevas formas de mejorar el rendimiento de Xbox One.
Balázs Török declaraba: «Xbox One es muy fácil de entender porque no sólo el hardware es similar a un PC, sino que todo en el Kit de desarrollo y la interfaz de programación es similar a lo que te encontrarías en un PC.»
Aseguran que esta maniobra ya la han utilizado más veces, dejando a los desarrolladores que aprendan poco a poco a maximizar los recursos disponibles, y que aunque muchos aseguren haber sacado el máximo partido de Xbox One desde el lanzamiento, Microsoft aún podría guardarse un as bajo la manga.