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Metal Gear Solid V tendrá menos cinemáticas, y más novedades confirmadas

¿Generan más dinero los videojuegos que el cine?
Por Rafa del Río

Una reciente sesión de preguntas y respuestas con Hideo Kojima ha destapado nueva información sobre el futuro Metal Gear Solid V, mientras mostraban una nueva demo de Ground Zeroes. Según el propio Kojima, quiere que el jugador se sienta integrado en el juego constantemente y, por eso, habrá menos secuencias cinemáticas en su próxima creación, e intentará que todo sea un gran plano-secuencia, sin cortes entre el gameplay y estas secuencias.

 

Además, se ha confirmado que el juego contará con la posibilidad de crear nuevas misiones desde un dispositivo externo como una tablet o un smartphone para enviarlas al juego y allí poder disfrutar aún más de una experiencia de mundo abierto sin límites.

 

metal-gear-solid-ground-zeroes

Esto, según afirma Kojima, corriendo en un PC que emula las características de PS3 y 360.

 

También habrá cambios en el sistema de infiltración y en la detección de los enemigos que ya no se verá limitada al clásico campo de visión triangular. Estos y más detalles, extendidos en las muchas previews que han salido en la prensa internacional.


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