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Kojima Productions no quería Metal Gear Solid V en la anterior generación

Qurían centrarse en PC, Xbox One y Playstation 4
Por Rafa del Río

Julien Merceron, actual fichaje de Bandai Namco y culpable junto a Kojima del potente motor Fox Engine de Konami, ha hablado con DualShockers acerca de su paso porla compañía japonesa. 

 

Según Merceron, la decisión de lanzar Metal Gear Solid V y sus dos entregas en la anterior generación de consola, Playsation 3 y Xbox 360, fue en contra de los deseos de Kojima production, que quería centrarse en aprovechar la potencia de la nueva generación al máximo, siendo impuesta esta medida por Konami de cara a engrosar el númro de ventas. 


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