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Kojima habla del equipo de su nuevo proyecto

Huye de un equipo masivo
Por Rafa del Río

Gamereactor se ha hecho eco de unas delcaraciones vertidas por Hideo Kojima en una mesa redonda en la que el genio nipón no dudó de hablar de su nuevo proyecto en lo que se refiere a la forma en la que están trabajando en él y el equipo con el que cuenta para su desarrollo: 'Intento mantener la plantilla por debajo de los 100 trabajadores. Busco tecnología y contrato nuevas personas mientras visito estudios en busca de inspiración para saber qué tipo de estudio crear'. 

 

Nos encontramos ante un Hideo Kojima mucho más comedido y controlado que en sus tiempos de Konami, que como ya comentamos ha optado por utilizar el motor gráfico de otro estudio en vez de crear uno propio, como pasó en su momento con el Fox Engine, y que huye del equipo masivo con el que contó para Metal Gear Solid V, por encima de los 200 trabajadores, para optar por un grupo en el que, en sus propias palabras '100 personas serán el máximo'. 


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