Deep Down se presentó como una suerte de clon de Dark Souls exclusivo para Playstation 4 que bebería de la monetización free to play allá por febrero de 2013 junto a la por entonces nueva máquina de juegos de Sony, pero después el proyecto se fue retrasando sin que en Capcom supieran dar una respuesta a la situación en la que su juego de rol 'gratuito' se encontraba.
Muchos vacíos de información y silencios informativos que han concluído con una situación de presión sobre capcom, dado que tras renovar una vez más el registro de la marca a principios de año por quinta vez consecutiva, ahora está obligada a hacerla realidad en los próximos seis meses si no quiere perder los derechos sobre la misma. Habrá que esperar ma ver qué dice Capcom de su esperado juego.