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DayZ no confía en Xbox One

Dean Hall habla sobre las limitaciones técnicas de la consola de Microsoft
Por Rafa del Río

Dean Hall, una de las cabezas pensantes de Bohemia Interactive tras el desarrollo de DayZ, habló con GamingBolt acerca de los motivos por los que su juego no aparecerá en la consola nueva generación de Microsoft a pesar de si tener previsto su lanzamiento en la consola de la competencia directa de los de Redmond: Sony Playstation 4. Tras poner en duda la posibilidad de Xbox One de mover un juego a 60 frames por segundo en una resolución de 1080 p con un 'bueno, eso está por ver', Hall declaró lo siguiente:

 

Estamos en un momento emocionante. No me gustaría estar en la piel de Sony o Microsoft en este momento por la presión que soportan, y eso es algo que ya les he dicho a ellos. Hay mucha presión y los márgenes son muy estrechos. Los consumidores les critican por cualquier cosa. Cada decisión que toman prende fuego a Reddit o a todo internet (...) No he inverstigado mucho ni a Xbox One ni a PlayStation 4, es más, no tengo ninguna de las dos, pero me parecen máquinas increíbles. Han dado un gran paso en la dirección correcta. Particularmente PlayStation 4"


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