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Crackdown ofrecerá un amplio y realista mundo

Acentuará el sentido del espacio y el timpo
Por Alvaro Ondina

La tercera entrega de Crackdown trata de superar la oferta de sus predecesores, creando una ciudad mucho más espectacular y realista de lo que hayamos visto hasta ahora. En primer lugar, se han concentrado en que cuando recorramos un distrito podamos identificarnos con el tipo de gente que en él habita. Incluso su arquitectura y decoración nos indicará quien domina en el lugar. La narrativa también describirá el entorno en el que nos encontramos. Eso no sólo nos describirá su decoración, sino que nos indicará el origen y los detalles de por qué el distrito se distribuye así. Por otro lado, el sistema en que se siente la energía del juego nos permitirá controlar la electricidad de la ciudad, pudiendo dejar a algunos distritos sin luz. Todos estos y más detalles han sido explicados en un podcast que sus creadores han publicado en la página oficial.


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