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Bioshock Infinite podría tener multijugador PS3

Big Daddy y Nathan Drake confirmados
Por Víctor Junquera

Gamasutra podría haber descubierto el motivo principal del retraso de Bioshock Infinite: según el tablón de anuncios del portal americano, Irrational Games está buscando gente para desarrollar el multijugador de la tercera entrega de Bioshock.

 

La oferta de trabajo va dirigida a trabajadores que hayan trabajado con algún juego comercial conectado a la red para consola y que tenga experiencia para desarrollar un soporte de red fiable para multiplataforma con match-making, estadísticas y análisis del juego... y graduado escolar ¿Cumple con las expectativas algún intrépido lector de nuestra revista? No dudéis en poneros en contacto con Irrational desde aquí.

 

Dejando de lado que alguien de MundoGamers salve la experiencia multijugador de Bioshock Infinite, la presente noticia podría aclarar el motivo que ha supuesto el retraso de la esperadísima obra del equipo de Levine. Ellos argumentaron que se debía a la recepción de una nueva tecnología que les había hecho plantearse el concepto de la propia obra, pero quizás no fueron todo lo sinceros que se podía esperar.

 

La confirmación del multijugador de Infinite, en todo caso, parece cuestión de tiempo. ¿Es necesario? No conozco la recepción del multi de Bioshock 2, pero dudo que fuese excesivamente buena.


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