Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, ha hablado con la gente de GamesRadar acerca de un tema candente estos días: los retrasos y las cancelaciones de videojuegos. El ejecutivo de la compañía tras Fallout, Skyrim, Dishonored y Prey no ha dudado en defender que, en ocasiones, es mejor retrasar un lanzamiento o cancelar un desarrollo como hicieron con DOOM 4 y Prey 2 que lanzar un juego mediocre:
Estamos absolutamente convencidos de que si un videojuego no es bueno o no hace las cosas correctamente, entonces ha sido desarrollado para nada. Si no está preparado, si no alcanza lo que necesita ser, entonces sentimos que no tenemos otra elección"