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Bethesda habla sobre las cancelaciones del mercado

En su línea de desarrollo
Por Rafa del Río

Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, ha hablado con la gente de GamesRadar acerca de un tema candente estos días: los retrasos y las cancelaciones de videojuegos. El ejecutivo de la compañía tras Fallout, Skyrim, Dishonored y Prey no ha dudado en defender que, en ocasiones, es mejor retrasar un lanzamiento o cancelar un desarrollo como hicieron con DOOM 4 y Prey 2 que lanzar un juego mediocre: 

 

Estamos absolutamente convencidos de que si un videojuego no es bueno o no hace las cosas correctamente, entonces ha sido desarrollado para nada. Si no está preparado, si no alcanza lo que necesita ser, entonces sentimos que no tenemos otra elección"


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