Kid Icarus: Uprising cuenta con una característica para el modo de un jugador en la que invertir los corazones (puntos) que vayamos obteniendo a lo largo del juego, y no es de otra forma que apostándolos.
Subir el nivel de dificultad de cada nivel nos exigirá un número de corazones, y esta dificultad variará los niveles tal y como vemos en el siguiente vídeo, con un mayor número de enemigos, y siendo éstos más agresivos.
El aumento de la intensidad del juego nos pondrá en un aprieto, pero también merecerá la pena, ya que las recompensas que obtengamos serán mucho mayores cuanto mayor sea el nivel de dificultad.
Vemos, por ejemplo, en este mismo vídeo, cómo un arma obtenida en una intensidad 2.0 tiene unas estadísticas bajas, y el mismo arma obtenida en la intensidad 9.0 cuenta, no sólo con mejores estadísticas, sino también con perks adicionales.
Una característica más para el que promete convertirse en el juego más completo del catálogo de Nintendo 3DS, a partir del próximo 23 de Marzo.