Masachika Kawata, productor de Capcom a cargo de la saga Resident Evil, asegura que RE: The Mercenaries 3D diluye la línea entre las consolas portátiles y las de sobremesa por su portentoso apartado gráfico.
Cuando el equipo del motor recibió 3DS preguntó: '¿Podemos hacer que MT Framework se mueva en esta cosa?' Hicieron su trabajo y llegaron al punto en que utilizamos varias de las mismas características de nuestros juegos para consola doméstica, y funcionaban en 3DS.
Definitivamente no estamos usando todo el potencial de 3DS o de nuestro motor (...) Verás cosas mucho mejores en esta plataforma, concluía Kawata en su entrevista con Eurogamer.