Análisis Shinobi para 3DS

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Shinobi (Página 1/2)
Escrito por Alejandro Pascual, el 30/11/2011.

Análisis de Shinobi

Desde el primer momento que pones las manos en él, sabes que esta nueva entrega es un Shinobi como los aficionados de Mega Drive podrían demandar. Lejos de su versión de 2002 o el polémico Nightsade. De si la dificultad es o no la adecuada en los días que corren. Únicamente hacen falta unos minutos por el primer nivel del juego para recordar movimientos, identificar los nuevos, volver a ver a viejos enemigos, jefes finales, escenarios... Tanto, que probablemente el fan de Shinobi despierte de su subconsciente las mecánicas dormidas de toda una década en frente de la clásica máquina de Sega. "Este ninja dispara dos kunais". "Este lanza un barrido de fuego con la espada".

Se nota en todo momento la decisión de mantenerse "clásicos", como si en una declaración de intenciones no escrita, por el bien de los nuevos jugadores, le indicara que en el pasado los jugadores nos divertíamos con esto. "Que si muere una y otra vez es, no se ofenda, culpa suya, no del juego". Y tiene razón, aunque maldigamos a los dioses orientales una y otra vez la alarmante y desmesurada dificultad bien guardada en patrones de conducta, de ataque y, ahora también, defensa.

Y es en lo nuevo donde este Shinobi quiere diferenciarse. La más importante, la posibilidad de comenzar partida en ciertos checkpoints (que no se indican) y, evidentemente, los escenarios. Tomando referencia de Return to Ninja Master sobre todo, veremos homenajes, como el ascensor lleno de soldados en los conductos, o algún que otro patrón, pero se nota que el título está realizado para continuar la trilogía original. La posibilidad de crear combos en tus ataques, bajo un crítico sistema de puntuación, que te penaliza por cada impacto que recibas, sirve también para aumentar tu magia y acabar de un plumazo con los enemigos más duros en caso de combinar bien. Y, claro está, el controvertido sistema de parrys que riza el rizo de la dificultad.

Ficha técnica

NOTA: 7
Salida: Ya disponible
Género: Acción
Desarrolladora: Griptonite Games
Distribuidora: Sega
Productora: Sega
Plataforma: Nintendo 3DS


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