JUGABILIDAD - Splinter Cell Chaos Theory -
En términos de jugabilidad el control no es tan bueno como el aspecto gráfico, ofreciendo luces y sombras. Por una parte, la elevada cantidad de movimientos de Sam se resuelve de manera satisfactoria, con un control relativamente sencillo: dos botones de acción fundamentales, cuatro botones de control de cámara, y una serie de botones accesorios para determinadas acciones. En cualquier caso, el control es menos intimidante de lo que pueda parecer en un principio.
A ello hay que añadir que la primera misión es un completo tutorial que nos ayuda a familiarizarnos con el manejo del juego y a controlar los movimientos principales. Sin embargo, este mismo tutorial plantea dos problemas: se hace extremadamente aburrido, pues no es posible saltarlo de ninguna manera, y en algunos casos, las instrucciones que da (combinaciones de teclas) son erróneas, quizás por un pequeño fallo en la redacción de los diálogos.
Sin embargo, el control direccional de la N-Gage no ofrece toda la precisión que sería deseable, y eso puede comprometernos en ciertos momentos del juego. Será frecuente el hacer un movimiento equivocado en el momento menos oportuno y ser rápidamente descubierto.
Otro aspecto negativo relativo al control es que es imposible redefinir las teclas si prefieres una configuración de control distinta de la que viene por defecto.
El movimiento de las cámaras es correcto, controlado en todo momento por las teclas 2, 4, 6 y 8. Gran parte del tiempo deberás estar con el visor infrarrojo debido a la oscuridad del entorno, que transforma la vista en una especie de televisión monocroma con granulado. El tercer modo de cámara es el sensor de calor, que muestra la imagen de las zonas calientes en colores más vivos; algo tan sólo útil para detectar láseres.
Uno de los mayores defectos del juego es la inteligencia artificial de los enemigos, prácticamente inexistente. Por poner sólo un par de ejemplos, si usamos una ametralladora en una habitación, lo más lógico es que los guardias de la habitación contigua acudan a ver qué sucede, pero en Chaos Theory continuarán viendo sus monitores como si no pasara nada.
Esto hace que el juego se reduzca a la resolución de una serie de puzzles, entendiendo como puzzles el averiguar como pasar sin que el guardia A te vea, o como matar al guardia B. Es algo frustrante, porque en el momento en que te descubran, basta con volver a empezar en el último punto guardado, y volver a hacerlo una y otra vez. El método de prueba y error se convierte en una constante. Lo malo es que como en alguna de esas habitaciones haya algún diálogo, y no existe ninguna manera de saltarlos, así que deberás presenciarlos una y otra vez.
DIVERSIÓN - Splinter Cell Chaos Theory -
La Teoría del Caos es un gran juego desde el punto de vista técnico, con unos gráficos que sorprenden, pero no se trata de un juego esencialmente divertido.
Así, el desarrollo es demasiado lineal. Apenas hay libertad de elección de camino: entras en una habitación por una puerta, cruzas la habitación y sales por la única puerta existente para ir a la siguiente habitación. Puede que en ocasiones encuentres alguna puerta bloqueada que debas desbloquear, pero no deja de ser excesivamente lineal.
Igualmente puede hacerse repetitivo el hacer siempre lo mismo: esperar a que el guardia pase, observar sus pasos, acercarte detrás suyo, estrangularle y encaminarse hacia el siguiente objetivo.
Tampoco debe de malinterpretarseme: el llegar a resolver algunos de los "puzzles" puede llegar a suponer un verdadero problema. Se trata de un buen juego para portátil, para aquellos rato muertos que tengamos, o periodos de vacaciones, que, a fin de cuentas, es el objetivo principal que debe de tener una portátil. Para lo demás ya están las sobremesas, ¿o no?
Para bailar hacen falta 2
N-Gage es una de las plataformas móviles mejor adaptadas para las partidas multijugador, bien por conexiones directas inalámbricas, o bien a través de N-Gage Arena, aunque para ello, siempre es necesario que el juego tenga un buen modo multijugador.
Siempre es más divertido jugar con otras personas, sea el juego que sea, y ésta no es una excepción, con sendos modos: cooperativo y modo adversario (versus).
En el primero de ellos jugaremos junto con un amigo con diferentes personajes con distintas habilidades y tendremos que colaborar. Sin duda es más divertido, aunque, en el lado de los peros, no existen más diferencias con el modo de un solo jugador, y el resto de virtudes y defectos son aplicables a este modo.
En el segundo, dos o cuatro personas pueden repartirse para tomar unos el control de los espías, y otros el de los guardias. La novedad en este caso viene del lado de los guardias, que seguirán la acción desde una primera persona, cuan FPS.
Los mapas en este caso son bastante extensos, y es un aspecto importante a la hora de adquirir este Chaos Theory para N-Gage.
Si a esto unimos las posibilidades que ofrece N-Gage Arena de poder descargar nuevos contenidos y de poner un ranking global, la diversión de este juego se ve ampliada. ¡Pero recordad que deberéis de conectaros para disfrutarlo al máximo!