Hay pocos juegos para dispositivos iOS que capten la atención de esta redacción, especialmente ahora que la revolución de videojuegos para móviles creada por Apple parece eclipsada por los anuncios de lanzamiento de PSP2 y Nintendo 3DS. Sin embargo esta versión de Dead Space, que hace las veces de precuela del recién estrenado Dead Space 2, supone una inyección de interés en el dispositivo pues .
Esta versión ha sido desarrollada por IronMonkey Studios en colaboración con Visceral Games (creadores de la saga). La historia comienza tres años después la destrucción de la Efigie en el juego original y se desarrolla en 6 escenarios distintos, a través de 12 capítulos. Explica por qué la colonia humana de Titan aparece infestaada de necromorfos en Dead Space 2 y presenta a un nuevo personaje, cuyo nombre en clave es Vandal, el cual se mueve bajo los intereses y las órdenes de la Uniología. Por su aspecto, recuerda mucho a Isaac Clarke aunque el traje de Vandal tiene un diseño distinto con un distorniador de voz para mantener su anonimato. Esta característica que puede parecer intrascendente -junto al hecho de que no se le vea la cara en ningún momento- recupera esa extraña inquietud que nos genera el porpio protagonista y que Visceral tan bien había conseguido en el Dead Space original. No tanto en Dead Space 2.
Aunque el precio sea lo de menos, lo cierto es que por poco más de 5 euros podemos conseguir unas 5 horas de juego realmente intensas; ya que Dead Space iPhone no llega jamás a quedarse corto o a alargar la trama porque sí. En el momento que deja de tener cosas nuevas que ofrecer, sencillamente se acaba.
La sensación de inmersión es sobresaliente y ayuda mucho el hecho de que tengamos que jugar con cascos y cerca de la pantalla, tocandola para abrir puertas o recoger objetos, es decir, interactuando físicamente con el mundo en el que nos movemos.