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[E32013]
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Curiosity
Primera obra maestra del juego móvil
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Análisis
Might & Magic Duel of Champions
400 días más de los zombis de TellTaleGames
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A cuentagotas y sin hacer demasiado ruido, TellTaleGames ha comenzado a dar pistas sobre lo nuevo de su aclamada serie de zombis, supervivientes y llantos. Cinco teasers se han publicado para que comenzamos a imaginar los siguientes puñetazos que nos dará TWD.
The Walking Dead
Deus Ex: The Fall se ha ido, tristemente, para móviles y tablets
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Adoro el hype y sus apuestas locas, pero me molesta que se oriente al jugador hacia algo para acabar vendiéndole otra cosa. Se anuncia nueva trama para el mundo de Deus Ex y acaba yéndose al mercado móvil. No es la primera vez que Square-Enix lo hace.
Deus Ex The Fall
Anuncios, filtraciones, análisis antes de tiempo,...
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The Last of Us
No coincidir con el lanzamiento de un Grand Theft Auto es casi tan importante como no coincidir con la avalancha de información y novedades del E3. Hay quien se anticipa. ¿Se quiere cambiar la rutina?
Firaxis Games lleva la estrategia a dispositivos IOS
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La iniciativa de Enemy Unknown de llevar un gran título de consola y PC a dispositivos móviles puede convertir a smartphones y tablets en una posibilidad del jugador hardcore
XCOM Enemy Unknown
Conversiones a tutiplén
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La naturaleza propia de las portátiles facilitan un tipo de entretenimiento apto de cara a las situaciones en las que se suele hacer propicio el uso de estas máquinas. ¿Funciona igual al trasladar experiencias de sobremesa a la palma de la mano?
Conversiones a tutiplén
Tres iniciativas para cargarse la industria
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Tres iniciativas para cargarse la industria
Después de esa cantidad de juegos que "no han tenido el éxito esperado", Square Enix se replantea su estrategia con todo lo que no nos gusta a quienes más llevamos en esto.
De marketing y dioses digitales
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Un experimento que ha durado más de 150 días cuando muchos le dábamos una semana, ha resultado contener un premio muy interesante. El ganador es de Edimburgo.
Curiosity: What's Inside The C
Una carta de una aficionada lo tilda de "machismo de vergüenza", "dejar a la mujer a la altura del betún" y "¿se puede ser más misógino?"
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Durante la semana pasada se hizo un hueco en algunas cabeceras del mundillo indie. Hope, un juego diseñado por el estudio español Mr. Roboto, cuestiona los límites del videojuego desde un punto de vista muy peculiar.
Una carta de una aficionada lo
Ouya killer
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Ouya killer
Rumore rumore, Nintendo podría estar dando kits de desarrollo para trasladar grandes éxitos de smartphone y tenerlo todo en su nueva consola. ¿Es esta la solución a los males de Wii U?
Malos, pero míticos videojuegos
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Snoop Dogg lanza su propio videojuego de lucha y ritmo. Muchas celebridades han representado un videojuego con su nombre y su imagen, algo que va más allá de un simple cameo.
Way of the Dogg
Los escépticos suman nuevos motivos para no creer
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Dos empresas importantes se borran del mayor evento del universo videojuego. ¿Qué la llevan a hacer eso? ¿Quieren apartarse del eclipse que van a provocar Sony y Microsoft en junio?
Los escépticos suman nuevos m
Dormirse pad en mano
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Dormirse pad en mano
¿Alguna vez os habéis parado a pensar en la tormentosa relación entre los videojuegos y eso que llaman dormir? Teniendo en cuenta que nos quitamos muchas horas de sueño con tal de jugar, pueden pasar muchas cosas curiosas...
Los juegos de la desarrolladora PlayFish, dejarán de estar online el 14 de Junio
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La compañía anuncia su decisión tras ver la disminución del número de jugadores y horas empleadas en estos títulos
SimCity Social (Facebook)
Más diversión frenética y portátil
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Rayman Jungle Run
Rayman bota veloz a golpe de dedo en dispositivos portátiles, ahora con nuevas opciones de diversión.
El nuevo libro de STAR-T
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Tras el éxito de nuestro compañero Jaume Esteve con su Ocho Quilates, llega a librerías especializadas la nueva publicación de STAR-T Magazine Books: Cohetes Rosas
El nuevo libro de STAR-T
Y no es para tanto
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250.000 votantes de la red consideran a EA una compañía peor que Apple, FedEx, Ticketmaster o Facebook en una encuesta llevada por el odio a lo popular a la que Peter Moore responde.
Y no es para tanto
Un clásico en Steam
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Pocos clásicos han trascendido de la manera en la que lo ha hecho Another World. Considerado por propios y extraños como juego de culto, el trabajo más personal de Eric Chahi se ve reflejado en obras como Limbo, Deadlight o Ico.
Un clásico en Steam
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