Análisis Advance Wars 2 para Gameboy Advance

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Advance Wars 2: Análisis (Página 3/4)
Autor: Julio Fuertes.   Fecha: 03/10/2003.   Lecturas: 6372
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Análisis de Advance Wars 2 - Pag 3

JUGABILIDAD - Advance Wars 2 -


Llegamos por fin al punto fuerte de AW2, el aspecto que sin duda más se ha trabajado y pulido, dando lugar a un sistema de juego sin fisuras que es fácil de asimilar, y que produce una adicción pocas veces vista en un juego de estrategia por turnos. Pero vayamos poco a poco.

La batalla puede comenzar, o bien con un determinado número de tropas desplegadas, con, o sin posibilidad de crear mas, o bien sin ninguna tropa desplegada. Cierto es que cuando se nos dan dos o tres bases para crear tropas, tendremos mucha libertad a la hora de decidir nuestra estrategia contra el enemigo, sin duda las misiones mas divertidas y desafiantes son aquellas en las que nuestras tropas nos vienen dadas al inicio y no hay posibilidad de crear mas. En ese tipo de misiones tendremos que estrujarnos el seso para producir el mayor daño posible sin crear situaciones peligrosas para nuestras preciadas y escasas tropas, obligándonos a sacar el estratega que todos tenemos dentro.

Una vez introducidos al objetivo y medios de la misión, dará comienzo la batalla, en la cual cada turno es un día. De hecho, hay multiples batallas que tendremos que resolver en un número limitado de días. En nuestro turno podremos llevar a cabo varias acciones. Mover una tropa, acción que se realiza seleccionando la tropa que deseemos, una vez seleccionada, el rango de movimiento de esta tropa se iluminará y podremos llevarla a cualquier casilla que nos plazca, siempre dentro de este rango. Una vez colocada la tropa en el lugar que hayamos elegido, ésta puede atacar a una tropa que se encuentre dentro de su rango de ataque. A la hora de atacar debemos tener en cuenta montones de factores, como el terreno donde se encuentran nuestros oponentes, ya que dependiendo de su emplazamiento, el daño que infrinjamos a la tropa atacada variará. También hemos de controlar nuestro emplazamiento, para defendernos de un contraataque. El tipo de tropa que usemos también influye sobremanera, ya que, por ejemplo, no nos conviene atacar a un tanque con una pequeña tropa de infantería. La salud restante de las tropas atacante y atacada también influirá a la hora del recuento de daños, ¡así que andaos con ojo!

Otro apartado fundamental son los fondos de tu ejército, ya que sin el vil metal, no podrás crear tropas. Recibiremos 1000 unidades de oro por cada edificio que tengamos en nuestro poder cada turno, lo cual quiere decir que otro factor fundamental para la batalla es tomar propiedades para abastecernos, pero solo las unidades de a pie podrán llevar a cabo tal empresa.

Y por ultimo, pero no por ello menos importante, los poderes y habilidades de los OJ’s, que son ni mas ni menos que habilidades especiales que podremos usar una vez se haya llenado nuestro medidor de poder (se llena poco a poco cuando somos atacados) y que nos permitirán, siempre que hagamos sabio uso de ellos, inclinar la balanza a nuestro favor. Cada uno de los OJ’s disponibles en el juego posee dos de estos movimientos totalmente distintos, así que tendremos que aprender a sacarles partido.

Concluyendo, un sistema de juego tan intuitivo como profundo que nos asegura horas y horas de diversión y reflexión. Y no os preocupéis si todo esto os parece complicado, por que AW2 incluye un extenso y detallado tutorial en sus primeras misiones.

DIVERSIÓN - Advance Wars 2 -


AW2 es divertido a rabiar. Destila adicción y buen hacer por todas partes. Cada una de las misiones está diseñada y pensada al milímetro para ir exigiéndonos un poquito más, y un poquito más según avanzamos en el juego. La curva de dificultad es sencillamente perfecta. La variedad de misiones y objetivos hacen que el juego, aun siendo muy mecánico, no se haga repetitivo ni aburrido. De hecho, siempre te deja con ganas de mas, cada vez que apagues la consola estarás pensando la manera de superar esa misión que se te atraganta.

Además, no creáis que AW2 se acaba en su modo campaña. De hecho, uno de los grandes aciertos de AW2 es la posibilidad de jugar hasta 4 jugadores en modo mono-cartucho, e incluso 4 jugadores en una misma consola, por no hablar de los extras que conseguiremos en el modo batalla, que nos propondrá misiones aleatorias en las que ganaremos puntos que mas tarde podemos gastar en la tienda para comprar jugosos goodies. También se ha incluido una opción para diseñar y crear tu propio escenario, de modo que las posibilidades de AW2 en su faceta multijugador son casi ilimitadas.

Y eso es en definitiva AW2, pura diversión, pura adicción, te hará comerte el coco. Sencillamente genial.
Advance Wars 2
Aquí vemos el rango de movimiento de una tropa de infantería.
Advance Wars 2
Los OJ’s de Black Hole también hablan entre ellos.
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En determinadas misiones deberemos escoger al OJ mas adecuado.
Advance Wars 2
Este amable abuelete cambiará nuestros puntos por pequeños regalos
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