INTRODUCCIÓN - Final Fantasy IV Advance -
Square-Enix nos tiene acostumbrados a hacer de cada episodio de su popular saga, Final Fantasy, un pequeño negocio. Y es que últimamente, sobre todo, estamos siendo testigos de cómo se sacan de la manga numerosos spin-off (véase Crisis Core, Before Crisis o Dirge of Cerberus, todos extraídos de Final Fantasy VII), secuelas (Final Fantasy X-2), proyectos basados en numerosos juegos para diferentes plataformas (la misma Compilation of FF VII o el recientemente anunciado Final Fantasy XIII: Fabulla Nova Crystallis) además de conversiones y reediciones de sus antiguos episodios.
Esta política de lanzamientos rompe con lo que la compañía nos tenia acostumbrados antaño, cuando cada capitulo de la saga solo veía la luz para una plataforma, siendo algo singular y característica que lo situaba como un ente completo. Hoy en día como podéis ver, la cosa es diferente, y por ejemplo en el caso de Final Fantasy XIII no podríamos nombrar a un juego como la propia decimotercera última fantasía, sino que esta es un conjunto de 6 juegos desarrollados para unos y otros sistemas.
Pero… ¿Cuándo la empresa con sede en Japón cambia su visión del mercado y su manera de actuar? Pues bien, está claro, esta nueva situación nace junto a la unión de SquareSoft (la antigua responsable de los Final Fantasy) y Enix (quien dio vida a la franquicia Dragon Quest), dando lugar a la actualmente conocida
Square-Enix. A partir de este enlace se dio lo que ya hemos comentado anteriormente, una actitud propia, con sus propias bazas y motivos que como todo tiene sus puntos positivos y negativos. La gran ventaja que los usuarios hemos podido saborear esta clara, y es que hemos recibido un aluvión de títulos considerablemente mayor que el que hubiéramos recibido en otra época, pero la verdad, la cantidad no ha venido para nada cogida de la mano con la calidad. Esto es algo que se puede evidenciar en juegos como Final Fantasy X-2 (a años luz de la primera entrega), Before Crisis (título sin razón de ser) o Dirge of Cerberus (las critica internacional no lo ha dejado nada bien parado). Pero por suerte también hemos podido disfrutar de una muy buena película basada en Final Fantasy VII, Advent Children. Otro cantar es Final Fantasy XII, un juego que de momento se salva de ser descuartizado en pequeños fragmentos y que se nos avecina como un autentico bombazo.
En cuanto a reediciones se refiere, comentar que siempre son de agradecer (el poder jugar a un juego en diferentes plataformas nunca esta de más), pero hay muchas maneras de llevarlas a cabo. En cuanto a Game Boy Advance se refiere, Final Fantasy Dawn of Souls fue la primera reedición que apareció, lo hizo en forma de cartucho en cuyo interior se encontraban los dos primeros episodios de la saga, sin duda alguna el producto era una muy buena compra, pero se lamentaba el hecho de que no se incluyeran mejoras respecto a sus originales. Más tarde llegaría el título que tenemos entre manos (que peca de lo mismo que el anterior) y ahora solo quedan por llegar la versión para Advance de Final Fantasy V. Y os preguntareis ¿Qué ha pasado con Final Fantasy III? Pues os responderé, su lanzamiento será para Nintendo DS y no lo hará como una simple conversión, sino como un remake en toda regla en el que podremos ver escenarios en 3D y un buen numero de jugables mejoras. Finalmente comentar el caso de Final Fantasy XI (el MMORPG de la saga), que primero apareció para PC y PlayStation 2 y ahora hace escasos días recibió su correspondiente en XBox 360 en forma de una conversión que deja mucho que desear y que como hemos visto en otros casos, no se basa en nada más que una copia del original (añadiendo las diferentes expansiones) que poco tiene que ver con el potencial de su plataforma.
Como un cuento de hadas
En esta cuarta última fantasía el personaje principal es un
caballero oscuro llamado Cecil, capitán del escuadrón de Baron “Alas rojas”. Su deber será el de recoger todos los cristales esparcidos por el mundo, a orden de su rey, el motivo no nos es desvelado pero si que tenemos ordenes de hacer todo lo que esté en nuestra mano para lograr dicho objetivo, matando si es necesario. Pero, el mandamás del reino no verá con buenos ojos la misión y nos llevará a realizar una misión de bajo rango en Mist (un pueblo alejado) donde descubriremos las verdaderas intenciones del Rey, de nuestro superior y de algún que otro personaje que se nos aparecerá por el camino. Uno de ellos es Rosa, una joven maga blanca que se verá envuelta en un profundo sentimiento hacia Cecil, otra fémina que nos acampanará será Rydia, procedente de Mist y que tiene la habilidad de invocar poderosas criaturas. Pero no todos serán amistades, y es que por ejemplo nos tendremos que pelear en más de una ocasión con Kain, un ex amigo del protagonista, comandante del escuadrón de Dragones de Barón que verá en Cecil un obstáculo hacía sus propósitos.
Como buen juego de la saga que es, Final Fantasy IV, nos sumergirá en una historia llena de tramas y secretos, donde primará la magia, el compañerismo, la salud del globo y el buen hacer de todo buen caballero, desembocando todo ello en una historia épica llena de giros inesperados, lugares de fantasía y los típicos elementos de todo Final Fantasy.