Análisis The Legend of Zelda: The Minish Cap para GBA

videojuegos
The Legend of Zelda: The Minish Cap (Página 1/4)
Escrito por Julio Fuertes, el 16/01/2005.
Comentarios y Reanálisis

Análisis de The Legend of Zelda: The Minish Cap

INTRODUCCIÓN - The Legend of Zelda: The Minish Cap -


Siempre es difícil empezar un artículo, hay que buscar las palabras adecuadas y no excederse. Pero esta tarea se vuelve aún más difícil cuando se va a analizar un juego que pertenece a una saga que ya forma parte del Olimpo de los videojuegos. Una de esas sagas en la que cada título es esperado con la mayor de las ilusiones por los aficionados de medio mundo, y que ha sabido conservar su espíritu original, sin perder un ápice de su frescura. Estamos hablando de The Legend of Zelda. Y es que desde la primera aparción de Link en la extinta NES, los diferentes juegos de la saga en distintas plataformas y generaciones siempre han sido un referente, un must-have, un modelo de buen hacer, y en definitiva, una de las principales razones por las que tener una consola Nintendo.

Buenos ejemplos de ello son la segunda parte del original de NES, subtitulado “Adventures of Link” (este juego es el único que se ha apartado del planteamiento original, ya que mezclaba el rol con el arcade), “Links Awakening”, que fue la primera incursión de la saga en la portátil de Nintendo, el aclamado “A Link to the Past”, único juego de la saga para el cerebro de la bestia, o los posteriores Oracle of Seasons y Oracle of Ages, para Game Boy Color. Y ya en la llamada nueva generación de consolas, EAD dio la campanada con el que muchos opinan que es el mejor de la saga, y uno de los mejores juegos de la historia, el aclamadísimo The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La primera incursión de Link en las tres dimensiones no pudo ser más acertada. El equipo dio lugar a un juego enorme, largo, divertido, gráficamente sobresaliente, una de las joyas del catálogo de N64. Mas tarde llegaría Majora’s Mask, que aun siendo un buen juego, no llegaba a la genialidad de OoT.

Ya en la generación presente, Nintendo y EAD sorprendió a todos con The WindWaker, que pese a haber sido duramente criticado y defendido por su estilo gráfico, es otro de los grandes juegos de la saga.

Y por fin, tras toda esta retaila de juegos que me sentía obligado a nombrar, pasamos al juego que nos ocupa, que es la última entrega para GBA, tras el remake de “A Link to The Past”.

Cuenta la leyenda…

…que hace mucho tiempo, cuando el mundo estaba a punto de ser engullido por las tinieblas, los minish, una raza de diminutos, pero sabios seres, obsequiaron a un héroe humano con una espada y la luz sagrada. Gracias a esto, el mundo fue liberado de la oscuridad. En honor a esta leyenda, cada año se celebran en la cuidadela de Hyrule las fiestas Minish. En estas fiestas, aparte de los puestos y los juegos, se celebra un torneo para elegir al más fuerte de Hyrule, y este año, un extraño personaje llamado Vaati ha ganado todos sus combates sin ningún tipo de dificultad. Y nuestro protagonista, amigo de la princesa del reino, Zelda, es el encargado de llevar la espada que sirve de trofeo al ganador, puesto que es su abuelo quien la forja. Pero las intenciones de Vaati no eran todo lo buenas que se podía pensar.

Y prefiero no seguir contando mas cosas, ya que aunque la historia no tiene mucha vuelta de hoja, sería destripar mas de la cuenta. Así que si quereis descubrir como termina la ultimísma aventura de Link para la 32 bits de Nintendo, no tenéis mas que comprar el cartucho. ¿Cómo? ¿Qué aún no estáis seguros de si os gustará? Entonces seguid leyendo.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8.8
Precio €: 39.95€
Lanzamiento: 12-11-04
Edades (ESADE): +3

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The Legend of Zelda: The Minish Cap
La introducción está hecha a base de imágenes estáticas.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Como siempre, comenzamos con el despertar de Link.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
El bosque será uno de los primeros lugares a visitar.
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