Análisis The Legend of Zelda: The Minish Cap para Gameboy Advance

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The Legend of Zelda: The Minish Cap: Análisis (Página 2/4)
Autor: Julio Fuertes.   Fecha: 16/01/2005.   Lecturas: 16563
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Análisis de The Legend of Zelda: The Minish Cap - Pag 2

GRÁFICOS - The Legend of Zelda: The Minish Cap -


The Minish Cap es un inmejorable ejemplo del partido que se puede sacar al potencial 2D de GBA. Empezando por los escenarios, son coloridos, ricos en detalle y en definición, y de lo más variado. Comenzamos en la típica campiña, pero recorreremos oscuras cuevas, enormes templos, bellos lagos, tenebrosos castillos e incluso el mismo cielo sobre un suelo de nubes.

Para los personajes, se ha optado por un aspecto muy cercano a The Wind Waker, lo cual los hace muy expresivos y agradables a la vista. Las explosiones y demás efectos también tienen ese aspecto cartoon, propio del título de Game Cube. Los enemigos son variados y con diseños que van desde lo funcional a lo atractivo. Así pues, podemos ver a los típicos bichejos que nos lanzaban bolas y que no han faltado a ninguna entrega de la saga, y a los jabalíes guerreros, cuya primera aparición fue en Wind Waker. Los personajes importantes también están diseñados y plasmados con un buen nivel de detalle, aunque sus animaciones no son tan buenas como las de Link.

Los enemigos finales ya son otro cantar. Comenzando por su descomunal tamaño (de hecho, el enemigo final del templo del agua, apenas cabe en la pantalla de nuestra GBA), su cuidada animación, y su agradable diseño y colorido. Todo un lujazo para nuestros ojos.

SONIDO - The Legend of Zelda: The Minish Cap -


Como todos sabemos bien, el chip sonoro de GBA no es muy potente, de modo que, como ya es costumbre en los análisis de GBA, nos ceñiremos a sus posibilidadesh.

Las músicas de las que hace gala el cartucho son correctas, y siempre se mantienen por encima de la media en esta plataforma. El número de melodías es bastante alto, con temas que favorecen la inmersión. La única pega es que son bastante cortas, de modo que más de uno puede cansarse aunque gracias a lo absorbente del juego, pronto nos olvidaremos de la música.

Los efectos sonoros también se mantienen con dignidad. Muchos de ellos son simples de A Link to the Past, y se han incluido algunos nuevos, como los gritos de Link y Ezero. De nuevo, el grave problema es la escasez.

Como de costumbre en los juegos de GBA, un apartado bastante escueto.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Los artefactos que encontremos tendrán varias utilidades.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Link y la princesa son buenos amigos.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Los efectos de las piedras de la suerte son increíbles.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Los jefes finales son de un enorme tamaño.
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