GRÁFICOS - Viewtiful Joe -
Simplemente espléndidos. Los chicos de Capcom han mezclado a partes iguales la técnica del cell shading con un estilo propio al que denominaron hace tiempo Artistoon.
Gracias al cual os parecerá estar sumergidos en un comic de mezcla amerciana y japonesa con sus típicos trazados gruesos y curvilineos pintados con colores planos pero que marcan la diferencia, que crean un estilo propio para el juego muy caótico y barroco de por si pero de espléndida belleza.
Pero lo que verdaderamente marca el estilo de Viewtiful Joe es la vuelta (porfin) a aquellos grandes fondos de antaño, que te paras a mirar solo para buscar esos detalles insinnificantes que tanto nos gustan.
Mas aun sabiendo que los hay para aburrir porque hasta el más exigente encontrará montones de escenarios variados a lo largo de los capitulos del juego, fabricas de misiles, trenes de metro abarrotados de enemigos, submarinos nucleares, parques del centro de la ciudad o casas embrujadas aderezadas con un extraño mobiliario son algunos ejemplos de los parajes que deberemos atravesar para rescatar a Sylvia.
Y es que los enemigos que se interpondrán en nuestro camino no se quedan atrás, tan disparatados como los escenarios, no tendran la calidad de las mejores aventuras 3D, en cuanto a numero de texturas o polígonos pero de veras que estos pequeños cabezones en dos dimensiones son igual de entrañables, con sus tutus de ballet y sus bazookas de metro y medio dispuestos a dispararnos. Pero sinduda su punto fuerte son las tronchantes animaciones que no dejarán a nadie sin esbozar una pequeña sonrisa por sus delirantes fechorías.
En cuanto a Joe solo cabe decir que es un líder nato, solo un movimiento de su capa desprende un carisma increible, que únido a su humor ácido del que hace gala en todo momento lo convierten en el protagonista perfecto para la aventura, cabezón y musculado recuerda a los miticos superheroes japoneses con mascaras enormes y sus poderosos trajes enfundados.
Incluso a nivel tecnico mantiene el listón con sus 60 frames por segundo constantes en su opción de 60 hz adornados con algunos efectos de última tecnologia que aunque no le vengan mal, practicamente ni necesita este juego sobrado en casi todas sus caracteristicas.
De nuevo Capcom acierta de pleno. Pese a que no parezca que exprima el potencial gráfico de la consola, no le hace ni falta porque la simpatía y el carisma que desprenden los diseños del juego ensombrecen a cualquiera que pretenda siquiera hacerle frente.
SONIDO - Viewtiful Joe -
Cañera y entretenida. Quizás los mejores calificativos para la banda sonora que nos acompañará durante todo el juego. Esta perfectamente pensada para este estilo de juego de acción rápida en el que los personajes recorrerán la pantalla de un sitio para otro. Puede que a los más exigentes les pudiese llegar a parecer algo monótona en cuanto a ritmos pero a los demás os gustará sin duda pese a que no es un apartado protagonista en este juego.
Eso sí, los efectos sonoros como era de esperar en cualquier beat’em up que se precie son de lo mas variado e importante en este juego (si no me creeis quitarle el volumen a la tele y a ver que os parece) Y pese a que no sorprenden si acompañan a la acción con una calidad tremenda.
Crujidos, explosiones, puñetazos, patadas y efectos de ataques especiales nos acompañaran a lo largo de la aventura unido a perfectas voces digitalizadas (las frases de Joe se os quedaran en la memoria por muuucho tiempo)
Aun así tiene un pequeño pero, pues no podremos escuchar una calidad mayor que la estéreo y no podremos disfrutar del Dolby Pro Logic II.