Análisis Resident Evil Zero para Game Cube

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Resident Evil Zero: Análisis (Página 1/4)
Autor: Encarni Roldán.   Fecha: 04/07/2003.   Lecturas: 13016
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Análisis de Resident Evil Zero

INTRODUCCIÓN - Resident Evil Zero -


Se presenta en exclusividad para el cubo de Nintendo otra secuela sobre uno de los survival horror más conocidos a lo largo del tiempo, Resident Evil.

¿Quién fundó Umbrella? ¿Quién creó el T-Virus?

En esta nueva entrega encontramos una vuelta atrás en la cronología de la saga, volviendo a los inicios de Resident Evil, exactamente unas horas antes de que en el primer juego de la saga (para PSX), el equipo de fuerzas especiales Alpha fuese en busca de su equipo compañero y acabasen perdidos en medio del bosque de Raccon City, metiéndose en una mansión llena de muertos vivientes.

Estas cuestiones y más se esclarecerán en esta nueva entrega, la cual nos lleva a encarnarnos en Rebecca Chambers, una enfermera de 18 años perteneciente al equipo de fuerzas especiales S.T.A.R.S. que después de un accidente de helicóptero en pleno bosque por la investigación de unos extraños asesinatos, consigue escapar junto a sus compañeros de equipo, separándose poco después en busca de una escapatoria. Pero no sólo tendremos la posibilidad de jugar con Rebecca. Un recluso anda suelto por el bosque, Billy Coen, a quien conoceremos más adelante por cosas del destino y nos ayudará en nuestro camino.

Desde un tren aparentemente abandonado en medio de las vías que cruzan el bosque de Raccon City, hasta los misteriosos laboratorios de Umbrella, Rebecca y Billy tendrán que esmerarse en resolver todos los puzzles y enigmas del juego, colaborando entre ellos, con fin de salir vivos de esta misteriosa y terrorífica aventura llena de monstruos y muertos vivientes.
Resident Evil Zero
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8.5
Precio €: 64.95€
Lanzamiento: 14-03-03
Edades (ESADE): +18

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A partir de aquí sabremos la verdad, como comenzó todo.
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