Análisis Mario Sunshine para Game Cube

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Mario Sunshine: Análisis (Página 1/4)
Autor: Rafa Castillo.   Fecha: 14/06/2003.   Lecturas: 17460
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios

Análisis de Mario Sunshine

INTRODUCCIÓN - Mario Sunshine -


Mario Bros es ni más ni menos un fontanero bajito bigotudo y gordinflón al que siempre le roban la novia.

No obstante con el paso de los años ha conseguido mantenerse en todas las generaciones de consolas y se ha convertido en el mayor representante de los videojuegos a nivel mundial así como un verdadero icono para la industria.

Y es que Super Mario no es solo un personaje de videojuegos pues su carisma es tal que ha conseguido mover más merchandising que ningún otro personaje animado en la historia. Camisetas, pegatinas, posters, figuras articuladas, series de televisión y hasta su propia película hacen gala de la popularidad de semejante personaje.

Las andaduras de este limpia-tuberías italiano comenzaron hace más de 20 años, gracias a las recreativas, en 1981 hizo su primera aparición en el ya conocido Donkey Kong con el nombre de Jumpman, esquivando barriles llego hasta Estados Unidos donde el presidente de Nintendo América decidió cambiar ese nombre poco comercial por el de Mario por culpa del parecido que guardaba con un amigo suyo.

Curiosamente en principio este juego iba a ser protagonizado por Popeye hasta que Nintendo perdió la licencia.

La segunda parte no tardo en llegar, en DK jr, Mario ejercía su papel de malo al tener secuestrado al gran gorila. Poco después protagonizaría su primer juego.

En 1982 aparecía Mario Bros con Mario como absoluto protagonista junto a su hermano Luigi en un multiplayer cooperativo o versus en el que debíamos acabar con todos los enemigos en pantalla.

En 1983 y para las míticas Game&Watch aparecían “Mario cement’s factory” y “Mario bombs away” dos juegos facilones pero divertidos en los que se comenzaban a notar las carencias de la maquina.

Más tarde la Famicon (o NES) aparecería en el mercado, y Mario haría su aparición en ella con el ya famoso Mario Bros al igual que en la consola de Atari, Commodore y de nuevo Game&watch difundiendo su imagen por todo el mundo

Entonces llegó el famoso 25 de septiembre de 1985 en el que un pequeño fontanero pasó a ser Super Mario en su primer juego para NES: Super Mario Bros, este revolucionario juego de impresionantes gráficos y sonido para la época que se desarrollaba en scroll lateral y que acababa con los juegos de pantallas estáticas y que llegaría a vender 40 millones de copias.

No tardaría en llegar la conversión de este mítico a su madre, la Game&watch mientras aparecía Super Mario Bros 2 para NES únicamente en Japón pero que sería un refrito de la primera parte.

Poco después Europa y América disfrutarían de su propio S Mario Bros 2. Este extraño juego ni mencionaba al reino champiñón, ni aparecía Bowser ni Koopas, en el que no había que rescatar a la princesa sino que era un personaje jugable, y en el que no debíamos saltar sobre los enemigos sino que debíamos cogerlos. Un capitulo extraño sin relación con un juego anterior ni posterior, que fue ni más ni menos que la reedición de otro juego cambiando tan solo los personajes por los conocidos de la saga

Tras este, llegó su mejor juego para esta consola, Super Mario Bros 3, que además de nuevas capacidades para Mario (nadar y volar entre otras) poseía unos nuevos gráficos más modernos así como nuevos enemigos. En el juego debíamos enfrentarnos a Bowser y sus 7 hijos para rescatar a Peach de sus garras en un juego en el que podíamos escoger fase y sin desarrollo lineal.

Sus más sonadas apariciones en GameBoy fueron Super Mario Land, con una nueva y fantástica historia, Super Mario Land 2, con un estilo parecido al Super Mario 3, nuevos gráficos mucho mas cuidados y la aparición de un nuevo personaje, Wario. Y por último Doctor Mario, un juego del estilo de Tetris. Por fin podíamos disfrutar de Mario en la playa, el baño, de viaje....

Con NES aplastando a Master System Nintendo decidió sacar una nueva consola SNES, y allá por los noventa no fue otro sino Mario el encargado de estrenarla con Super Mario World, un Mario con una diversión y jugabilidad lavadas de cara, un desarrollo de nuevo perfecto y la aparición de un nuevo personaje, el dinosaurio Yoshi .

Más tarde aparecía Mario Kart, utilizando el famoso Mode 7 daba el aspecto de 3 dimensiones a un juego que crearía escuela por su adicción y diversión sobre todo en su modo multijugador.

Mas tarde aparecería una de las mejores entregas de las saga con Yoshi’s Island en el que era la precuela de todos los juegos aparecidos hasta ahora controlábamos a Baby Mario subido a los lomos de Yoshi, y que consiguió como pretendía hacer Miyamoto en todas sus entregas ser un juego innovador.

También Mario tuvo su ultima aparición en SNES, la consola que lo lanzo al estrellato con su Mario RPG fabricado con el motor grafico de Donkey Kong Country. Fue un buen juego pero no tuvo mucha aceptación porque su llegada en N64 estaba próxima....

Tras numerosas prorrogas, Miyamoto consiguió hacer el juego perfecto en Mario 64, con una libertad de acción nunca vista en los escenarios, decenas de movimientos y unos impresionantes gráficos 3d se consiguió convertir en uno de los mejores juegos de la historia.

Mas tarde saldría el que muchos consideran el juego más adictivo de todos los tiempos Mario Kart para N64, que con una sensación de velocidad enorme y la posibilidad de jugar de 4 nos cautivó a todos por completo.

Y es que Mario ha protagonizado y aparecido en más de 100 juegos, muchos de ellos buenísimos que se me han quedado en el tintero, como Super Smash Bros Melee, Super Mario Land3, las conversiones y títulos de GBA...

Ha participado en casi todos los only for de Nintendo en pequeños detalles, como en los Wario, Zelda y demás y ha tenido decenas de trabajos y aficiones.

Después de 20 años este regordete fontanero italiano se ha ganado el reconocimiento de todo el mundo. Ha creado nuevas aventuras, nuevos géneros y conceptos de juego, pero por encima de todo lo más importante es que durante estos años ha conseguido crear ilusiones y nos ha hecho pasar ratos inigualables.

Así que aquí tenemos el nuevo juego de este icono y representante del mundo de los videojuegos

Nuestra aventura comienza en verano. Tras un duro año de trabajo limpiando las cañerías de todo el mundo Mario decide tomarse unas vacaciones acompañado de su querida Princesa Peach y todos sus mayordomos.

Nos dirigimos en un jet privado hacia isla Delfino, uno de los destinos vacacionales más turísticos que existen. Llegando ha nuestro destino mientras nosotros nos quedamos alucinando con todas las maravillas de la isla, Peach ve algo raro, como una sombra con la forma de Mario... pero con lo timidilla que es decide finalmente no decir nada.

Así que por fin aterrizamos; y en estas estamos cuando un estilo de clon nuestro se nos acerca y sin mas preámbulos rapta a nuestra novia y se escapa con ella además de haber estropeado las infraestructuras y el clima de ciudad Delfino, aquí será cuando empecemos nuestra verdadera aventura en Super Mario Sunshine.

Ahora tendremos que perseguir a este ladronzuelo y pararle los pies. Claro que después de descubrir su verdadera identidad... Pero no va a ser tarea fácil pues los habitantes y policías de la isla nos confundirán con el incluso llegándonos a encerrar en la cárcel.

Este nuevo juego de Mario posee ahora algunos pequeños toques de aventura que lo hacen mucho mas divertido e interesante, ya que interactuaremos con otros personajes que nos ofrecerán pequeños desafíos o pruebas, además de que iremos consiguiendo nuevos objetos a lo largo de la aventura.

Por lo demás la idea básica es la misma que la de Mario 64, ir consiguiendo estrellas en los diferentes “mundos” en los que se divide isla Delfino hasta llegar al final.

Pero no creáis que por esto va a ser aburrido, pues este Mario Sunshine nos va a dejar un buen sabor de boca en este apartado, con alguna sorpresilla y reencuentros con antiguos compañeros. Una novedad en la saga muy apropiada en los tiempos que corren.
Mario Sunshine
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9.3
Precio €: 44.95€
Lanzamiento: 28-07-02
Edades (ESADE): +3

      Compra el juego
        (próximamente)
Mario Sunshine
Mario no sospecha lo que se le viene encima.
Mario Sunshine
El recibimiento de Mario en Isla Delfino.
Mario Sunshine
Las fechorías del "Mario malo".
Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores