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Por Rafa Castillo, escrito el 31/05/2003. 0 comentarios
Zelda The Wind Waker: Análisis (Página 3/4)

Análisis de Zelda: The Wind Waker - Pag 3

JUGABILIDAD - Zelda: The Wind Waker -


Este es el apartado que le ha dado a Zelda siempre sus mayores éxitos, con un sistema de control de los que han creado escuela este WW copia la mecánica de Ocarina of Time.

Para empezar el control es preciso y de lo mas fácil de asimilar que hemos visto en los últimos tiempos, adaptado perfectamente al mando de GameCube podremos configurar el mando eligiendo el objeto que necesitemos para cada botón según lo que nos convenga. Por ejemplo si estamos en medio de un combate escogeremos el arco, el boomerang y el martillo y si vamos en el barco pues el garfio, el cañón y la vela.

Pero el botón que mas usaremos será el A que variará su función según la circunstancia en que nos encontremos, ya sea saltar, nadar, pegarse a la pared....consiguiendo de esta manera una cantidad de diferentes movimientos impresionantes.

El juego se divide en tres partes muy bien diferenciadas, primero en los pueblos recogemos objetos y nos aprovisionamos para los largos viajes por Hyrule y luego navegamos por los enormes mares del llenos de obstáculos hasta llegar a la siguiente mazmorra llena de acción y de puzzles que es la mejor parte de todas.

Y es que las mazmorras son impresionantes cada una ambientada de diferente manera (la de fuego, bosque ,agua....)

Aquí será donde demostraremos nuestro ingenio en la enorme cantidad de diferentes puzzles y frente a los enemigos algunos de ellos más listos que el hambre como los jefes finales en unos combates largos pero de sencilla mecánica que nos permitirán demostrar nuestra habilidad con el pad buscando sus puntos débiles y aprovechando nuestras nuevas habilidades.

Para superar los puzzles del juego podremos usar la conectividad con la GameBoy Advance sin la necesidad de ningún cartucho para la portátil, en la GBA veremos las características de nuestro personaje y podremos ayudarle o dificultar su camino.

Además los puzzles se vuelven mas complicados según avanzamos al poseer nuevos objetos como la batuta del viento que nos permitirá cambiar la dirección del propio viento o incluso controlar a otro personaje.

Y es que es esta batuta uno de las mayores novedades del juego. Ya que con ella podremos controlar un elemento nunca aparecido hasta ahora, el viento. Para poder utilizarla deberemos aprender las melodías que nos encontremos y luego poder tocarlas como si se tratase de un juego musical moviendo el stick C hacia la dirección acertada en el momento justo. Gracias a esta varita podremos crear tornados y sobretodo utilizar el viento para navegar mas rápidamente por los mares.

Pero lo que de verdad le da esa cantidad de aventura al juego son las misiones secundarias ya que el mapeado es enorme y deberemos recorrerlo todo para poder encontrar todas y cada una de estas divertidas submisiones que le dan mucha mayor variedad al desarrollo del juego.

La jugabilidad de Zelda es muy sencilla y completa, lo que la hace casi perfecta ya que no tiene fallos. Con ella no nos cansaremos de jugar y mantiene tan bien el ritmo del juego que siempre nos deja con ganas de más.

Alrededor de 30h será lo que te dure este juego si no te lo tomas con mucha calma. Puedes pasártelo bastante rápido si optas solo por seguir la misión principal pero el juego dará para mucho mas si te dedicas a acabar todas las pequeñas misiones, minijuegos, ir a todas las islas, conseguir trofeos, piezas de corazón... El juego se puede hacerse suficientemente largo como se espera del si te dedicas a acabártelo de verdad. Además de novedades si lo quieres acabar otra vez. Duración mas que suficiente. Digna de un juego de este calibre

DIVERSIÓN - Zelda: The Wind Waker -


Sin duda el Zelda mas divertido de todos, además de que los gráficos Cell Shading nos proporcionen unos momentos de emoción inigualables, el juego en si esta lleno de diferentes minijuegos muy simpáticos como el juego de los barcos, trabajar de repartidor, apostar en subastas, sacar fotos, encontrar tesoros y otros en los que podremos ayudar a los otros personajes con los que continuamente interactuaremos.

Aunque parece que se ha intentado amenizar los viajes por el mar con diferentes desafíos muchas veces esto no sale bien y debemos viajar nosotros solos durante varios minutos sin ningún aliciente.

Aparte de eso la diversión es impresionante, y con este Wind Waker pasaremos unas partidas increíblemente originales y diferentes pudiendo tener una capacidad de elegir lo que nos apetece hacer casi absoluta.
Zelda: The Wind Waker
¡Nunca debemos de pegar a un cerdo, son muy vengativos!
Zelda: The Wind Waker
Este niño tiene moquito, un pañuelo ¡please!.
Zelda: The Wind Waker
En las cuevas de las hadas nos brindaran su ayuda.
Zelda: The Wind Waker
El arco de link nos sera util para acabar con los enemigos.
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