Análisis Die Hard Vendetta para Game Cube

videojuegos
Die Hard Vendetta (Página 3/4)
Escrito por Cristian Poncela, el 17/09/2004.

Analisis de Die Hard Vendetta - Pag 3

JUGABILIDAD - Die Hard Vendetta -


Este juego tiene como principal novedad respecto a otros títulos el poder hacer rehenes. Y es que si nos acercamos a un enemigo por la espalda, lo podremos agarrar. Si es un simple soldado, sus compañeros te dispararán y le matarán. Pero si es el jefe de la banda, todos los demás tirarán sus armas y les podrás arrestar, e incluso, interrogar.

También podremos disfrazarnos varias veces durante el juego para pasar desapercibidos, aunque no nos bastará simplemente con ponernos el disfraz, no. También deberemos cuidar el arma que llevamos, pues nadie se fía de un vagabundo con lanzallamas, por ejemplo.

Y como viene siendo habitual en los juegos de acción, en éste también se ha incorporado un “tiempo bala” aquí llamado “tiempo de héroe”. Al activarlo, todo se ralentizará y podremos disparar a los enemigos sin que ellos nos hagan nada, aunque sólo durante un periodo corto de tiempo. Todo esto mientras suena la 9ª Sinfonía de Beethoven. Eso si, para poder activarlo, primero debemos rellenar la “barra de héroe”. Ésta se rellena cuando cumplimos ciertos objetivos o salvamos rehenes.

Algo que también llama la atención y le da un aire peliculero al juego son las escenas que salen cuando matamos a un líder o enemigo importante. En estas escenas se verá, cual Matrix, salir la bala del arma de McClane e ir hasta el enemigo y caer éste abatido. Todo en cámara lenta y con un sonido de palpitaciones de fondo.

Hay tres tipos de control para los diferentes gustos, todos muy fáciles de aprender. La única pega es que no está del todo ajustado, con lo que si no activamos las ayudas del control(tales como autoapuntar, salto automático...) nos resultará muy difícil el juego. Pero es que si activamos las ayudas, poner a caldo a los malos nos resultará bastante fácil, ya que aunque no estemos literalmente mirando a un enemigo, ya le estaremos apuntando, con lo que en la mayoría de ocasiones nos bastará con pulsar el botón de disparo y olvidarnos de apuntar.

El motor de colisiones puede fallarnos a veces, y en ciertas ocasiones quedarnos atascados, aunque sólo suele ocurrir en ciertos sitios o saltos.

A lo largo de la aventura podremos interactuar con ciertos elementos de los escenarios, aunque éstos no son muchos. Y es que hay veces que disparamos a bombillas, televisores... y no se destrozan ni nada.

La IA enemiga está bien trabajada, pudiendo fracasar una misión porque nos hayan descubierto. Además, se alertarán al vernos o hacer un ruido y nos dispararán, se irán a por refuerzos, etc. dependiendo de la situación.

Aún entendiéndose, algo que a veces puede no gustar es el que no puedes matar civiles, y es que en vez de poder seguir con la misión, pero teniendo fallida ésta, se acaba y volvemos al último punto de control. Además, los civiles mueren aún con un simple puñetazo.

En cuanto a las armas, decir que no son muchas, pero sí variadas. Nos encontraremos revólveres, pistolas, escopetas, metralletas, rifles de asalto, de francotirador, lanzallamas, bazookas, granadas, ballestas, minas... Los objetos no son tan numerosos, pero sí variados, y es que podremos conseguir desde botiquines, hasta chalecos antibalas, pasando por gafas de visión nocturna y disfraces.

La variedad de situaciones y escenarios está asegurada. En esta aventura, McClane irá por diferentes lugares, como por ejemplo el Museo de Arte, la cárcel, un cine chino, e incluso una fábrica de atún. En todos estos sitios se nos plantearán una cantidad de situaciones bastante variadas. Desde encontrar un cuadro robado, hasta interrogar a los miembros de una banda para descubrir a su jefe. Además, nos encontraremos con unos cuantos puzzles, algunos difíciles de resolver. Por esto, el juego no será todo de disparos y habrá momentos en los que habrá que darle al “coco” para avanzar.

Y a medida que avanzamos en el juego, se irá desvelando una historia bastante interesante, que gustará a todos los fans de La Jungla De Cristal, y a los demás también.

La duración del título puede variar bastante, ya que hay situaciones que sólo se pueden resolver de una manera, y a veces ésta no está muy clara, por lo que atascarse es relativamente fácil. Esto, unido a la facilidad de abatir a los enemigos con el autoapuntar, hace que muchas veces sea más difícil el juego por los puzzles que por los combates.

Otro factor que condiciona la duración es lo que te guste el juego, ya que si no lo hace y te atascas, lo más probable es que lo dejes. Sin embargo, todos aquellos a los que les guste el juego o sean fans de La Jungla De Cristal, se lo pasarán varias veces.

Por último, algo que acorta bastante la duración del título es la carencia de modo multijugador, por lo que sólo podremos jugar las 11 misiones del modo historia(12 con el tutorial). Una verdadera pena. En general, la duración es media, tirando hacia baja a los que no les guste o se atasquen y lo dejen, y tirando a alta a los fans de la saga o shooters.

DIVERSIÓN - Die Hard Vendetta -


Lo que uno de verdad sentirá cuando juegue al juego será ser John McClane. Y es que todo lo que ocurre en el juego parece sacado de una película de La Jungla De Cristal. Esto, junto con el genial doblaje, hace que en momentos nos lo creamos. Además, es un shooter que goza de un argumento peliculero y una gran cantidad de situaciones variadas.

La pena es que sólo está el modo historia, por lo que si sois varios, olvidaos. Aún así el modo un jugador está bastante bien y asegura ratos divertidos y emocionantes.

Todos los fans de Bruce Willis, de La Jungla De Cristal y de los shooters subjetivos se lo pasarán en grande con este juego. Los que no lo sean encontrarán un shooter subjetivo cargado de acción, situaciones variadas y divertido, pero a veces un poco difícil.
Die Hard Vendetta
Tu aventura te lleva hasta por una fábrica de pescado.
Die Hard Vendetta
Captura a su jefe y haz que se rindan.
Die Hard Vendetta
Menuda se ha montado en el restaurante de Larrry el Gordo.
Die Hard Vendetta
La recreación de los líquidos es bastante buena.