Análisis Star Wars Rebel Strike para Game Cube

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Star Wars Rebel Strike: Análisis (Página 2/4)
Autor: Cristian Poncela.   Fecha: 05/09/2004.   Lecturas: 5650
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Análisis de Star Wars Rebel Strike - Pag 2

GRÁFICOS - Star Wars Rebel Strike -


Realmente increíbles, casi perfectos. Las naves están representadas con gran fidelidad y presentan gran cantidad de detalles, desde un Ala-X, hasta un Destructor Imperial, pasando por un enorme At-At, todas están realmente bien hechas. Además, el motor gráfico puede poner cientos de naves en pantalla y el juego no se resiente lo más mínimo.

Respecto a los escenarios, decir que nos parecerán "copias" de los de la película de lo bien hechos que están. La Estrella de la Muerte, el planeta helado de Hoth, los frondosos bosques de Endor... todos son fieles a las películas y gozan de gran detalle.

Los efectos de luz también son excelentes, ya sea el destello de los láseres de nuestra nave, las explosiones de las naves enemigas o simplemente el motor de un Destructor Imperial. La recreación de otros efectos tampoco se queda atrás, y es que los efectos de calor, partículas, gas o agua son excelentes. Además, gracias al reloj interno de la consola, la fase de Tatooine tendrá la misma hora que nosotros, por lo que si jugamos por la noche, veremos cómo en el juego también es de noche, y si jugamos al mediodía veremos plasmado el calor en el aire, el cual se distorsiona de forma bastante real. Todo esto son sólo unos ejemplos de los numerosos efectos que nos encontraremos en el juego.

Los personajes no están mal, pero no llegan a la altura de todo lo anterior, por lo que el resultado final no es perfecto. Y es que el modelado de los personajes es notable, pero sus animaciones a veces dejan que desear. Aún así, los modelos son fieles a los originales y bien reconocibles.

Lo único que se le puede achacar son unas ralentizaciones muy, muy ocasionales. De hecho, a mí personalmente sólo se me ralentizó una vez y apenas se notó. Se podría decir que no hay popping, pero sí que lo hay, aunque hay que estar muy atento para darse cuenta. Yo lo he notado en la fase Astillero de Fondor donde al acercarte a uno de se ve como las torretas de defensa se “crean” al acercarte. La verdad es que las torretas son muy pequeñas y no molesta el fallo, pero no sería justo no mencionarlo.

Decir además de que al haber mejorado el apartado gráfico respecto al juego anterior y haber sido incluido éste, lo han hecho pero con gráficos mejorados. Por lo que gráficamente, Rogue Leader luce mejor que antes, cosa que parecía imposible.

Citar también el genial trabajo de Factor 5 al crear un software con el que se pueden reproducir películas en DivX, por lo que nos encontraremos como bastantes videos en este formato de las películas.

Y para rematar el genial apartado gráfico, se ha incluido la opción de 60Hz.

SONIDO - Star Wars Rebel Strike -


Lo primero de todo, es decir que este apartado podría haber sido simplemente perfecto, pero que por ciertas razones inexplicables que ahora comentaremos, se queda en notable alto.

La banda sonora del juego es exactamente la misma que compuso John Williams para las películas, por lo que su calidad está asegurada y hace que nos metamos más en el papel de rebelde. Desde la música principal, que oiremos al principio del juego junto con ese pequeño texto explicativo tan típico de la saga, hasta la que suena en Hoth, serán reconocibles para todos los fans de Star Wars.

Los sonidos Fx no se iban a quedar atrás. Son también los de las películas, por lo que todo el mundo reconocerá los ruiditos de R2, o el sonido de un disparo láser. Todos son calcos de los originales, por lo que la ambientación está asegurada.

Pero el problema que enturbia todo está en las voces. Y es que por muy bueno que sea el doblaje, está en inglés y es algo que no se puede perdonar, ya que el anterior juego sí estaba totalmente en castellano y gozaba de un genial doblaje, y porque los chicos de Lucas Arts prometieron que Rebel Strike también estaría doblado. De hecho, en la carátula pone "completamente en español", y ha sido tapado por una pegatina en la que pone "manual y textos en castellano". Por lo que todas las voces que nos encontraremos estarán en inglés, hasta las del Rogue Leader, el cual han incluido para cooperativo, pero en inglés.

Por lo menos se ha incluido la opción de sonido en Dolby Pro Logic 2, algo que todos los poseedores de un sistema de audio compatible agradecerán.

Por esto, el que podía haber sido un apartado perfecto, se ha quedado en notable alto, y nos ha dejado con un sentimiento de indignación por no cumplir lo prometido y solucionarlo con una simple pegatina.
Star Wars Rebel Strike
Este juego demuestra hasta donde puede llegar el cubo de Nintendo.
Star Wars Rebel Strike
Juega con un amigo al Rogue Leader en cooperativo.
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Ábrete paso por los bosque de Endor.
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