Análisis Metal Gear Solid: The Twin Snakes para Game Cube

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Metal Gear Solid: The Twin Snakes: Análisis (Página 1/4)
Autor: Oscar García.   Fecha: 14/07/2004.   Lecturas: 6408
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Análisis de Metal Gear Solid: The Twin Snakes

INTRODUCCION - Metal Gear Solid: The Twin Snakes -


Mucho tiempo y muchas versiones han tenido que pasar desde que naciera esta saga allá por los años 80 en el ordenador personal MSX hasta la actual versión que vamos a tratar.Por si hay alguien que todavía no conoce este título le diremos que se trata de una aventura de acción con componentes tácticos y de espionaje. ¿Qué significa esto? Pues que nuestro personaje, (en este caso Solid Snake, un veterano de la guerra de Zanzíbar), además de avanzar por unos detallados escenarios (la mayoría interiores) en bases enemigas usando todo tipo de ítems y armas, tiene que pasar desapercibido la mayor parte del tiempo, esto es, básicamente, ser invisible. Pegarnos a las paredes, caminar sin hacer ruido (tanteando el botón analógico), sorprender a los enemigos por la espalda y ahorcarles con rapidez.... las posibilidades son muchas y variadas. Metal Gear Solid: The Twin Snakes es un remake para la cúbica de Nintendo del mítico Metal Gear Solid de PS One, y digo mítico poque fue, y sigue siendo, uno de los mejores juegos que se han hecho nunca; no sólo por su soberbia historia llena de emoción, giros inesperados y momentos mágicos como sólo muy pocos juegos tienen, también por sus (por aquel entonces e incluso todavía hoy) increíbles graficos, personajes y jugabilidad apabullante.

El único pero que se le podía encontrar era ( y es, en la versión que nos ocupa) su corta duración. Unas 16 horas de juego haciendo las cosas con mucha calma... Dicen que lo bueno si breve, dos veces bueno, aunque en este caso se nos quede el cuerpo con ganas de más y más. Desde un principio, la idea de hacer una versión para Game Cube parecía prometedora, ya que era el juego de la saga con el argumento más apasionante de todos (a la impaciente espera de la llegada de MGS 3), y versionarlo en una máquina de 128 bits mejoraría si cabe, lo inmejorable.

Cuando encendemos nuestra consola, tras una sobria pantalla de presentación de compañías, y pulsar start, una intro realizada íntegramente con el motor del juego; al igual que todas las secuencias que veremos, nos sumerge en de lleno en la piel del protagonista.

Desde una base militar situada en la gélida Siberia, un grupo terrorista, liderado por Liquid Snake (¿curioso nombre verdad?), amenaza con un ataque nuclear a gran escala si no se cumplen sus condiciones: entregarles los restos mortales de un personaje llamado Big Boss.Este ataque nuclear puede ser llevado a cabo por un mecha (término japonés para definir a un robot de grandes dimensiones con armas) llamado Metal Gear. Y ahí entramos nosotros, por vía marítima, al interior de la base, completamente solos y totalmente desarmados. (¿Buen panorama, no?) . Únicamente contamos con la ayuda del CODEC (una especie de transmisor conectado directamente a nuestro oído) gracias al cual podremos contactar con nuestro coronel Roy Campbell, jefe de nuestra operación, amén de otros amigos como la experta en comunicaciones Mei Ling, y otros muchos; así que tendremos que buscar las armas y demás útiles por nosotros mismos.Ahí comienza nuestra misión, y si nos descubren, el gobierno negará cualquier conocimiento sobre nosotros, asi que.... más vale esmerarse.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8.9
Precio : 60
Lanzamiento: 26-03-04
Edades (ESADE): +16

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Que será está enorme máquina…
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