JUGABILIDAD - Metal Gear Solid: The Twin Snakes -
Uno de los aspectos fuertes del juego. Sencillamente magnífica.Desde el momento en que tomas el control del personaje, un suave control que responde a la perfección nos va enseñando poco a poco como es la dinámica del juego, repleta por doquier de alternativas, varias formas de hacer las cosas, y una notable libertad (ahora quizás esta libertad parezca inferior, pero en su momento era realmente espectacular). Se tiene una alta interactividad con los escenarios, y un buen número de armas y artefactos varios; desde pistolas con apuntador láser (una SOCOM con módulo LAM), armas automáticas como la ametralladora FAMAS, rifles de francotirador (PSG 1), lanzacohetes (STINGER o los teledirigidos por nosotros mismo durante el juego NIKITA), y artefactos y explosivos como C4, minas, detectores de las mismas, gafas de visión nocturna (novedad en esta versión), y calorífica (térmica), cajas de cartón para escondernos dentro de ellas y pasar desapercibidos...entre otros muchos, además de algunos secretos que nos darán al terminar el juego, propiciando así que lo rejugemos.
El juego os durará unas 14-16 horas como mucho, y no es demasiado difícil, pero incita a rejugarlo al menos una vez más, por obtener los citados ítems ocultos (muy útiles y muy jugosos por cierto) . La vista estándar de nuestro personaje es pseudo-cenital la mayor parte del tiempo, es decir, un poco desde arriba un poco desde un lado, pero esta vista cambia a una cámara más cercana cuando por ejemplo nos pegamos a una pared o a un muro, en cuyo caso se coloca de frente a nosotros mostrándonos lo que se encuentra a un lado del sitio en el que estemos escondidos, para poder controlar bien a nuestros enemigos, y sorprenderles por la espalda.El trabajo en general de las cámaras está bastante logrado, cumpliendo perfectamente la función de seguir al personaje y no estorbando en ningún momento.Citar también que en cualquier momento podemos pasar a una vista subjetiva, esto es, en primera persona, para inspeccionar a fondo nuestro entorno, y en caso de que tuviéramos un arma, disparar con ésta también en primera persona (se pueden usar las armas desde ambas vistas).
Novedades jugables de la versión de Game Cube son movimientos y habilidades que ya presentaba Snake en su aventura de Playstation 2; habilidades como descolgarse de una barandilla o saliente, sorprender a un soldado por la espalda y robarle los objetos que lleve encima a punta de pistola (objetos básicos como vida o munición) o quitarle su chapa de identificación, para hacer la colección.Estas novedades, aunque haya estado muy bien incluirlas, no tienen demasiada utilidad práctica durante el juego, es decir, podemos pasarlo perfectamente y con facilidad sin tener que hacer nada de esto.
DIVERSION - Metal Gear Solid: The Twin Snakes -
Como obra maestra que fue en su momento (y que, a pesar de algunos aspectos que han empañado el resultado final sigue siendo), las sensaciones que produce jugar a Metal Gear Solid solo se pueden conocer si has jugado.Es genial el poder controlar a Snake, todas sus habilidades e ítems, sentirnos como un verdadero espía infiltrado, ver como hay numerosos giños y curiosidades relacionadas con el entorno, los personajes y demás (veremos incluso a Mario y a Yoshi convertidos en peluches) , varios secretos por descubrir... también es muy difícil describir la emoción que se siente cuando vas averiguando poco a poco la historia, y te metes tan de lleno que no puedes parar de jugar para saber más y más.Unos personajes con un carisma increíble, tanto amigos como enemigos, que no podremos olvidar por mucho tiempo y se nos quedarán grabados en la mente, una trama compleja a la vez q divertidísima, repleta de sentimientos humanos como amistad, traición, miedo, amor, honor...
Un juego que es más que un juego, que nos dará pena cuando lo hayamos terminado, pero a la vez nos sentiremos felices, por haber participado en tal gesta, un juego con un final (de los dos distintos que tiene) que a buen seguro os dejará emocionados y sin habla, en definitiva, un gran juego.