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General / Multiplataforma Temas generales de videojuegos y juegos multiplataforma. Lanzamientos en todas las consolas, noticias...


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Old 13-feb-2005, 01:14     #1 (permalink)
Rallystar
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Angry ¿Los videojuegos incitan a la violencia?

Un tema del que creo que no se ha hablado en este foro es el de lo que mucha gente piensa de los videojuegos. Que si incitan a la violencia, que si comen el cerebro, que si hacen que nos relacionemos poco... Logicamente, esto solo lo piensa la gente que no sabe de que esta hablando, pero creo que a la larga estas opiniones pueden llegar a ser nocivas para nuestro hobby (porque esto es un hobby como cualquier otro).

No se dan cuenta que un juego es exactamente como una pelicula o una revista, por ejemplo. Esta claro que darle un Resident Evil o un Metal Gear a un niño de 8 años puede llegar a ser peligroso en algun que otro caso aislado, pero para eso estan los padres, para decidir a que juegos pueden jugar sus hijos y a cuales no.

Si no dejas que un niño vea una pelicula porno o una que tenga mucha sangre y violencia como Pulp Fiction o El Padrino, ¿porque le dejas jugar a juegos violentos? Al igual que en las peliculas, en los videojuegos tambien se especifica para que edades esta recomendado el juego, asi que si ves que es para mayores de 18 y tu hijo no los tiene, pues no se lo compres (cosa que la mayoria se pasa por el forro).

De todas maneras, personalmente no creo que afecten tanto como dicen, ya que nuestros padres (y en este caso yo tambien; cuestion de edad ) jugaban de niños a juegos incluso mas violentos, como a pistoleros, karatekas, policias, etc. y tampoco pasaba nada. Debemos pensar que en los videojuegos, al fin y al cabo, no haces daño fisico a nadie, cuando en los juegos "de antes" era todo lo contrario, y mas de una vez alguno acababa llorando por haber recibido un palo en la cabeza.

Y ahora vienen dandole la culpa de toda la violencia de los niños de hoy en dia a los videojuegos, como en el caso de hace unos cinco años del chico que mato a su familia con una katana, porque se volvio loco (aunque en mi opinion un loco no se hace, nace) y se creia que era Squall de Final Fantasy, peinandose como el y todo. Cuando la gente se entero que el juego en cuestion era del tipo RPG (rol para los que entienden poco), se le encendio "la bombilla" y enseguida lo relacionaron con algo parecido a una secta satanica, porque esa palabra (rol) asusta a mucha gente ignorante. Y ademas, al tratarse de un videojuego, no hicieron otra cosa que ir clamando a los cuatro vientos que los videojuegos vuelven locos a los niños.

A ver si de una vez por todas esa gente abre los ojos y se da cuenta de las tonterias que llegan a decir y nos dejan vivir tranquilos, porque esto ya empieza a cabrear a un servidor.

El tema queda abierto.

Salu2.
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Old 13-feb-2005, 02:02     #2 (permalink)
Copper
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A decir verdad, la carga de las acusaciones es compartida con las series de dibujos animados.

Sin embargo, como otras tantas cosas no es más que un acto de hipocresía de los padres, intentando culpar a algo de la estabilidad emocional de la que hacen gala sus hijos.

Cierto es que muchos juegos contienen violencia, y que no es la mejor forma de educar a un niño. Hasta ahí tienen razón. Sin embargo, es ahí donde entra su obligación como padres: en la educación y en el control.

Y digo control, porque parece que la nueva forma de educar de los padres es mantener a los niños callados. Los sientan delante de la televisión, que se ha convertido en la niñera del siglo 21.

Culpan a las televisiones y a los videojuegos de que maleducan a sus hijos. Señores, ¿y por qué les educan estos medios inanimados? ¿No es su responsabilidad? No será que el niño se escuda en esos medios por su soledad, su falta de apoyo, ...

No soy psicólogo, pero me lleva a una pregunta, esa soledad... que dicho sea de paso lleva a una falta de relación social (bueno, también los hay que no entran en casa por idénticos motivos, lo cual es ún más peligroso) no puede generar un exceso de autoprotección y engendrar la violencia?

Porque realmente no he visto a ningún niño pegando palizas por la calle tras jugar a su juego de Dragon Ball (o ver la misma serie), por poner un ejemplo. Al menos no en mayorproporción que lo haría un adulto,sobre todo en su etapa de postadolescencia (en la que muchos hacen gala de una aguda falta de inteligencia).

Los videojuegos, como la televsión, a mi modo de ver, no engendra peligros persé por ser violentos. Sino que de su abuso puede tener onsecuencias en la educación de los niños (léase: falta de relación social, dependencia, fracaso escolar...).

Pero esta actitud no es más que un reflejo del aburrimiento de esos niños... culpa de la cual se la achaco a los padres, principalfuente de educación de los niños... o así debiera ser.

¿No sería mejor que ese padre, en su faceta de tal, se pusiera a jugar a videojuegos (o a juegos tradicionales, que a veces se nos olvida que existen) con su hijo, compartiendo momentos con é, instaurándole unos valores?.

Pero es mejor dejarle solo, encerrándose en si mismo, y, lo que es peor,sin control: dejándole ver la tlvisión y jugando sin mesura, expuesto, ya no a videojuegos, que al fin y al cabo puede incluso considerarse una vía de escape, sino algo tan real como los telediarios informativos, la película de adultos, o programas late night donde se insultan sin parar y cen comentarios de elevada obscenidad, y a horas donde los niños deberían de llevar un rato largo durmiendo.

Pero hay que culpar a alguien, un chivo expiatorio. Es algo que va en la naturaleza humana
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Old 13-feb-2005, 04:07     #3 (permalink)
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El problema principal no es que culpen a los videojuegos. El problema es que culpan mas a los videojuegos que a cualquier otro sistema de entretenimiento.

A lo que me refiero es que si un niño ve una pelicula clasificada para mayores de 18 años, o un programa "late night" como tu dices, practicamente nadie se queja, y en cambio si lo hacen cuando se trata de jugar a la "Playstation" (nombre generico de las consolas para los que no tienen ni idea del tema, y que piensan que no existen otras marcas). Y lo peor de todo es que ya no se quejan solo de los juegos mas violentos, sino de todos los juegos en general. Segun esta gente, "jugar a la Playstation es malo y punto". No es justo.

Incluso a mi, que de niño no tengo nada (por desgracia), me han recriminado mas de una vez el uso que hago de la consola, simplemente por estar unas cuantas horas seguidas jugando, cosa que no entiendo, porque hago una vida normal, no me he vuelto violento y se tratar con la gente exactamente igual que como lo hacia antes de jugar a consolas. Todo esto me ha pasado por culpa de estos ignorantes que no tienen ni pajolera idea de lo que son los videojuegos, y que ademas se tiran 10 horas diarias viendo tele-basura y lo ven tan normal. Como he dicho antes, esto me saca de quicio.

Salu2.
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Old 13-feb-2005, 05:34     #4 (permalink)
Solidus
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No se tiene que caer en el error de acusar a los videojuegos, pero tampoco a la telebasura, cine o cualquier otro. Pero como dice Copper, es más fácil dar la culpa a un medio en concreto que no reconocer que esa persona está completamente loca por educación familiar.

Esto me recuerda a un frase muy famosa que dijo en 1989 Kristian Wilson, portavoz de Nintendo Inc., que resume de una forma graciosa este tema:

"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids,we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."

que en castellano sería:

“Los videojuegos no afectan a los niños: Quiero decir, si Pac-Man nos hubiera afectado de niños, estariamos todos moviendonos por habitaciones oscuras, comiendo pastillas mágicas y escuchando musica electronica repetitiva.”


Saludos.
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Old 13-feb-2005, 07:49     #5 (permalink)
Zelk
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En primer lugar agradecer a rally la exposicion de este tema. En kuanto a este problema, practicamente toda mi familia, opina k es malo jugar a la konsola muxo. Es cierto k existe probabilidad de aislamiento si siempre piensas solo en jugar, pero no kreo k pase nada por acerlo. En kuanto al loko de la katana,yo kreo k deberia tener problemas bastantes serios komo para aislarse en un juego y kerer ser el personaje principal.
En varios juegos nos exponen lugares y personajes de ensueño kuyas vidas nos enkantaria emular, pero, no pork veamos a Snake de metal gear nos tenemos k acer soldados, pues, snake por poner un ejemplo, es simplementes un protagonista de un videojuego y todo es ficcion. Lo mas probable es k si intentaramos emularlo moririamos en el primer asalto, pues nosotros no somos eroes ni estamos aciendo una pelikula o videojuego.
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Old 13-feb-2005, 09:34     #6 (permalink)
Dolph
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Yo creo que un videojuego NO es lo mismo que una película o una revista, ya que mientras estos medios te muestran la violencia, un videojuego te hace partícipe de la misma. Con esto no culpo ni mucho menos a los videojuegos.De hecho, es evidente que todas las animaladas cometidas por adolescentes y atrubuidas a los videojuegos (y donde digo videojuegos digo rol, manga, y cualquier otro entretenimiento que haya sufrido este tipo de ataques) se podrían haber evitado con una educación y un control paterno adecuado.

Para los padres es muy facil sacudirse la culpa... así se publican "joyas" como el libro de Isabel San Sebastián... (lo estoy buscando porque sinceramente tengo curiosidad por leerlo).
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Old 13-feb-2005, 09:45     #7 (permalink)
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Desde luego que no es lo mismo un videojuego que una pelicula o cualquier otro sistema de entretenimiento, porque como tu dices, en este caso eres participe de la violencia, pero por otro lado tambien es verdad que por lo menos ahi puedes descargar tu adrenalina, cosa que no puedes hacer en una pelicula.

Yo recuerdo cuando era crio lo que pasaba a veces despues de ver una pelicula de accion, o una serie del tipo Starsky y Hutch (y eso que estaba dirigida a gente mas bien menor de edad): Muchos crios, incluido yo, nos dedicabamos a pegarnos palos y demas bestialidades intentando emular a los protagonistas, y eso pasaba porque estabamos a tope de adrenalina despues de haber estado quietecitos viendo la tele. Eso en los videojuegos no pasa, porque cuando se apaga la consola estas tan cansado de jugar que solo tienes ganas de relajarte. Por lo menos, eso es lo que a mi me pasa.

Salu2.
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Old 14-feb-2005, 10:01     #8 (permalink)
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Eso tmb es una verdad, no es lo mismo jugar a un videojuego en el kual gastas energias pensando komo acerlo para pasar una fase, etc, k ver una pelikula en la kual no gastas ninguna energia, ya k, dejas k las imagenes t vayan entrando por si solas y desentramando la trama.
Yo estaria mas nervioso despues de ver la peli Resident Evil k de jugar al juego si tuviera menos edad.
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Old 15-feb-2005, 07:10     #9 (permalink)
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Lo unico que yo veo es que si el jugador en cuestion muestra sintomas de algo es porque tiene problemas psiquicos. Es en este caso cuando un videojuego puede resultar peligroso, pero si una persona no tiene esos problemas, no se va a volver loco simplemente por el hecho de jugar.

El chico de la katana hubiera hecho lo mismo tarde o temprano con su familia aunque no hubiera jugado al Final Fantasy, aunque seguramente hubiera utilizado una recortada o cualquier otra cosa, inspirado en cualquier pelicula, serie de TV o revista, ya que esta claro que tenia serios problemas, y no le hacia falta jugar a nada para hacerlo.

Salu2.
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Old 15-feb-2005, 07:54     #10 (permalink)
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Este es un excelente tema, es mucho lo que se ha hablado pero realmente tambièn se ha calumniado mucho, es una lastima ver calumnias frente a este tema por parte de colegas mios (como habras visto por el nick soy psicòlogo)

Algunas puntualizaciones.

Si miramos la funciòn canalizadora de los juegos, ellos lejos de generar violencia la permiten canalizar, es que luego de "matar" tropecientos pixeles (cuando comprenderan que no se trata de màs)no es que queden ganas de ir a deshacernos de los vecinos. Hay varios estudios que corroboran eso, aunque con solo sentido comùn se resuleve, es como si despuès de jugar un partido de futbol, nos entrasen ganas de patear todas las cosas que vemos.

Cuando se hacen anàlisis de juegos y violencia, basta con mirar dos tòpicos frecuentes, se analizan muy pocos juegos (cuando lo hacen), ademàs se ven con el sesgo violencia por delante, si jugamos a un Grand thef Auto y nos dedicamos a repartir mamporro estaremo9s perdiendo el 98% de su historia.

El año pasado en una conferencia en relaciòn a este tema, se me preguntò como era de esperar la correlaciòn entre violencia y videojuego: es muy facil correlacionar la gente violenta con la que juega pero realmente tambièn la que no es violenta tambièn juega, es algo asì como si correlacionamos las personas violentas con la gente que desayuna, no hay derecho a ese tipo de correlaciones.

Eso si debo decir que cada dìa estàn surgiendo estudios màs serios que presentan otra imagen alrededor de los videojuegos, no se trata de que solo validemos aquellas que hablan bien de los videojuegos pero tampoco de que por el solo hecho de existir tengamos que demostrar a capa y espada que son violentos (no es gratis la analogìa, es clara que hay una clara intencìonalidad agresiva en demostrar que los juegos son violentos)

Para terminar quiero comentar que ahora mismo estoy asesorando una tesis so0bre agresividad y videojuegos, espero que los estudiantes logren obtener un buen material y seguro os lo compartire.

Seria muy bueno si a travès de este foro hacemos llegar noticias sobre este tema ya que seguramente tendrìamos una gran base de datos, de momento les dirè sobre unas investigaciones recientes que estàn demostrando la mejora en la agilidad visual. otro estudio no tan reciente señalo que los juegos no vuelven màs inteligentes a las personas pero si que las personas màs inteligentes tienden a jugar videojuegos (toma ahì queda eso)
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Old 15-feb-2005, 10:36     #11 (permalink)
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Lo mejor que nos podia pasar en este foro es que hubiera un psicologo entre nosotros que ademas fuera de los buenos (o sea, de los que opinan que este hobby no es malo). Asi que todo lo que tu opinas practicamente se puede decir que va a misa, ya que no hay nadie mas indicado que tu para hablar de este tema y no equivocarse (aunque, como dices, hay colegas tuyos que no dan pie con bola).

Estoy de acuerdo en todo lo que comentas, y en especial con la ultima puntualizacion, donde dices que las personas mas inteligentes tienden a jugar mas a videojuegos. A esto, yo añadiria que jugar aumenta los reflejos de cada uno, que despues podemos utilizar en la vida cotidiana, por ejemplo, conduciendo. Y la prueba esta en las revisiones medicas que se hacen para sacarnos el carnet (o al menos me hicieron a mi en su dia), ya que una de ellas se basa en manejar una maquinita y conseguir que unos cuadritos no se salgan del recorrido. Podemos llegar a la conclusion de que si todo el mundo jugara a videojuegos, posiblemente se reducirian los accidentes de trafico, ya que la mayoria se producen por no prestar atencion y por falta de reflejos.

Pues nada, encantado de tener un buen psicologo entre nosotros, y de paso, comentar que yo soy piloto de rallyes, como puedes deducir por mi nick... Jajaja... es broma, ya me gustaria a mi.

Salu2.
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Old 16-feb-2005, 08:34     #12 (permalink)
Sicologo
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Con la presentaciòn de la ADESE (creo que asì se escribe) me parece que el tema esta tocando fondo.

Usualmente a los comentarios incidiosos los tomaba como ello, a palabras necias no hay que hacerles caso (asì sean de colegas), lo que màs me llama la atenciòn es como hacen para ignorar las ventajas de los videojuegos en los campos de aprendizaje (anda si hasta en astronautica)

Este foro me parece un buen ejemplo, las opiniones que aparecen en las pàginas de internet tambvièn me parece que enriquecen el tema, quizas y estomos en aras de construir un congreso virtual sobre este tema (si tenemos foros por que no pensar en un congreso?)

Uf, de todos modos en buena medida tenemos que vivir con ello, buena la diversidad aumenta el placer, no obstante siempre es bueno insistir en algunos temas.

- Los Juegos tienen franjas de edad, asì que ojo los padres.
- La edad promedio de los jugadores ya esta por encima de los 20 años, hace rato que la poblaciòn infantil en videojuegos no es la prioritaria (creo que ese es uno de los karmas de Nintendo).
- Por favor hace rato que superamos el Pac-man, hoy estamos con juegos que invitan a toda una reflexiòn sobre historias de vida (es dificil no emocionarse con el Final de los "Final Fantasy" o los "Metal Gear")

Una anecdota extra que leì hace poco sobre el tan criticado Grand Thef Auto, unos ladrones intimidados con los sonidos propios a la policia, salieron despavoridos de la casa que intentaban robar y se entregaron, cuàl no serìa su sorpresa al ver que se trataba del ruido producido por este juego... (Y van dos)

Otro dato, la atenciòn dispersa tan cuestionada en estos dìas ya que pone en serios aprietos los procesos de aprendizaje con los videojuegos se puede manejar, a ver quien es capaz de estar pensando en otras cosas cuando esta frente a su juego favorito. (tres)

Mejoran motricidad fina (cuatro)

Y ante todo Divierten, es para eso que los jugamos, que no se olvide este fundamental detalle.

Seguirè recopilando informaciòn y con mucho gusto la traerè.

PD. Esto de los juegos que emocionan me hizo pensar en un tema ¿Cuàles juegos te han hecho llorar (pero de emociòn) en esta nueva generaciòn? que les parece? lo voy a colocar y espero que sale.

Un abrazo a todos.
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Old 16-feb-2005, 11:15     #13 (permalink)
Taurus
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Yo creo que muchos videojuegos, al igual que algunas las películas u otros medios de entretenimiento ficticios, son violentos y podrían inicitar a la violencia por el hecho de serlo. Lo que pasa, es que estos juegos, al igual que las películas, son es su mayoría para mayores de edad, porque se supone que a esa edad ya se diferencia entre lo ficiticio y lo real. A nadie en su sano juicio se le ocurriría dejar jugar a su hijo de cuatro años a un Resident Evil, por ejemplo. Y es que dependiendo de la persona, puede afectarle mucho o no un juego. Habrá gente que al jugar a un juego no le pase nada, y habrá otros que por su personalidad o forma de ser se meterán tanto en el personaje que acabarán trastornados, pero esos son casos muy excepcionales, y que en realidad no tiene relación con los videojuegos(al asesino de la catana, porque le dio por jugar al Final Fantasy, pero imaginémonos que le da por ver la película Hanníbal...). Y también habrá gente que por ver Matrix se ponga a hacer el "neo" por ahí, y otros que simplente verán la película como una buena de acción-ciencia ficción. En fin, no sé si se me entiende... A lo que quería llegar es a esto:
-Los juegos violentos pueden incitar a la violencia por su naturaleza, por eso tiene esa calificación de edad, pero esto no quiere decir que las personas se vuelvan más violentas por jugar a estos juegos, todo depende de cñomo los entienda cada uno.
-Muchas veces, son otro tipo de juegos los que nos "ponen" violentos. Pues, ¿quién no se ha estresado alguna vez con algún juego al estar a lo mejro varias horas intentado una cosa y al final muere repentinamente, haciendo que todo ese tiempo invertido se vaya al traste y quedándose con una sensación de tensión e ira?
-Los videojuegos son una forma de entreteniemiento, al igual que lo pueden ser el cine, la lectura... Y en estas fromas también se dan situaciones que hacen angustiarnos o incluso vioelntos en algunos casos(¿quién de los que han visto la película "La vida es bella" mo se ha quedado con ganas al final de enviar a todos los nazis a la m****a? ¿Quién no se puso violento interiormente? ¿Y acaso es una película violenta?).

En fin, esta es mi humilde opinión.

Salu2!!
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Old 17-feb-2005, 01:09     #14 (permalink)
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Esta claro: Los videojuegos pueden incitar a la violencia, pero las peliculas tambien. De ahi mi cabreo, ya que muy poca gente se mete con las peliculas. Si es fuerte, el niño no la ve y punto, que es lo que hacen la mayoria de padres, y en cambio ponen a los videojuegos por los suelos, mientras dejan que sus hijos jueguen a todo.

El problema es que todavia hay mucha gente que piensa que esto es cosa de niños, y que solo va dirigidos a ellos. A ver si se meten de una vez en la cabeza que es un sistema de entretenimiento como cualquier otro y no un juguete, y por tanto, se tiene que seguir la norma de las peliculas y no dejar que un niño juegue a nada que no sea para su edad.

En cuanto a lo de estresarse por morir en un nivel despues de estar varias horas jugando y tener que repetirlo todo de nuevo, es algo que a todos nos ha pasado muchas veces (es logico, porque pone de mala leche), y aqui viene lo bueno: Si eres una persona violenta, esto te afectara mas que si no lo eres, asi que no echemos la culpa a los videojuegos de ser violentos. Ser violento es algo que se lleva en las venas.

Resumiendo: Es muy facil decir que los videojuegos son malos, y mientras tanto, dejar que los niños jueguen a todo, echandoles despues las culpas a los que los hacen y los venden.

Salu2.
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Old 17-feb-2005, 12:17     #15 (permalink)
Copper
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Los comentarios de Taurus me han recordado a lo influenciable que es la gente. Es gracioso ver a la gente salir del cine (e incluso algunos meses después) creyendose un Elfo tras ver ESDLA (pocos se creen Frodo, todos Aragorn o Legolas), o como hacen piruetas creyendose Neo.

Esta influencia se nota incluso con situaciones más habituales: los españoles recordarán a media España imitando a Chiquito de la Calzada (un humorista) o a algunos personajes de Cruz y Raya (si hay que ir se va). O, algo que sonará más a los lectores del otro lado del charco, hubo un tiempo en que se imitaba al Chavo del 8.

Por lo tanto estas actitudes, alejadas de los videojuegos, también calan en nuestras personalidades... incluso se trasladan al lenguaje.

Estas situaciones me atrevo a afirmar que son más comunes que los trastornos de personalidad sufridos en los videojuegos.

Trasladandolo al campo de la violencia: hace años se estrenó una película de culto, protagonizada por Brat Pitt, llamada El Club de la Lucha (Fight Club). En esos momentos se popularizaron las peleas callejeras (más o menos en serio), pero era fácil ver a adolescentes jugando (menudo juego) a darse puñetazos, retarse, a ver quien aguanta más los golpes... por una película.

No intento criminalizar el cine (aunque alguna película sea un atentado al buen gusto), sino dar ejemplos de que la violencia está por todos lados, y que apuntar a un objeto, que en muchos casos es más de evasión que otra cosa, es cuanto menos absurdo.

Más ejemplos: muchos son los padres que practicamente obligan a sus hijos a ser aficionados al futbol. Un espectáculo que debería ser un deporte, pero que no es más que un escaparate de violencia. Raro es el partido en el que no se ven a espectadores peleando, increpando al árbitro (incluso el padre a voz pelada como si le oyera, y con ganas de cumplir todo lo que su lengua escupe) o los propios jugadores con entradas que rallan la locura, enfrentamientos, provocaciones e insultos.

Unos personajes a los que nuestros padres nos animan a admirar. Extraño que primero critiquen un medio de ocio, y sin embargo luego animen a otro que comparte, cuanto menos, los mismos defectos.

Antes de terminar, me gustaría terminar con una reflexión: En ocasiones, cuando estoy trabajando y me obceco (o para los más jovene estudiando para un examen) mi mlestar aumenta, me enfado, y suelo pagarlo con quien esté cerca. Si, me pone violento.

Conclusión: El trabajo (o el estudio) genera violencia. Prohibamoslo.
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Old 17-feb-2005, 08:02     #16 (permalink)
Sicologo
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Un aporte de tipo tècnico.

Violencia como tal es una palabra muy trillada y viendola de manera muy general todo resulta ser violencia.

La violencia se tipifica màs en el acto que en la intenciòn si no todos estamos mal.

Me explico, muchas veces manejamos deseos agresivos para con el otro, deseos que no son pùblicos por eso los reprimimos, pero no pasa nada.

De hecho el manejo que se hace de esos deseos agresivos es canalizandolos a travès del arte, el deporte, el cine o como no los videojuegos.

Si alguna vez estas triste o enojado, ponte con un videojuego, el efecto terapèutico es inmediato.

Como ven la intenciòn no es violenta necesariamente, rara vez una intenciòn termina en acto, por el contrario el solo hecho de que hagamos conciente una intenciòn inhibe la necesidad de volverlo acciòn.

Cierto es que a nivel religioso se pide que no se peque en pensamiento, palabra obra e incluso omisiòn pero esa rigidez no debe ser aplicada en este concepto.

Que juguemos con VJ cuyos argumentos son claramente violentos puede ser una interesante manera de canalizar esos sentimienos agresivos

Si hemos tenido un mal dìa, podemos desquitarnos con un getaway por ejemplo, es una intenciòn agresiva con pixeles, pero de ahì a que salgamos a las calles a dispararles a los transeuntes hay mucho trecho.

Un apunte màs ojalà en efecto los juegos influyeran màs en nuestras vidas no virtuales, serìamos màs romanticos, con mejores ideales, combatiriamos a los malos, apoyariamos las causas justas y seriamos muy leales con los otros deportistas, basta con mirar a los juegos de rol, en general los juegos tienen fines consecuentes con los valores èticos de la sociedad de moda.

Es raro que los "malos" ganen en los juegos, tristemente eso tiende a pasar un poco màs en la vida real.

Un apunte màs , no podemos seguir metiendo en la misma bolsa a todos los videojuegos, este es un juego donde prima la diversidad, ese es a mi juicio el gran pecado de los "estudios" sobre violencia y videojuegos, se ponen a hablar de un juego que algun hacker pone en internet y lo colocan al lado de un juego programado para consolas sin entender que un juego "colgado" en internet no tiene betatester, equipo desarrolador, anàlisis de edad en fin todo el proceso de mercadeo, es como si un aficionado hace un video casero lleno de los errores propios a un proceso primitivo y luego decimos que el septimo arte esta en declive por la poca calidad de una pelìcula de este tipo.

Un abrazo a todos y disculpen el "minitratado" espero haber sido claro con mis comentarios
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Old 20-feb-2005, 06:11     #17 (permalink)
Devil Sniper
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Bueno, este esun tema que merece discusion obviamente felicito al que lo creo.
Jajajaja, al menos yo, disfruto como nada la violencia en los juegos, pero, si me pongo a pensar en dañar a una persona, me doy cuenta que nunca seria capaz de hacer algo asi, me impresioan mcuho la violencia, pero no en un videojuego.
Obviamente depende de la integridad psicologica de cada uno, por que una persona por mas sangre que vea y asesine en un videojuego no creo que salga por ahi con un machete a desgollar gente, ¿¿No les parece??.
Si algun menor se impresiona, por algo estan clasificados por edad, yo pienso que un videojuego incite o no a la violencia depende de la integridad psicologica del usuario.
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Old 20-feb-2005, 06:22     #18 (permalink)
Devil Sniper
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Predeterminado

No habia leido tu ultimo Post psicologo, es muy cierto lo que decis, en muchos juegos se percibe una pasion por la moral, la igualdad, la lucha por la justicia, y el compromiso por el bien comun que a veces hasta sorprende y a algunos les parece estupido.

Yo, generalmente cuando tengo bronca por algo, juego al Devil May Cry y me siento que a furia pronto pasa a tranquilidad y alegria, simplemente eso, es muy cierto que TODOS tenemos deseos violentos hacia otras personas, puede ser por diversos motivos, sin ir mas lejos, a mi me pasa seguido, pero de ahi a que lo haga...hay años luz de distancia realmente tengo mucho autocontrol y agradezco a Dios por eso, estube en mcuhas situaciones y me pude controlar perfectamente...y esto va para los ignorantes que dicen que todos los jugones somos inadaptados sociales o cosas asi, que estamos todos enfermos?, yo creo que hay mucha gente que nos califica de eso a nosotros, siendo drogadictos, golpeadores, sin trabajo, explotan menores, roban, saquen, inumerables los echos atrozes que azotan a la dura realidad de hoy en dia con casos cotidianos como la desocupacion y el delito, que un simple videojuego, un entretenimiento mas, una forma de distenderce y dejarse llevar SIN DAÑAR A NADIE, REALMENTE no se en que piesan algunos.
Seguro que algun idiota ve "devil" en mi nick y le viene a la mente "Hay, es anticristo", para la informacion de todos soy catolico, simplemente se diferenciar de la realidad a un videojuego, es verdad que algunos no pueden y quizas lo toemn demasiado enserio a algunos aspectos negativos de los mismos, pero lamentablemente eso indica que la persona tiene problemas generalmente de ende social. La culpa no es del videojuego en si, sino de como se plasme en el usuario.
Pido disculpas por el lio este pero intente expresarlo lo ams laro posible .
Devil Sniper is offline   Citar y responder
Old 20-feb-2005, 10:40     #19 (permalink)
clowetx2
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Predeterminado

En Donde Vivo Se Dice "mamadas De Ignorantes" O "pendejos Sin Conocimiento (chequen Como Combinamos Insultos Con Cultura), Me Emputa La Madre (perdon Por La Palabra) Que Digan Que Los Videojuegos Hacen Mal A La Gente Y Quedas Idiota Con Tansolo Verlos, Un Ejemplo Era El Estupido Hombre Que Me Crecio, Decia Que Hiba A Quedar Ciego De Tanto Jugar, Y Llevo Diez Años Haciendolo, Que Idiotes, Permitanme Decirle A Toda Esa Gente Ignorante Por Que Eso Es Lo Que Son Que No Pasa Nada, Y Si Su Hijo Queda Loco Es Por Su Culpa, Por No Prestarles La Debida Atencion, Recuerden Que En Los Videojuegos Hay Restricciones Y Si Le Compran A Su Hijo De 10 Años Un Juego Como Doom, Mafia, O Tan Simple Como Heretic Claro Que Les Va A Afectar Imbeciles, Bueno Despues De La Tormenta Viene La Calma, Les Invito A Que Lean Mi Punto De Vista De Los Videojuegos El Titulo Es: Razonemos Un Poco. Arriba La Democracia.
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Old 21-feb-2005, 05:51     #20 (permalink)
Sicologo
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Sicologo muestra una buena actitud con todos
Predeterminado

En relaciòn a las tantas cosas que se dicen sobre este mundillo vale la pena anexar otro aspecto.

Se tiende a hablar sobre el perfil de los videojugadores usualmente dejandonos muy mal parados, pero se debe tomar en cuenta que es realmente imposible establecer un perfil dada la gran diversidad de jugadores; cuando entenderàn que somos millones...

Es como si quisieramos establecer un perfil acerca de las personas que van al cine, como se le va a hacer... A cine van sacerdotes, amas de casa, ladrones, padres de familia y como no videojugadores. Entonces serìa tanto como decir que las personas que van al cine tienen tendencias agresivas, de nuevo, quizas unos pocos sì, pero nunca podemos pensar en generalizar, ni menos culpar al cine de esto.

Claro no faltaran los que hablen entonces que la violencia se tipifica en un gènero especìfico de videojuego, la misma, a ver pelìculas violentas en cine van muchas personas, pero tampoco podemos pensar que esa pelìcula los harà màs viiolentos, o agresivas a las personas que no lo son.

En definitiva es màs facil culpar a un videojuego sobre un determinado comportamiento que analizar responsabilidades individuales o sociales frente a una problemàtica.

Es muy facil hacer una acusaciòn sobre el maltrato de gènero basandonos en videojuegos y no revisar esta situaciòn desde elo concepto de la responsabilidad social y personal. (esto va para la ADESE).

A proposito, eso de que seamos malos por jugar al videojuego... me atregverìa a pensar en otra cosa y es... ¿A que hora nos dedicariamos a hacer ese tipo de cosas? A duras penas nos queda tiempo para el trabajo y las familias, Huy esto puede sonar a argumento en contra

Lo que si es claro es que si nos dedicamos a algùn vicio, perderiamos en elementos esen