El principal problema que hay con las puntuaciones, y es algo que dentro de la redacción se ha comentado muchas veces es que hay una excesiva sobrevaloración de los juegos. hasta el punto de que parece que un juego con un 7 no merece la pena.
El problema de esta generación es que practicamente obliga a los analistas a, si un juego es decente, moverse en una horquilla entre el 8 y el 10. Algo escaso.
Desconozco cuando empezó esta tendencia, porque la recuerdo prácticamente de siempre, y ahora mismo es muy difícil de cambiar. Sólo imaginarios que ahora empezamos a poner 5 y 6 en muchos juegos. ¡Por Dios, alguno nos colgaría!
Pero, ¿hay algun juego normalito que tenga menos de un 6? ¿No suspende nadie?
Cuantos en el instituto salen dando saltos por sacar un 5 o un 6. ¿Y luego un juego con un 6 es una porquería?
Esto supone un problema, y grave. Porque, como decía antes, si una revista decide cambiar esta tendencia y evaluar los juegos con menor manga ancha, y tratar de dar una puntuación más justa, a buen seguro los lectores, acostumbrados a esas puntuaciones tan hinchadas se echarían encima.
Como muestra un botón. Aquí podreis leer los criterios seguidos por Mundogamers:
http://www.mundogamers.com/principal/articulo/7.html aunque no se siguen al pie de la letra debido a todo lo anterior (me encantaría cambiar esta tendencia, pero está demasiado incrustada, incluso entre los mismos redactores y colaboradores).