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multijugador magnifco....
genero:disparos
para ps3.xbox 360. esperemos que para ordenador salga tambien.......
armas que se pueden encontrar n el multijugador.:
armas que se pueden desbloquear o ganarlas:
M16,SPAS12,SVU,UMP,SM8 LMG, XM8 ,N52000,M95,PP2000,MG36,SUS OBJETOS DESBLOQUEABLES:LIFE-2,ATM-00 ,LZ-537,ARMAS 2:AEK971,520K,SV98,9A91,PKM,M416,870MCS,M24,SCAR,M 249,AUG,T194,GOL,AK574U,QJU88,AN94,SPAS15,VSS,XM8C ,MG3,F2000,USAS12,QBU88,UZI,M60..
ay mas armas como pistolas...........
pero ya no me cabe........................................
poner vuestro id online de ps3 o vuestro live de xbox360........si quereis claro.....
hecho por :EA.(electronics arts)
TIENE UNA PUNTUACION DE 9 EN gametrailers.com........
en bueos graficos:
http://www.gametrailers.com/player/31247.html
video de ejemplo:
http://es.youtube.com/watch?v=_wlNcaEjPG4
fotos:::::
http://www.trucoteca.com/fotos/battl...pany-9798.html
Características
Experiencia cinemática en single-player
Una profunda campaña que permite a una banda de soldados arriesgarlo todo en una búsqueda personal.
La Guerra, tu camino
Los entornos de Battlefield: Bad Company son un 90% destructibles, lo que significa que cualquier estructura puede ser demolida hasta dejarla en sus cimientos. Los jugadores pueden diseñar el campo de batalla para combatir con su propio estilo. Las posibilidades son literalmente infinitas.
Nuevos vehículos, armas y juguetes
Por tierra, mar o aire, docenas de nuevas herramientas están esperando para una experiencia explosiva. Battlefield: Bad Company da a los jugadores la base para que sean creativos y den paso a una nueva era con sus propios “momentos Battlefield”.
Motor Frostbite™
El motor Frostbite de DICE aumenta el límite de los juegos de próxima generación, con unos contundentes gráficos en Alta Definición que ofrece unos personajes, vehículos y entornos nunca vistos.
Modo Multijugador
Battlefield: Bad Company soporta hasta 24 jugadores online* en un mundo diseñado para tomar ventaja de los entornos destructibles del juego.
Autentica experiencia “A través de las armas”
La atención de DICE a los detalles se aprecia al disparar un arma. Docenas de pequeños cambios son el resultado de la formula de los FPS sumada a una experiencia de disparo enormemente mejorada.
esto esta mas completo xD----