libertad de la nueva cultura de los juegos
Actualmente el mercado esta exigiendo una nueva forma de desarrollo de software de entretenimiento basados en la libertad y el desarrollo, dandole asi mayor personificacion al jugador con respecto al juego, poderse representarse con el mismo.
-juegos como GTA (grand theft auto), Driver, True crimen, Mafia o inclusive el legendario elder scroll, le han dado un nuevo enfoque en la personalidad del jugador y del juego, libertad o libertinage (terminan siendo lo mismo en esto) permiten dar asi un juego libre y jugable cuantas veces se quiera (aunque es admitibles que aveces se tornan algo aburridores).
-otros como Final fantasy tactics (adv y XII) o freelancer, le dieron una perspectiva nueva a la libertad, no tan grande ya que esta no era libertinage, pero si Muy considerable, basado en el desarrollo y la superacion, donde los retos nunca terminaban, siempre habia una mision que hacer o un enemigo que vencer siempre a tu nivel (a diferencia de otros RPG que pierden el sentido cuando te vuelves el Omnipotente al llegar a niveles celestiales en el cual solo el mirar bastaba para destruir el enemigo), pero caracterizados por tu caracterizacion a tu gusto del jugador de su juego, no tenias que atenerte a un tipo en especifico, tu elegias como querias que fuese tu heroe (o villano en algunos casos) atravez del conocido upgrade o nivel.
-continuando con un tercer ritmo los argumentales no lineales basados en una historia concreta e irrefutable que te encierra en ella y no te da esa libertad de escapar y destruir todo a tu alrededor, pero si desidir tu destino en el juego, por donde querias ir, o que querias hacer vencer por el lado bueno o el malo hasta el final de la historia... daban la posbilidad de jugar el juego varias veces y obtener distintos resultados y distintos argumentos causando una gran trama y funcionalidad
¿Que tipo de juego de estos es el tuyo y por qe lo destacas, y cuales juegos conoces de los tipos mencionados?
Editado por vercceti en 24-oct-2007 a las 10:01 .
Razón: La letra era dificil de leer
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