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Informacion general:
Nombre: NBA 2K8
Compañia: 2K Sport
Género: Deportes
Fecha de salida: Octubre de 2008
Web oficial: http://www.2ksports.com/games/nba2k8/
Disponible para : ps2, ps3 ,xbox 360
La portada sera para Chris Paul. Es joven, fresco, espectacular y esta al borde del superestrellato. Paul entra en la portada a la vez q el NBA 2k8 ha sido mejorado con nueva energia y algunas nuevas innovaciones.
Empieza con la reconstruida IA. Esta nueva IA es matadora contra aquellos q no tienen ni idea de basket. Si tu idea del baloncesto es penetrar constantemente, sin importar quien tenga la bola y a quien tenga delante defendiendole, literalmete cagaste la fruta. NBA 2k8 va a penalizar a aquellos q no jueguen real. La IA toma ventaja de la agresividad. si picas mucho la pelota la IA te la robara. Penetra en cada posesion y te encontraras un gigante enfrente q pondra tu culo en el suelo.(esto es en teoria a lo que he leido , cuando salga el juego completo vermos si es verdad).
Para añadir incluso mas realismo a su franquicia de simulacion, Visual Concepts ha implementado la nueva tecnologia de apoyo de pies. (footplanting). Las nuevas animaciones y el sistema de fisicas requiere q cada crossover o movimiento en el poste tenga el movimiento de pies necesario para hacerlo real. En el pasado podias usar el sistema de Isomotion para hacer un reverso justo despues de un crossover. Se veia bien, pero algunas de las animaciones eran fisicamente imposibles. Ahora, los jugadores deben plantar sus pies apropiadamente para impulsarse. Hace algunos movimientos mas lentos de respuesta, pero tambien hace que el NBA 2k8 se sienta mas real q sus predecesores. Los movimientos y el impetu es donde mas se ha fijado VC este año.
Aca biene lo ams interesante q he leido del juego:
El modo franquicia ha sufrido en casi todos los juegos de deportes el mismo problema: traspasos y lógica de jugadores irreales. Los traspasos son únicamente cuestión de igualar ratings, firmar agentes libres es simplemente tener lo suficiente para gastar, y la moral de un jugador es simple y siempre mal hecha. NBA 2k8 puede tener la solución, con un Modo Asociación reconstruido que le pone personalidad a cada jugador de la NBA y futura elección en el draft.
Cada jugador esta asignado a uno de cuatro tipos de personalidades:
* Neutral: Esto incluye a la mayoría de jugadores de la NBA. No sufren los problemas asociados a los jugadores con los otros tipos de jugadores. Ejemplos: Michael Redd, Chris Paul, Shawn Marion.
* Calmados: Este tipo de jugador no suele mostrar emoción y normalmente ignora lo q otros pueden percibir como un insulto. Al mismo tiempo, no son conocidos por inspirar al resto del equipo con su energía. Ejemplos: Tim Duncan, Grant Hill, Ray Allen.
* Expresivos: Cuando estos jugadores no están contentos, tú, el equipo, y la prensa lo sabrá. Pero estos jugadores pueden tener un efecto positivo en un equipo mientras se mantengan felices. Estos tipos llevan las emociones a flor de piel. Ejemplos: Rasheed Wallace, Vince Carter, Sam Cassell.
* Impredecible: No sabes lo que va a pasar con este tipo de jugadores. Pueden quejarse al entrenador de repente, o simplemente sentarse en silencio y decir que todo esta bien, incluso aunque no lo esté. Ejemplos: Allen Iverson, Zach Randolph, Ron Artest.
Un tipo de personalidad no es necesariamente mejor que otra. De hecho, NBA 2k8 esta diseñado así, como un verdadero equipo de basket. Es mejor tener variedad de caracteres. Un equipo lleno de jugadores calmados sera eso, calmado. La química de equipo y la moral, no será peligrosa, pero va a mejorar muchísimo más despacio sin alguna personalidad energética. Por otro lado, dos megaestrellas que sean las dos expresivas pueden estallar. Pero un tándem que incluya un base expresivo y un alero calmado puede funcionar de forma mágica durante toda su carrera. Saber llevar las personalidades de tus jugadores y crear el clima adecuado para tu equipo sera crucial para tener éxito en The Association
Las personalidades son sólo la mitad de lo que hace que The Association sea prometedora este año. Por primera vez, los usuarios pueden definir cada rol a cada jugador del equipo. Dependiendo del carácter del jugador, su rating total, y su carrera, tendrán expectativas especificas del rol que van a jugar en el equipo. Eso incluye minutos jugados, pero también la forma en la que son utilizados en la cancha.
Hay cinco roles que pueden asignarse a los jugadores. Cada rol incluye varios sub-roles potenciales que definan mucho mejor las expectativas del jugador. De esta manera, puedes tener cinco titulares y cada uno un lugar específico en el equipo (no significa que todos estén contentos con su lugar):
Titular: El jugador espera estar en el quinteto inicial de cada partido y espera jugar una cantidad significante de minutos.
* Quiero que seas la estrella del equipo.
* Tu posición como titular está garantizada.
* Eres reemplazable si viene alguien mejor.
Sexto hombre: Normalmente, el primero en salir del banquillo. Estos jugadores son lo suficientemente buenos para ser titulares y son los líderes en la cancha cuando llegan las sustituciones. Y sí, puedes tener más de un sexto hombre en el equipo.
* Te necesitamos para que aportes algo de energía desde el banquillo
* Puede que no seas titular, pero tu tiempo de juego va a ser amplio.
* Vas a tener cantidad de oportunidades para probarte a ti mismo.
Especialista: Puede ser el especialista en defensa, o el triplista. Alguien que está en el equipo para hacer una función muy específica.
* Necesitamos algo de energía y profundidad de banquillo.
* Tus minutos serán limitados, pero tendrás tus oportunidades.
* Necesitamos tu versatilidad desde el banquillo, pero tu tiempo de juego será limitado.
* Nuestros jugadores jóvenes necesitan un mentor. Tu tiempo de juego será limitado.
Proyecto: Es alguien que tiene mucho potencial, pero no está preparado para ser titular en la NBA. Esperan jugar unos minutos cada noche, pero no cargar con muchos balones.
* Vas a tener una carrera sólida, pero aún no estás preparado.
* Creemos en ti, pero necesitas algo más de tiempo para mejorar.
Calienta-banquillos: Estos jugadores son los Jack Haleys ( ) de la NBA. Están ahí para completar la plantilla de 12 jugadores y para aplaudir desde el banco.
* El tiempo de juego será muy limitado.
* Solo jugarás cuando nos veamos acosados por las lesiones.
* Te necesitamos para llenar la plantilla.