Asi de memoria:
Nintendo
-Famicon/N.E.S, 8 bits.
-Famicon Disk System.Disketera para la N.E.S,solo salio en Japon.
-SuperFamicon/Super Nintendo, 16 bits.
-Satellaview.Aparato para la SuperNintendo que permitia descargar juegos via satelite.
-Virtual Boy,32 Bits.
-Nintendo 64,64 bits.
-64-DD.Aparato que permitia a la Nintendo 64 usar discos opticos como formato de almacenamiento.
-Gamecube,128 bits(aunque su C.P.U es de 32 pero bueno)
-Panasonic Q.Gamecube con formato DVD,solo salio en Japon.
-Wii,128 bits.
-Game Boy,8 bits.
-Game Boy Pocket,8 bits.Version con la pantalla mas grande y en gris.
-Game Boy Color,8 bits.
-Game Boy Advance,32 bits.
-Game Boy Advance SP,32 bits.Version que incluye pantalla
ILUminada.
-Game Boy Micro,32 bits.Version que incluye pantalla
RETROiluminada.
-Nintendo DS,32 bits.
-Nintendo DS Lite,32 bits.Version mas compacta con mejoras.
Consolas de
SEGA
-Master System,8 Bits.Posteriormente sacaron la Master System II que mejoraba la estetica ademas de incluir un juego en la memoria.
-Mega Drive,16 bits.
-Mega CD,16 bits.Aparato que mejoraba los graficos de la Mega Drive ademas de ofrecer CD-Rom como formato de almacenamiento.Salieron 2 versiones.
-Mega Drive 32X,32 bits.Se acoplaba a la MD original.
-Saturn,32 bits.Salieron multiples modelos de esta consola.
-Dreamcast,128 bits.Probablemente la mejor consola de SEGA.
-GameGear,8 bits.
-SEGA Nomad.Version portatil de la Mega Drive.
Consolas de
ATARI
-Atari 2600,.No se el numero de bit de esta consola pero bajaba de 8.
-Atari 5200,8 bit.
-Atari 7800,8 bit.
-Atari Jaguar,
64 bits.En realidad eran 4 procesadores de 32 bits y uno de 16.Aparecio a mediados de los 90 un poco antes que la Play.
-CD-Jaguar.CD para Jaguar.
Consolas de
SONY
-PlayStation,32 bits.
-PlayStation2.
La UNICA consola con una C.P.U de 128 bits.
-Psp.128 bits
-PSP Slim.128 bits
-PlayStation 3.Podriamos decir 256 bits.
Sobra decir que tanto la 1ra como segunda Play tuvieron su version reducida.
Consolas de
Microsoft
Aqui no creo que nadie se pierda

-X-Box.Su C.P.U es de 32 Bits pero su G.P.U es de 256

-X-Box 360.Podriamos decir que de 256 bits.
Consolas de
Nec
-Pc-Engine/Turbo-Grafx.Combo C.P.U 8 bits y G.P.U de 16.
-Pc-Engine Duo/Turbo Duo.Lo mismo pero con CD-ROM y mas memoria.
-Super Grafx.16 bits sobrealimentados.
-Pc-FX.32 bits.
Las consolas de NEC tienen tantas variaciones de cada una que me es imposible decirlar todas de memoria.
Consolas
SNK.
-Neo-Geo.Los 16 bits mas potentes que ha existido.
-Neo-Geo CD.16 bits
-Neo-Geo CDZ,version con mas cache de carga para el CD.16 bits.
-Neo Geo Pocket.16 bits
-Neo Geo Pocket Color.16 bits
Aqui pasamos a un popurri de consolas de diferentes marcas:
-3DO,32 bits,Panasonic.
-CD-i,32 bits,Phillips.
-PlayDia,32 bits.Only Japan.
-Pippin,32 bits, Bandai.Solo salio en Japon.
-Wonder Swan.16 bits.Only Japan.
-Wonder Swan Color,16 bits.Only Japan.
-Nokia N-Cage.32 bits??
-GameCom.Fracaso de portatil de 32 bits.Only Japan
-Gizmondo.Portatil.Ni idea los bits.
-GamePark 32,32 bits.
Y bueno,esto es todo lo que puedo recordar,a los mas entendidos disculpas de antemano si me dejo alguna.