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General / Multiplataforma Temas generales de videojuegos y juegos multiplataforma. Lanzamientos en todas las consolas, noticias...


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Old 22-sep-2007, 08:00     #1 (permalink)
mildor666
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mildor666 todavía no ha recibido valoraciones
Predeterminado ¿Cuántos bits tiene cada consola?

Porfavor allguien me puede hacer una tabla de todas las consolas que han existido y sus bits correspondisentes:

ejemplo:
Snes- 8 bits
wii-xxx bits
xbox-xxx bits
xbox 360-xxx bits

asi me puedo dar una idea de como cambio el wii a el cubo
de cuanto cambia en xbox al xbox 360 y del xbox 360 al ps3 y del ps2 al ps3 etc.

porfavor alguien me puede ayudar plys
mildor666 is offline   Citar y responder

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Old 22-sep-2007, 08:06     #2 (permalink)
darkFolken
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darkFolken realiza buenas aportaciones
Predeterminado

Los cantidad de bits no hace que una consola sea mas pontente que otra, son muchos factores los que intervienen y es una tarea casi imposible compararlas todas, usa google a ver que encuentras.

Editado por darkFolken en 23-sep-2007 a las 05:37 .
darkFolken is offline   Citar y responder
Old 23-sep-2007, 04:14     #3 (permalink)
mildor666
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mildor666 todavía no ha recibido valoraciones
Predeterminado

Quote:
Originalmente publicado por darkFolken Ver post
Los cantidad de bits no hace que una consola sea mas pontente que otra, son muchos factores los que intervienen y una tarea casi imposible compararlas todas, usa google a ver que encuentras.
1.- no es para ver que consola es mejor, es solo para saber que poder grafico tienen, de hecho ya compre el wii y no tiene mucgas graficas, pero me interesa saber cuantos bitis tiene y cuantos bits tienen las demas, ya que creo que los juegos de GC tenian muchas mejores graficas que los de wii, pero que no se supone que que el wii tiene mas potencia? se supone que si pero no se

2.- ya busque en google, por eso les pido ayuda a los de este foro
mildor666 is offline   Citar y responder
Old 23-sep-2007, 04:32     #4 (permalink)
oMega_2093
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oMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superioroMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superioroMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superioroMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superioroMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superioroMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superioroMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superioroMega_2093 es de lo bueno lo mejor; de lo mejor, lo superior
Predeterminado

Los bits (además, ¿cuáles? Si hay decenas de cifras de bits) NO dicen NADA acerca del potencial de una máquina, igualmente te dejo esto:

NES / Master Sistem / GB / GBC - 8 bits
SNES / MegaDrive - 16 bits
PSX / Saturn / GBA / Xbox - 32 bits
N64 / DS / PSP / GameCube / PS3 / Wii - 64 bits
Dreamcast / PS2 / Xbox 360 - 128 bits

No están bien todos, seguramente haya más de uno erróneo. Pero como ves es ridículo pensar que GBA tenga los gráficos de Xbox y están metidas en el mismo rango.
__________________
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oMega_2093 is offline   Citar y responder
Old 23-sep-2007, 05:14     #5 (permalink)
GameMaster
Game Over
 
Registrado: mayo-2007
Location: Arizona,Estados Unidos.
Posts: 217
GameMaster va por buen camino
Predeterminado

Asi de memoria:

Nintendo

-Famicon/N.E.S, 8 bits.
-Famicon Disk System.Disketera para la N.E.S,solo salio en Japon.
-SuperFamicon/Super Nintendo, 16 bits.
-Satellaview.Aparato para la SuperNintendo que permitia descargar juegos via satelite.
-Virtual Boy,32 Bits.
-Nintendo 64,64 bits.
-64-DD.Aparato que permitia a la Nintendo 64 usar discos opticos como formato de almacenamiento.
-Gamecube,128 bits(aunque su C.P.U es de 32 pero bueno)
-Panasonic Q.Gamecube con formato DVD,solo salio en Japon.
-Wii,128 bits.
-Game Boy,8 bits.
-Game Boy Pocket,8 bits.Version con la pantalla mas grande y en gris.
-Game Boy Color,8 bits.
-Game Boy Advance,32 bits.
-Game Boy Advance SP,32 bits.Version que incluye pantalla ILUminada.
-Game Boy Micro,32 bits.Version que incluye pantalla RETROiluminada.
-Nintendo DS,32 bits.
-Nintendo DS Lite,32 bits.Version mas compacta con mejoras.

Consolas de SEGA

-Master System,8 Bits.Posteriormente sacaron la Master System II que mejoraba la estetica ademas de incluir un juego en la memoria.
-Mega Drive,16 bits.
-Mega CD,16 bits.Aparato que mejoraba los graficos de la Mega Drive ademas de ofrecer CD-Rom como formato de almacenamiento.Salieron 2 versiones.
-Mega Drive 32X,32 bits.Se acoplaba a la MD original.
-Saturn,32 bits.Salieron multiples modelos de esta consola.
-Dreamcast,128 bits.Probablemente la mejor consola de SEGA.
-GameGear,8 bits.
-SEGA Nomad.Version portatil de la Mega Drive.

Consolas de ATARI
-Atari 2600,.No se el numero de bit de esta consola pero bajaba de 8.
-Atari 5200,8 bit.
-Atari 7800,8 bit.
-Atari Jaguar,64 bits.En realidad eran 4 procesadores de 32 bits y uno de 16.Aparecio a mediados de los 90 un poco antes que la Play.
-CD-Jaguar.CD para Jaguar.

Consolas de SONY

-PlayStation,32 bits.
-PlayStation2.La UNICA consola con una C.P.U de 128 bits.
-Psp.128 bits
-PSP Slim.128 bits
-PlayStation 3.Podriamos decir 256 bits.
Sobra decir que tanto la 1ra como segunda Play tuvieron su version reducida.

Consolas de Microsoft
Aqui no creo que nadie se pierda
-X-Box.Su C.P.U es de 32 Bits pero su G.P.U es de 256
-X-Box 360.Podriamos decir que de 256 bits.

Consolas de Nec
-Pc-Engine/Turbo-Grafx.Combo C.P.U 8 bits y G.P.U de 16.
-Pc-Engine Duo/Turbo Duo.Lo mismo pero con CD-ROM y mas memoria.
-Super Grafx.16 bits sobrealimentados.
-Pc-FX.32 bits.

Las consolas de NEC tienen tantas variaciones de cada una que me es imposible decirlar todas de memoria.

Consolas SNK.

-Neo-Geo.Los 16 bits mas potentes que ha existido.
-Neo-Geo CD.16 bits
-Neo-Geo CDZ,version con mas cache de carga para el CD.16 bits.
-Neo Geo Pocket.16 bits
-Neo Geo Pocket Color.16 bits
Aqui pasamos a un popurri de consolas de diferentes marcas:

-3DO,32 bits,Panasonic.
-CD-i,32 bits,Phillips.
-PlayDia,32 bits.Only Japan.
-Pippin,32 bits, Bandai.Solo salio en Japon.
-Wonder Swan.16 bits.Only Japan.
-Wonder Swan Color,16 bits.Only Japan.
-Nokia N-Cage.32 bits??
-GameCom.Fracaso de portatil de 32 bits.Only Japan
-Gizmondo.Portatil.Ni idea los bits.
-GamePark 32,32 bits.

Y bueno,esto es todo lo que puedo recordar,a los mas entendidos disculpas de antemano si me dejo alguna.

Editado por GameMaster en 23-sep-2007 a las 07:44 .
GameMaster is offline   Citar y responder
Old 23-sep-2007, 12:39     #6 (permalink)
TiduS Skold
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Predeterminado

Esta claro que vives en el mundo del pasado, donde las consolas funcionaban de otra manera y los BITS eran la manera de saber cual es más potente (pese a que no es determinante). Si más no, dichas consolas sorian venir con el numero de BITS que tenian impreso en su carcasa o incluso en la caja, siendo la importancia de este factor muy elevada (aunque creo que era una estrategia puramente comercial, en parte). Pese a eso, hoy en dia las consolas son como ordenadores y lo de los Bits no tiene sentido, siendo la ultima consola "como las de antes" la PS2, quedando Gamecube, Xbox y posteriores en este nuevo abanico (aunque las portatiles no se incluyan).

Saludos
__________________
TiduS Skold is offline   Citar y responder
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