¿Cuál es el medidor del éxito?
Hola a todos.
Hoy en día existe una confusión sobre cómo se declara el ganador de una generación de consolas. Los medios de comunicación regularmente comunican el número de consolas, juegos y accesorios vendidos, y hacen un gran cubrimiento basado siempre en número de unidades, pero...
¿La fórmula ventas = ganancias es regla universal?
Recordemos que el mundo de los videojuegos es un negocio, y como en cualquier negocio los inversionistas esperan que su capital invertido se les traduzca en ganancias. ¿Cómo medir las ganancias? Simple, comparando los ingresos y los gastos. A mayores ganancias, más dinero para el bolsillo de los inversionistas. Esto quiere decir que lograr ganancias grandiosas, distribuyendo un número menor de consolas y juegos resultaría grandioso. Sin embargo noto que la industria no se ve desde esta perspectiva.
Veamos por ejemplo, hoy el mundo está pendiente del número de consolas que los tres grandes logren vender, y no se le pone atención al modelo de negocio que ha planteado cada una (no entraré en detalles, creo que ya todos los conocemos). Supongamos que Sony se queda con el 40% del mercado, Microsoft con el 35% y Nintendo con el 25%; pero Sony ha gastado tanto en publicidad y en el desarrollo de su consola que el margen de ganancias no es tan bueno como el de las otras dos.
¿Entonces bajo un escenario de este tipo quién es el ganador: El que más vende o el que más gane ?
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