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Publicado el 13-03-2005, 13:15
Me gustaría recuperar un texto que se posteé ya en este foro acerca de la última consola de Sega, pues es un tema un poco peliagudo y nunca sabremos a ciencia cierta cual fue el motivo de mayor peso que la llevó a su desaparición.
Lo que sí es fácil deducir es que Dreamcast no desapareció por una razón, sino que fue un cúmulo de complicadas situaciones que Sega no supo (o no pudo) afrontar.
Problema económico: Sega siempre se ha caracterizado por desarrollar buen software pero su hardware no ha sido del todo satisfactorio. Excepto Master System y Mega Drive sus otras consolas han supuesto un fracaso que se ha ido agraviando con un punto crítico con Sega Saturn, el auténtico fracaso de Sega y el que le llevó casi a la desaparición como desarrolladora de hardware. Sega lanzó Dreamcast pero las ventas no acompañaron tal y como se pensaba. Por qué?
Competencia: Sega lanzó su consola cuando PSX aún vendía - y era claramente la consola de moda - pensando que siendo la primera consola de nueva generación conseguiría ventaja respecto a PS2 y Nintendo (en ese momento creo que el proyecto se llamaba Nintendo Dolphin aún... antes de llamarla GameCube) y conseguiría atraer los suficientes jugadores - reacios a una consola de Sega después de Saturn - como para poder aguantar el lanzamiento de PS2 y la nueva de Nintendo. Quizá el problema que no se esperaban los responsables de Sega es que estaban en tierra de nadie. Mucha gente no quería comprarse Dreamcast porque aún disfrutaba de su PSX, y muchos otros no querían comprarla porque se pensaban que Dreamcast no sería lo suficientemente potente como para rivalizar con la nueva de Sony.
Pese a disponer de auténticos juegazos, costar sólo 30.000 de las antiguas pesetas y ser la primera consola con opción Online no vendió lo esperado, y la economía de Sega estaba en situación límite. Seguir apoyando Dreamcast hubiese podido significar el cierre de la compañía, y sabiendo Sega que se les daba mejor el software que el hardware, decidieron dedicarse sólo a desarrollar juegos.
Muchos comentan que Sony fue la que hizo desaparecer a Dreamcast, aunque naturalmente son suposiciones que no se pueden probar de ningún modo. Hubo un momento que la consola de Sega parecía despegar, y viendo que era mucho más potente que PSX Sony decidió lanzar PS2 prematuramente para evitar que empezara a ocupar una cota de mercado importante. Al salir PS2 las ventas de Dreamcast bajaron en picado. Eso podría justificar la baja calidad de los primeros juegos aparecidos para PS2... pero Sony estaba de moda.
Por si eso fuera poco, Microsoft anunció la salida de su propia consola y Nintendo apuntaba muy alto también. Las dos eran mucho más potentes que Dreamcast, además de proporcionar más confianza que Sega.
Por tanto, y concluyendo ya, vuelvo a repetir que nunca se sabrá exactamente cual fue el error más grave. Lo que parece claro es que la situación económica complicada sumada a una estrategia errónea hizo que la consola no llegase a ser lo que se merecía, porque potencial lo tenía a todas luces. Una lástima.
Saludos.
Publicado el 19-03-2005, 16:30
Si, verdaderamente fue una lastima. Es increible que siendo lo que era se viera tan ampliamente superada por una consola muy inferior como la PSX.
Por lo demas, creo que tu lo has dicho todo: El problema economico, la estrategia, el tener a la vuelta de la esquina la PS2 y demas consolas de 128 bits...
Salu2.
Publicado el 20-03-2005, 04:02
La Dreamcast tenia mucho que dar , pero llegaron las mas grandes y "se la comieron" (Sony Playstation 2, Nintendo Gamecube y Microsoft Xbox) incluso GTA3 estaba previsto para Dreamcast antes de que llegara PS2.
Publicado el 20-03-2005, 13:24
El error fue de marketing y de fecha de salida, si la hubieran sacado junto con PS2 podria a ver llegado muy lejos, ya que son mejores los graficos
Publicado el 20-03-2005, 16:52
No, hombre. La PS2 es mas potente que la DC, aunque esta tuviera juegazos como Shenmue que explotaban bien su capacidad.
Salu2.
Publicado el 23-03-2005, 17:03
Es dificil no lamentarnos, todavìa recuerdo los foros de noticias que anunciaban que la DC no se cancelarìa, que su renacer, en fin creo que el ùltimo lo vimos cuando los directivos de sega anunciaron una gran noticia y varios llegaron a suponer que serìa la nueva generaciòn de dreamcast y no fue matrix online (que decepciòn, digan lo que digan)
Cosa curiosa la DC al parecer todavìa se costruye y màs curioso aùn la moderna PSP muestra unos gràficos y una resoluciòn que se acerca màs a la DC que a la PS2.
La nueva generaciòn de 128, para mì se vivio fue en DC, ahì se vieron grandes sopresas (Shen Mue, Sonic) ya que las demàs vinieron despuès (y para colmo los primeros juegos de ps2 eran bastante regulares) pero ya nada se puede hacer, este fue un lamentable suceso que quedara marcado en la historia de los videojuegos.
Solo resta agradecer a DC por lo que fue, aunque seguro que podìa haber dado màs de sì.
Publicado el 23-03-2005, 17:08
Quote: sadae
El error fue de marketing y de fecha de salida, si la hubieran sacado junto con PS2 podria a ver llegado muy lejos, ya que son mejores los graficos |
La DC tenia 200Mhz , la PS2 tiene 300Mhz , la GC tiene 400Mhz y la Xbox 800Mhz.
Publicado el 24-03-2005, 16:40
La verdad es que recuerdo mis añitos con la PS1 y cuando salió la Dream Cast, se hablaba mucho de ella, y en las tiendas de juegos de por aqui había varias maquinas con sus juegos, pero un día todo aquello desapareció sin dejar rastro y sin avisar y llegó algo llamado PS2 o Xbox, lo que marcó su desaparición... El monopolio que tienen Sony y Nintendo no deja sitio a las demás, y yo creo que sino fuera por que Xbox la desarrolló la todopoderosa Microsoft, hubiera seguido el mismo camino que la de Sega.
Publicado el 24-03-2005, 18:53
Juaz,te equivocas, cuando la Dreamcast desaparecio Xbox todavia no habia sido lanzada, PS2 si ,en el 2001 CREO, un año despues salieron Gamecube y Xbox.
Publicado el 24-03-2005, 19:55
El significado de la clase iba explícito (PS2 ó Xbox)....
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Publicado el 23-06-2005, 13:21
creo que hubiera llegado lejos... pero paso lo que paso yo mre la iVA a comprar pero cm iban a sacar ps2 ya no y cre qiue es lo que nos paso a todos, vueno por lo menos a mi...
Publicado el 23-06-2005, 20:23
Amí la verdad esque la Dremacast me gusto pero fue un fracaso total no conozi a ningun conozido que la tuviera me acuerdo del unico juego que juege de esta en el Grancasa de Zaragoza que juege al de sonic estaba chulo y me fascion,pero la verdad esque fue una pena pero la conpetencia es esto es haver quien se lleva el gato al agu y lo msimo pasara con muchas otras...
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Publicado el 14-07-2005, 03:20
HOLA...En mi opinion, Dreamcast era una cosola muy buena con algunos juegos muy conocidos...pero lo que realmente la aplasto fue el marketing. SONY tenia publicidad hasta en el cu...
UN SALUDO...BIOHAZARD
Publicado el 14-07-2005, 20:52
Le pasara lo mismo a nintendo con su nueva consola revolution?
Publicado el 27-07-2005, 19:42
Quote:
El error fue de marketing y de fecha de salida, si la hubieran sacado junto con PS2 podria a ver llegado muy lejos, ya que son mejores los graficos |
Quote:
La DC tenia 200Mhz , la PS2 tiene 300Mhz , la GC tiene 400Mhz y la Xbox 800Mhz. |
bueno bueno aqui de nuevo aclarando cosas
si en realidad la ps2 es mayor fisicamente potente a la dc peroooooo, este pero es demasiado importante, hay una gran diferencia, la PS2 al tener un motor grafico tan malo carga mucha informacion en su RAM y por eso los juegos tardan tanto en cargar no como en la DC y el uso la administracion de la memoria los
algoritmos son tan malos, que pareciera que tuviera menos que la DC.
ahora el tema principal porque murio la dc, no es por falta de marketing, acuerdense de la liga inglesa, la camiseta del arsenal tenia el logo de dreamcast, y muchas cosas mas, en japon hubieron muchos comerciales de esta, lo que paso y provoco la muerte de la dc, fue la muerte del presidente de seg,a que apoyaba de sobremanera esta grandiosa consola, la cual habia dejado ganancias para sega, ahora la competencia de dreamcast versus ps2 , la dreamcast iba ganando en juegos, tenia ya muchos juegos buenos, mientras que ps2 no tenia casi ninguno. el nuevo presidente de sega lo unic que quizo fue matar esta grandiosa consola que hasta el dia de hoy no se digna a morir y todavia esta viva, sacando algunos juegos y sacando emuladores.
bueno se despide el sinnombre
Publicado el 01-08-2005, 14:16
Tienes mas razon que un santo sin nombre, haber uno de los factores junto a la muerte del director de sega fue la pirateria, ha jodido a sega a mas no poder, porque la gc tiene mas o menos las mismas ventas mundiales y sigue adelante porque vende mas software ya que es algo mas chunga d piratear. Si dc hubiera vendido mas software y su dire no hubiera muerto otro gallo cantaria a la nueva generacion de consolas. Ademas la dream tiene juegos mas detallado que la play2 aunque la dream mueva menos poligonos que las otras. Por eso ninguna supera a la dream porque detallaban bien los juegos
Editado por moderador: No escribas con k en vez de qu o c. Lee las normas
Publicado el 02-08-2005, 06:43
bueno por aca alguien que sabe algo no es cierto madsonic? jejeje
nos vemos por dreamadictos.
Quote:
Ademas la dream tiene juegos mas detallado que la play2 aunque la dream mueva menos poligonos que las otras |
si tienes razon sino pregunta a cualquier sonyers porque no se a sacado shenmue en play2 o porque RE 4 sera sacado a la mitad de la potencia, es que ps2 es una basura
Publicado el 02-08-2005, 18:03
Es que me fastidia que sonyers que no tienen ni idea despotriquen contra una consola de la que no tienen ni idea y que muy seguro no tienen en sus casas, desde que mi dream murio la echo muchiiiiiiiiiiiiiiiisimo de menos, pronto tendre otra pero la espera es larguiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisima
Saludos
Publicado el 02-08-2005, 18:56
ah chuma recien me entero que el presidente anterior de Sega fallecio, podrian informarme acerca de ese evento?
En cuanto a lo de las ventas que GC tiene las mismas ventas de Dreamcast, creo que ahi te has equivocado un poco, si bien es cierto que GC no se vende tanto como la play2 al menos se vendio mas que la dreamcast, aunque claro hay que considerar que el GC estuvo y esta mucho mas tiempo en el mercado que la dreamcast, por siacaso no estoy diciendo que la dreamcast sea una mala consola, lo que pasa es que segun mi parecer , las compañias de videojuegos se negaban a sacar juegos para el dreamcast una vez que tuvieron en sus manos el play2. en otras palabras creo que la sony hace sus contratos de exclusividad con las empresas de videojuegos por lo bajo y las hace respetar, no como capcom con nintendo
En todo caso a sega no le convendria sacar una nueva consola ahora que viene Play3 y Xbox360 a menos de que saque algo innovador y diferente de las demas consolas
Por esto vuelvo a hacer la misma pregunta ¿le pasara lo mismo al nintendo revolution? y si pueden tambien informenme acerca de lo de la muerte del presidente anterior de Sega
Publicado el 02-08-2005, 19:50
Fenix Azul no lo digo por ti, pero hay mucha gente como el amigo salas24 que chapurrea cosas malas sin ser ciertas, pero la cube vendio 10 millones mas de unidades que la dreamcast, si comparamos las cifras con la nes... pero como vende software se salvo. En cuanto a lo de la muerte del director de Sega te proporcionare mas informacion detallada cuando la tenga
Publicado el 02-08-2005, 21:22
EL EMPERADOR DE LOS VIDEOJUEGOS
Isao Okawa
El corazón de Isao Okawa, el empresario nipón que puso en marcha la mítica firma de juegos electrónicos Sega, dijo Game Over tras haber servido a su dueño durante 74 años. Su orgullo murió apenas dos meses antes, cuando la empresa anunció que dejaría de fabricar su consola estrella, la DreamCast.
El fallecimiento de Okawa se produce, pues, tras caer fulminada su empresa en una partida sin cuartel que quedó reservada a los dos máximos rivales de Sega: la PlayStation de Sony y la Xbox de Microsoft, cuya salida está prevista para finales de año.
Okawa-san (el señor Okawa) escribió en 1996 un libro titulado Manifestaciones Proféticas en donde expresaba su convencimiento de que «el crecimiento tiene lugar cuando uno asume un riesgo y comparte con el mundo su visión, un proyecto del que se siente orgulloso».
Su visión empresarial se plasmó en la creación, en 1968, de la empresa CSK Corporation, que se convertiría con el tiempo en el mayor accionista de la actual SEGA. Esta empresa, que Okawa pasaría a presidir en 1984, había comenzado su andadura en 1951 bajo la denominación de SErvice GAmes Co., una compañía que importaba máquinas recreativas (pin-ball) procedentes de EEUU para su comercialización en bases norteamericanas de Japón. Uno de los campos donde Sega empezó a destacar pr la calidad sus juegos fue en los populares Arcade, las máquinas de videojuegos que, bajo la apariencia de una moto de carreras o de una lucha virtual contra los alienígenas, han reportado horas y horas de ocio electrónico a varias generaciones de niños y adultos.
Okawa supo emplear su formación de ingeniero informático, adquirida en la Universidad de Waseda en 1948, para dedicar todos sus esfuerzos (y buena parte de su fortuna personal) en crear una empresa capaz de producir los juegos de mayor calidad para un mercado que él consideraba poco explotado: el de las consolas domésticas.
Sonic el Erizo -o el puercoespín, según las traducciones- fue uno de los símbolos con el que Sega desafió al SuperMario de Nintendo y desarrolló una gama de títulos de alta calidad y su propia consola doméstica, que evolucionaría hasta convertirse en la malograda DreamCast.
En el año 2000, Okawa fue uno de los principales artífices de la introducción en su videoconsola de una característica que luego sería imitada por doquier: la conexión a Internet.
Sus contribuciones a la industria japonesa de la informática le valieron la condecoración de la Orden del Sol Naciente.
Isao Okawa, presidente y consejero delegado de Sega Corporation, nació en Osaka (Japón) en 1927 y murió en Tokio el 16 de marzo del 2001
Espero fenix que esto resuelva un poco tus dudas sobre la muerte repentina en el 2001 de la blanca de sega
Publicado el 02-08-2005, 21:38
ok muchas gracias, una pena que no se haya seguido con la misma politica en sega quiza ahora verias mas variedad y mas opciones en cuanto a videojuegos se refiere
Publicado el 02-08-2005, 21:56
Pues si una pena que sony y microsoft destruyan este maravilloso mundo que tan dificilmente fuera creado por compañias anteriores como sega, snk, nintendo y un larguillo ecetera
Publicado el 17-09-2006, 18:59
lo que yo no entiendo es como la gente tan tonta no compro la sega si era la primera en tener juegos on-line luego una memory que nunca se ha visto igual con pantalla de plasma y 5 memorys de un giga cada una con opcion de bajar juegos de internet y jugarlos como un tipo de game boy solo que sin cartuchos, ademas de su opcion de leer cd de musik y sus grandes capacidades como sus 64 canales y su capacidad de dibujar 7 millones por segundo y en algunos juegos 12 millones, ademas de su avance en el internet y sus cuatro controles, eso mencionando poco por que todo lo que tenia como sus graficos eran muy bien elaborados ya que son suaves y con buena capacidad de producir graficos,y sus grandes juegos elaborados como ninguno, pero cual es el problema que nadie estaba preparado para su gran avance por que si ellos sacaran una nueva consola dc seria mejor que esta mas pequeña y mejores graficos ademas de mas revolucion y controles mas pequeños su gran opcion de online y lo mas seguro mp3 y mas accesorios por que la sega siempre ha pensado en grande pero el problema son los compradores por que ellos no estaban preparados para su gran lanzamiento al principio si gano muchos compradores pero luego con la muerte del presidente de la sega y el lanzamiento de la play 2 todos pensaron que lo de la muerte del presidente de la sega iba a hacer que la sega cerrara por un tiempo o que le pasara algo con los juegos a la sega y luego lanzaron el pay2 y su consola en un principio parecia lo que todos buscaban una gran innovacion pero lo era y por ello olvidaron ala gran sega dreamcast y si ustedes se acuerdan o la tuvieron como yo entonces preguntenle a un amigo que si saben acerca de la sega o vayan y busquen sus juegos, yo pienso que tambien ala sega dc le falto buena publicidad y pienso que si la hubiese tenido todavia estaria compitiendo

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