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Nintendo DS Foro de juegos de Nintendo DS e información de los juegos de la portátil de Nintendo


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Old 24-mar-2006, 12:13     #1 (permalink)
FenixAzul
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Predeterminado ZElda: Phantom Hourglass

Nintendo anuncio un juego de zelda para el DS

http://www.cubed3.com/news/4796
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Old 24-mar-2006, 12:22     #2 (permalink)
TiduS Skold
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La verdad es que pinta genial, quizás sea la gota que colmo el baso y que finalmente me decida por comprarme una DS, que tiene un catalogo exepcional,xd.

Saludos
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Old 24-mar-2006, 12:52     #3 (permalink)
TwilightLink
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sencillamente impresionante
es identico al wind waker creo que esta debe ser la secuela de wind waker 100% seguro
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Old 24-mar-2006, 01:29     #4 (permalink)
fumeta mack
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Tiene una pinta genial, me encantan los zelda y espero que este tambien me encante.
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Old 24-mar-2006, 01:58     #5 (permalink)
karlosmm
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Pues ya me convenci a comprar la DS LIte y de seguro este nuevo Zelda ...se ve genial ¡¡¡¡¡
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Old 24-mar-2006, 06:40     #6 (permalink)
M-Zero
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hola

acabo de ver las imagenes que nos mostraba la paguina y los comentarios que realizan y a mi tambien me parece de lujo un nuevo zelda lo que si espero que no sea una secuela de wind waker que no me agrado mucho

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Old 26-mar-2006, 12:06     #7 (permalink)
dyfrec
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yo lo quiero yo lo quiero mio mio XD cuando saldra? me da igual que sea una secuela de cualquier juego de zelda porque me gustan todos decidme cuando saldra que lo pongo en el calendario XD
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ver es solo una impresion, jugar es creer
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Old 31-mar-2006, 08:30     #8 (permalink)
Mithos
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Te lo digo: para navidades (o eso han dicho los de Nintendo, esperemos que no haya uno de los tradicionales retrasos).
Por otra parte, tiene toda la pinta de ser una secuela de Wind Waker, pues hay océano y Link viaja en un... ¿barco de vapor?
Esperemos que saquen todo el jugo a la pantalla táctil. Y que sea LARGO, y con más mazmorras que el Minish Cap, donde se quedaron cortos.

PD: si alguien no ha visto aún el vídeo del juego y está interesado en hacerlo, podéis verlo, entre otras páginas, en

http://www.nintendo-europe.com/NOE/e...ps_PF8FcJ4hBCh

Dale a Video, y ya está.
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Old 01-abr-2006, 01:26     #9 (permalink)
FenixAzul
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Bueno el minish cap lo hizo capcom, con permiso de nintendo, era parte del contrato de exclusividad que tenian con el RE4 pero bueno al final ya vieron lo que paso, es por eso que esta zelda para portatiles si estara hecha por la misma nintendo
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Old 01-abr-2006, 02:51     #10 (permalink)
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cierto pero cuantos zelda hizo capcom????
-el oracle of season

-el oracle of age

-alink to the past( no entiendo por que?? es de nintendo lo pasan tambien con esa compañia que no nos trae ningun castelvania para el cubo el circle of darkness)

-minish cap

por lo menos todos bajo la gran supervision de miyamoto y nintendo
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Editado por TwilightLink en 02-abr-2006 a las 12:59 .
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Old 01-abr-2006, 01:33     #11 (permalink)
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Si, pero supongo que durante el desarrollo de esos juegos, Nintendo estaba más preocupada por desarrollar la GC (en el caso de los Oracles) y en sacar a la luz Nintendo DS (en el caso del Minish Cap). Lo cierto es que el desarrollo estuvo a cargo de Capcom, y esto involucra el desarrollo de mazmorras, historia y personajes. Lo único que hizo Nintendo fue "permitir" a esta compañía el uso de los personajes y la licencia de ponerle al juego ese nombre, así como distribuírlo. Bien lo podéis ver en los créditos...
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Old 01-abr-2006, 02:26     #12 (permalink)
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Si pero quien crees que saco la mayor parte de los beneficios economicos, asi como nintendo se favorecia con el re4 cuando este aun era exclusivo para el GC (se beneficiaba no por las ventas del RE4 directamente sino porque al ser exclusivo muchos se compraban el GC por el juego)
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Old 02-abr-2006, 01:06     #13 (permalink)
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que yo recuerde cuando capcom estaba casi en la bancarota, medio moribunda nintendo hizo un acuerdo con capcom para que hiziera estos dos juegos asi con la exitosas venta volvio a la normalidad

si no has acabado algun zelda todos son supervisados por miyamoto y nintendo(fijate en los creditos)
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Old 03-abr-2006, 09:06     #14 (permalink)
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Eso es, supervisados, y no programados. Si os fijáis en todo el personal veréis que la mayoría son de Capcom. Hasta las nuevas versiones de música fueron realizadas por compositores de Capcom, aunque tomando como base la obra de Koji Kondo.

Además, no creo que Capcom estuviera en bancarrota...tenía bastantes juegos como Resident Evil de los que tirar. Aunque es cierto que su situación no era la mejor, Nintendo, como cualquier empresa integrada en el sistema, hizo ese pacto con Capcom para asegurarse la exclusivad de estos juegos, uno de los pocos atractivos de GC para el público adulto. Así Nintendo liberaba a su plantilla (dedicada a otros proyectos, como ya dije), creaba nuevos Zelda que siempre suponían prestigio, y se apuntaba el tanto de la exclusividad de los Resident.

Y, como también es natural en el sistema capitalista, Capcom, una vez recuperada, dijo adiós muy buenas y se fue con sus nuevos Resident a Sony, que vendía más. Así funciona...
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