Game Developers Conference Nintendo of Europe
Satoru Iwata
SAN JOSE, California, 23 de marzo de 2006 – El Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, desafió en su presentación de hoy a las compañías desarrolladoras a cambiar su modo de pensar y dar un enfoque nuevo y diferente al desarrollo de videojuegos. Durante su discurso en la Game Developers Conference en San Jose, California, Iwata destacó que Nintendo pondrá a disposición de los desarrolladores las herramientas necesarias para romper con los métodos tradicionales para crear videojuegos, tal y como la compañía lleva haciendo desde hace un tiempo.
Estas herramientas incluyen el mando para la próxima consola de sobremesa de Nintendo, nombre en clave Revolution, que permite a los jugadores controlar la acción en la pantalla del televisor moviendo el mando en sí. Este mando invita a los desarrolladores a crear nuevos modos de juego, mejorando la experiencia de los jugadores más apasionados, pero haciendo al mismo tiempo de los videojuegos un pasatiempo más accesible para los menos experimentados. Compañías desarrolladoras de cualquier tamaño podrán trabajar en nuevas formas de software, que se pondrá a disposición del usuario mediante el servicio de descarga de la Consola Virtual de Revolution.
"Con este nuevo enfoque nos adentramos en terreno desconocido, con todo el potencial para descubrimientos e innovación que esto conlleva", añadió Iwata. "Nadie puede igualar el entorno que estamos creando con el fin de ampliar las experiencias que ofrecemos a todos los jugadores. No seguimos una senda lineal, sino dinámica."
Además, Iwata confirmó acuerdos con Sega y Hudson para ofrecer acceso descargable a sus títulos clásicos mediante la Consola Virtual de Revolution. Los usuarios de Revolution podrán revivir glorias pasadas de la consola Sega Genesis (Sega Mega Drive en Europa) gracias a una selección de "lo mejor" entre más de 1000 juegos de dicha consola, además de ciertos títulos para la consola TurboGrafx (desarrollada de manera conjunta por NEC Y Hudson). Estos títulos se añaden a la posibilidad de acceder a 20 años de historia Nintendo descargando juegos de NES, Super NES y Nintendo 64.
Zelda DS
Iwata también reveló por primera vez un nuevo juego: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass se lanzará para Nintendo DS este año.*
video de The legend of zelda: Phantom Hourglass
El Presidente de Nintendo, antiguo desarrollador de videojuegos, también contó diversas anécdotas sobre el desarrollo de tres productos clave.
Nintendo DS
A la hora de crear la conexión Wi-Fi de Nintendo, los ingenieros y desarrolladores de la compañía tuvieron que superar numerosos obstáculos hasta hacer el sistema lo suficientemente sencillo y flexible como para permitir a los usuarios conectarse y jugar inalámbricamente con amigos o con desconocidos. El servicio Wi-Fi de Nintendo alcanzó el millón de usuarios en tan sólo 18 semanas, lo que supone un ratio de adopción del servicio cinco veces superior al de la red online líder de consolas.
Continuando con las anécdotas, Iwata pasó a describir una reunión clave en el desarrollo de los increíblemente populares "brain games" en Japón. En dicha reunión, un científico japonés le colocó extraño casco con aspecto de dispositivo de ciencia ficción a un empleado de la compañía y le dejó jugar con un prototipo del software para demostrar de manera visual la estimulación de la actividad cerebral.
Brain Age
Por último, el Presidente de Nintendo pasó a describir los cientos de bocetos y las decenas de prototipos que dieron como resultado la forma final del mando de Revolution, parecido en aspecto a un mando de televisión tradicional. Más tarde, Iwata se refirió a los gastos de investigación y desarrollo del nuevo mando como "...nuestra manera de revolucionar el mercado... desarrollando un nuevo método para conectar jugador y juego."
Brain Training
* Permanece atento para más información sobre el lanzamiento europeo de este juego.
-Nintendo ha anunciado que pondrán a la venta a lo largo de todo el mes de marzo 550,000 ejemplares de Nintendo DS Lite en Japón, en vez de las 450,000 unidades ya previstas. En abril, ese número se elevara a 700,000.
- Gamespot nos propone un video de la Nintendo Revolution expuesta en el GDC 06, que antes solo habíamos podido ver en imágenes.
video de Revolution
-En una entrevista acordada a IGN, Beth Llewelyn, Senior Director de Nintendo of America, confirma que Nintendo Revolution no es el nombre definitivo de la futura consola de Nintendo, y que solo se trata de un nombre código.
- En un breafing intitulado 'Is That a Franchise in Your Pocket ?', Katsuya Eguchi, productor de Animal Crossing : Wild World para Nintendo DS, ha confirmado a la prensa que una secuela de la saga Animal Crossing ya esta en preparación para Nintendo Revolution. Katsuya Eguchi declara que se trata de su 'próximo challenge'.
Katsuya Eguchi (Nintendo) : 'Much like the conversion from the console Animal Crossing onto DS, we are now exploring how to bring what we have developed in Wild World onto Revolution.'
-SEGA ha publicado un comunicado de prensa que trata sobre el debut de la compañia en la Virtual Console de Nintendo, en la que se podrá descargar juegos de Megadrive, en el pasado quedados en el olvido. Muchos de estos juegos serán compatibles con el mando revolucionario.
LONDRES, SAN FRANCISCO, PARIS– 23 marzo 2006 – SEGA Europe y SEGA of America han anunciado hoy que sus juegos estarán disponibles a través del sistema Virtual Console de Nintendo Revolution, la consola de nueva generación de Nintendo.
"En SEGA siempre estamos desarrollando formas innovadoras de demostrar nuestro buen hacer con las consolas de la nueva generación", afirmó Naoya Tsurumi, director ejecutivo de SEGA of America y SEGA Europe. "El apoyo de SEGA al sistema Virtual Console permitirá que los clásicos de Mega Drive lleguen a un público aún más amplio y ayudará a revitalizar nuestras series más conocidas".
El sistema Virtual Console de Nintendo permitirá a los usuarios de Revolution descargar los mejores juegos para Super Nintendo, NES y Mega Drive a través de la red, y disfrutar con ellos en su flamante consola. Dado que el catálogo de SEGA consta de más de 1.000 juegos para Mega Drive, se pondrá a disposición de los jugadores una selección de grandes éxitos con los que podrán revivir los mejores momentos de nuestra herencia lúdica.
Noticia sacada de PLAYERCHOICE
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