Foro de juegos de Mundogamers 48452

videojuegos
Los foros de momento están en construcción, por lo que no permiten nuevos registros ni participaciones hasta que se habilite el sistema de usuarios. Lamentamos las molestias.
Foros de Mundogamers > Foros de General / Multiplataforma > :: Fallout 3 :: MEGA - Post Oficial ::
Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:26
Small Guns


Small Guns son todas aquellas armas de fuego, en concreto, que abarca desde pequeñas ametralladoras, rifles de asalto o hasta rifle francotirador. Son las que mas usaremos en el transcuros de la historia debido a su abundancia (mas que las Energy Weapons) y, generalmente, tienen menos valor que las Energy Weapons. Tambien, su municion es mas abundante en comparacion con las Armas de Energia.

Chinese Pistol: La Pistola China es un arma reliquia de la guerra de Estados Unidos contra China. No es muy poderosa y apenas se usa, y debido a su gran valor, es mejor para venderla. Tiene un daño base de 4, un peso de 2 y un valor de 190.



.32 Pistol: Es parecida al .38, pero mas pequeña. Es comunmente encontrada en los Raiders o Atracadores. Es un arma que es util como ultimo recurso, ya que es muy debil y usa la misma municion que el rifle de caza; .32, lo cual es perdida de municion. Tiene un daño base de 6, un peso de 3 y un valor de 110



10mm Silenced: Es la misma arma que la 10mm, pero con un silenciador incorporado. La unica desventaja que se nos presenta con respecto a 10mm normal, es que el daño es un poco mas bajo. El silenciador nos permite que, cuando matemos a un enemigo, los demas no se den cuenta (pero, para que no se den cuenta, tenemos que matarlo con dos disparos o menos). Tiene un daño de 8, un peso de 3 y un valor de 250.



10mm: Es la misma arma que la silenciada y con las mismas caracteristicas, pero tiene un punto mas de daño y no tiene el silenciador. Es la primera arma que obtendremos en la historia. Tiene un daño de 9, un peso de 3 y un valor de 225.



Scoped .44 Magnum: Es un arma bastante caracteristica, ya que es pequeña y tiene una mira telescopica. Sin embargo, es bastante poderosa y es capaz de eliminar enemigos a corta/media distancia. Tiene un daño base de 35, un peso de 4, y un valor de 300.



10mm SMG: Usa la misma municion que la pistola 10mm, pero, obviamente, la dispara mas rapido ya que es una ametralladora. Es un arma bastante buena, pero a medias/largas distancias es muy dificil de controlar debido al gran recoil que tiene. Tiene un daño base de 7, peso de 5 y un valor de 330.



R91 Assault Rifle: Es un rifle de asalto automatico efectivo a corta/media distancia. Es un arma caracterizada por su bajo peso y fortaleza, asi que es una buena opcion como arma primaria. Tiene un daño base de 8, peso de 7 y valor de 300.



Chinese Assault Rifle: Es un rifle automatico que posee gran poder, pero su punteria es un poco floja (no mala). Es considerado el mejor rifle de todos y es bastante util al principio/mitad del juego. Tiene un daño base de 11, un peso de 7y un valor de 500.



BB Gun: Es la arma que nos dan en nuestro decimo cumpleaños. Es una de las armas mas debiles del juego y es mejor para venderla. Generalmente, su municion es escasa y dificil de encontrar. Tiene un daño base de 4, un peso de 2 y un valor de 36.

Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:27
.32 Hunting Rifle: Es un arma bastante poderosa y tiene la caracteristica de que es Single Shot, es decir, se dispara un tiro, se recarga, se dispara, y asi. Debido a esto, es recomdable su uso en batallas a media distancia ya que, en caso de tener una batalla a corta distancia, lo tendremos dificil debido a su tiempo de recarga y a su unica bala. Tiene un daño base de 25, un peso de 6 y un valor de 150.



Sniper Rifle: Usa municion .308 y es un arma bastante poderosa. Es recomendable dispararla fuera de V.A.T.S, ya que en este modo no se toma en cuenta la mira telescopica, y solo como si fuera un rifle comun y corriente. Es bastante fragil y requiere ciertos frecuentemente. Tiene un daño base de 40, un peso de 10 y un valor de 500.



Sawed-off Shotgun: Es la tipica escopeta de madera de dos balas por cargador. En general, la otra escopeta es mejor, pero esta es ventajosa en Sneaking y combate en cortas distancias. Tiene un daño base de 50, un peso de 6 y un valor de 190.



Combat Shotgun: Es, en general, mejor que la otra escopeta. Pero esta combina un largo cargador de balas con mucho poder. Es muy buena en cortas distancias, y muy mala en media y larga debido a que, obviamente, es una escopeta. Tiene un daño base de 55, un peso de 7 y un valor de 200.




Dart Gun: Esta arma es una pistola de dardos especial que, cuando acertamos un disparo a un enemigo en determinada parte posible del cuerpo, esta estará paralizada y ademas, como efecto primario, los dardos tendran un veneno de RadScorpion, por lo que la vida del enemigo disminuirá cada determinado tiempo (hablamos de segundos). Esta arma es bastante util para ralentizar a los enemigos, y ademas su municion es bastante abundante ya que se encuentra en todo tipo de lugares (Darts o Dardos), asi que nunca nos haran falta. La condicion del arma no importa, pues siempre infligira la misma cantidad de daño. Tiene un daño base de 6, un peso de 3 y un valor de 500.
Nota: Es un arma especial y requiere ser ensamblada, teniendo los objetos necesarios, el esquema y seleccionarla en un Work Bench




Railway Rifle: Es un arma bastante poderosa con la caracteristica que dispara clavos a gran poder y velocidad que es capaz de neutralizar cualquier parte del cuerpo y si el enemigo esta suficientemente cerca de una pared, pegar la determinada extremidad a la cual hayamos acertado el disparo a la pared. Esta arma dispara Railway Spikes, municion que es bastante abundante por todo Wasteland y mas que todo en habitaciones de almacenamiento. Tiene un daño base de 30, un peso de9 y un valor de 200-
Nota: Es un arma especial y requiere ser ensamblada, teniendo los objetos necesarios, el esquema y seleccionarla en un Work Bench

Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:28
Energy Weapons


Son aquel tipo de armas que no usan armas de fuego, si no distintos tipos de Micro-celulas y celulas de poder que se pueden encontrar. Debido a la "rareza" (a pesar de no ser del todo escasas las armas de energia, aunque si bien mas escasas que las Small Guns), estas por lo general tienen un alto valor y su municion no se encuentra en gran medida por el Yermo (aunque no tendremos muchas dificultades). Este apartado tambien abarca Rifles, pistolas, etc.

Laser Pistol: Esta arma es una pistola comun y corriente, con la diferencia que usa Celulas de Energia y dispara rayos laser, claro esta. Es un arma que si bien se encuentra en lugares concretos y no aleatoriamente, pero siempre estaremos encontrando de estas por todo el transcurso de la historia y tampoco tendremos serias dificultades con su municion, ya que esta usa Energy Cells y este tipo de municion es medianamente abundante. Tiene un daño base de 12, un peso de 3 y un valor de 320



Plasma Pistol: Las armas de plasma son mas fuertes que las de Laser, y es por esto que esta pistola es mas poderosa que la Laser Pistol. Esta arma la llevan consigo, generalmente, los generales/oficiales del Enclave y es dificilmente encontrada en otro sitio. Es poco abundante, aunque si bien su municion no es tan dificil de conseguir, ya que usa, al igual que la Laser Pistol, Energy Cells o Celulas de Energia. Tiene un daño base de 25, un peso de 3 y un valor de 360.



Laser Rifle: Es un arma que usan varias facciones, como son: Reilly Ranger's, Talon Company Merc, Outcast BoS, BoS, etc. A pesar de ser un arma con bajo poder en comparacion al Plasma Rifle, esta tiene una cadencia de disparo mayor. Esta arma es medianamente abundante, ya que si bien no se consigue mucho vagando por Wasteland pero si se consigue en las sedes principales de las facciones, ocasionalmente en algunos vendedores, en cadaveres de individuos de la facciones ya mencionadas, etc. Su municion, al igual que el arma, se encuentra medianamente por Wasteland; pocas veces nos faltará. Tiene un daño base de 23, un peso de 8 y un valor de 1000.



Plasma Rifle: Esta arma es algo mas poderosa que el Laser Rifle, a pesar de su similitud y que usan la misma municion. Esta arma es algo escasa, pues por una parte es casi imposible encontrarla por ahi pero si la podremos recoger de ciertos lugares o ciertos personajes, y tambien la llevan consigo muchos soldados del Enclave, pues esta es su arma primaria predeterminada. No las otorgará algunos personajes en concreto y al completar una mision secundaria una version especial de esta, algo mas poderosa. Usa de municion MF Cell (al igual que el Laser Rifle) y esta municion es mucho mas facil de encontrar que la propia arma. Tiene un daño base de 45, un peso de 8y un valor de 1800.



Big Guns


Son aquellas armas de tamaño considerable y que son especialmente mas poderosas y pesadas y hacen mas daño que las Small y Energy Weapons, pero su municion es considerablemente mas escasa y dificil de encontrar. Este apartado esta dividido en dos; Area of Effect y Direct Fire. Estas armas, porsupuesto, son mucho mas escasas que las normales debido al gran poder que poseen.

Area-of-Effect

Missile Launcher: Podria decirse que es la Big Gun que mas se encuentra durante todo el transcurso del juego, y su municion es algo dificil de encontrar, pero pocas veces tendremos problemas con ella ya que se encuentra ocasionalmente en las cajas de municion, cadaveres de Raiders, etc. Esta arma, a pesar de ser un Lanzamisiles, tiene un daño bastante bajo a lo que podria ser en realidad y aveces nos será util, pero normalmente no lo usaremos debido al bajo nivel de daño, como ya dije. Tiene un daño de 20-150 depende lo cercano que esté el enemigo, un peso de 20 y un valor de 500.



Fat Man: Es un arma bastante escasa y solo hay un numero limitado en todo el juego. Es el arma mas poderosa del juego, pues de un solo Mini-Nuke puede matar a cualquier enemigo, ya que tiene un nivel de daño MUY alto. Esta solo se encuentra en lugares muy concretos y pocas veces se encuentra aleatoriamente (como por ejemplo, que yo lo encontre en un cadaver de un Raider fuera del Super-Duper Mart). Su municion tambien es muy escasa y en ocasiones la encontraremos en algunos lugares; mas que todo en cuartos de almacenamiento previamente muy cuidado por enemigos cuando los hayamos matado. Tiene un daño de 10-1600 depende lo cerca que peguemos nuestro disparo del enemigo, un peso de 30 y un valor de 1000.



Direct-Fire

Rock-it Launcher: Es el arma mas especial de todas las que encontraremos debido a que esta tiene algo bastante caracteristico: puede disparar cualquier cosa. Todo tipo de Junk o basura servira de municion para esta arma, con la ventaja de que todo infligira la misma cantidad de daño, ademas de ser muy divertido y entretenido jugar con ella. Tiene un daño base de 50, un peso de 8 y un valor de 200.
Nota: Es un arma especial y requiere ser ensamblada, teniendo los objetos necesarios, el esquema y seleccionarla en un Work Bench



Minigun: Aparte del Missile Launcher, este es el arma mas abundante y que mas facil encontraremos en nuestro paseo por Wasteland y en el transcurso de nuestra historia en el juego. Esta es una tipica Railgun, que a pesar de no ser muy poderosa, esta dispara una muy alta cantidad de balas por segundo, asi que esto lo compensa. Su municion es tambien bastante abundante (5mm), ya que siempre se puede encontrar en los containers de municion y en los distintos tipos de bases enemigas (Raiders y sobretodo Super-Mutantes) en el Yermo. Tiene un daño base de 75, un peso de 18 y un valor de 1000.



Flamer: Este Lanzallamas es la Big Gun mas efectiva hablando de batalla cuerpo a cuerpo y distancias muy cortas. Este es especialmente mas poderoso contra algunas criaturas y mientras mas alto sea nuestro nivel de Big Guns, mas devastador será el efecto del Flamer. Es algo dificil de encontrarlo (no tanto) y en ocasiones lo veremos en las tiendas y en alguna que otra ocasion, un sujeto en una unidad de Raiders lo llevará. Su municion si es algo dificil de encontrar, aunque normalmente la encontraremos en los robots Mister Gutsy, Mister Handy o los Sentry Robots, pues estos al atacar con fuego, se supone que tienen que llevar este tipo de municion con ellos. Tiene un daño base de 107, un peso de 15 y un valor de 500

Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:29
4.2 - Armaduras

En Fallout 3, el apartado de "aparell" o "vestimenta" es bastante extenso y abarca desde armaduras hasta ropas casuales comun y corrientes y trajes especiales que incrementan nuestras habilidades, ya sean nuestros Skills o S.P.E.C.I.A.L. Debido, como ya dije, a lo extenso de este apartado, solo comentaré las armaduras mas comunmente encontradas y las mejores, por decirlo asi debido a que hay muchas armaduras, pero muchas de ellas son inutiles debido a su baja resistencia al daño (DR o RD) o por la razon que no aportan ningun bonus para aumentar nuestras habilidades. "Aparell" esta dividido en varias secciones de ropas y armaduras de distintos tipos;

VAULT


Son todas aquellas vestimentas provenientes del Vault o que consigamos en este al principio de la historia o en cierta mision secundaria de la historia principal.



Armored Vault Suit: Esta armadura es una version mejorada y modificada del traje regular Vault Suit, de forma que tenga una mejor DR y proteja mas los HP del personaje. Esta armadura es posible conseguirla en el principio de nuestra historia, al hablar con Moira y contarle nuestra experiencia en el Vault 101; esta nos cuenta que hacia unos años, otra persona habia venido a su tienda que acababa de salir de un Vault y no tenia ninguna idea de como era Wasteland, asi que Moira le preparó y le arreglo su traje para que este la proteja y sea mas resistente. Tiene un DR de 12, un peso de 15 y un valor de 180.

BONUS


  • Energy Weapons:
  • +5
  • Small Guns:
  • +5




Modified Utility Suit: Esta armadura es una version especial de el traje "Utility Vault Suit", que en este caso es el traje de utileria o de mecanico dentro del Vault 101. Su aspecto es casí igual al de Utility regular, con la unica diferencia del color de zapatos. Este traje especial se recibe de Amata al completar pacificamente una mision en concreto, donde volveremos al Vault para resolver ciertos problemas que han acontecido desde que nos fuimos hace un tiempo. Este traje puede ser reparado con todos los trajes de VAULT, con la unica escepcion de los trajes Vault de combate. Tiene un DR de 1, un peso de 2 y un valor de 8.

BONUS


  • LUCK - SUERTE: +1
  • Repair: +5
  • Rad Resistence: +10


Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:31
COMBAT ARMOR


Son todas aquellas armaduras que son creadas y estan especializadas en el combate, siendo protectoras y mas ligeras que las POWER ARMORS.


Talon Combat Armor: Esta armadura la llevan consigo TODOS los soldados de la compañia de Talon Company, y puede ser reparada con todas las COMBAT ARMOR, por lo que es facil de mantener en buen estado contando tambien con que tiene una buena cantidad de DR. La conseguiremos muy facilmente en caso de que nuestro Karma sea bueno, ya que estos nos estarán persiguiendo ocasionalmente para aniquilarnos con un previo contrato de cierta persona. Tiene un DR de 28, un peso de 25 y un valor de 275.

NO TIENE BONUS



Combat Armor: Esta es una armadura algo mas dificil de encontrar, pero esta es la mas poderosa de todo el apartado. Todas las armaduras de este apartado son, en sí, esta misma armadura pero modificada, ya sea para los Reilly's Rangers o para Talon Company Merc. Esta armadura puede ser tambien reparada por cualquier otra Combat Armor, y es por esto que esta es la mejor armadura para el principio/mitad del transcurso de la historia. Tiene un DR de 32, un peso de 25 y un valor de 390.

NO TIENE BONUS




Ranger Battle Armor: Esta armadura es una version especial de la Combat Armor, y la unica forma posible de obtenerla es completando la quest de "Reilly Rangers" y escoger esta armadura como recompensa. Esta armadura es identica a la Combat Armor en todos los sentidos, pero es mas poderosa pues es especial y ademas tiene el simbolo de los Reilly Rangers en el pecho y atras, en la espalda. Esta armadura puede ser reparada tambien con cualquier tipo de Combat Armor, y es por esto tambien que es la mejor armadura de su apartado, aparte de ser muy resistente. Tiene un DR de 39, un peso de 27 y un valor de 430.

BONUS


  • AP: +5
  • LUCK - SUERTE: +1
  • Small Guns: +10


Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:35
POWER ARMOR


Estas son armaduras especiales creadas 100% enfocadas al combate, por lo que son extremadamente pesadas pero muy resistentes al daño enemigo.

Brotherhood Power Armor: Es una armadura de BoS que utilizan todos los soldados para hacer sus labores de combate y casí siempre la tienen puesta. Segun las propias palabras de los soldados, ellos dicen que su armadura es buena y resistente, pero no se compara con las del Enclave ya que ellos poseen mucha mas tecnologia. Los Outcast BoS tambien llevan esta armadura con su propio logo, la unica diferencia es el color de esta, que es roja, pero son iguales en todos los sentidos y aportan la misma resistencia al daño y tienen el mismo peso. Tiene un DR de 40, un peso de 45.

BONUS


  • STRENGH - FUERZA: +2
  • AGILITY - AGILIDAD: -2
  • Rad Resistence: +10





Enclave Power Armor: Esta armadura es la llevan algunos soldados del Enclave, y segun las palabras de los propios soldados de Brotherhood of Steel, esta mas avanzada y mejor en todos los aspectos que sus Power Armor tradicionales; aunque en terminos del gameplay, las armaduras son exactamente iguales en cuestion de DR y peso, aunque diferencia en los bonus o efectos que aportan ambas armaduras, siendo la Enclave Power Armor algo mejor en este sentido, pues nos quita menos Agilidad que la de BoS. Tiene un DR de 40, un peso de 45 y un valor de 780.

BONUS


  • STRENGH - FUERZA: +1
  • AGILITY - AGILIDAD: -1
  • Rad Resistence: +15




Tesla Power Armor: Es una armadura del Enclave que la usan unicamente las tropas del Enclave que exploran y recorren Wasteland. Esta armadura es algo mas resistente que las Power Armors, y ademas de eso, en la espalda tiene un generador de energia, por lo que al usar esta armadura nuestro apartado de Energy Weapons subirá. Esta solo puede ser reparada por un NPC (Algun vendedor), ya que en Fallout 3 no existe otra armadura de semejantes caracteristicas y/o de un poder y resistencia parecido. Tiene un DR de 43, un peso de 45 y un valor de 820.

BONUS


  • Energy Weapons: +10
  • Rad Resistence: +20


Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:40
5 - Karma


Podría decirse que el Karma es el sistema mas importante de este juego ya que depende de nuestras acciones, opciones de dialogo que tomentos y el modo que resolvamos una mision o diferentes situaciones, el juego se va a tornar de una forma u otra totalmente diferente, y las personas en Wasteland tendran una perspectiva muy variante y diferente de nosotros. Depende nuestro Karma, tendremos a dos diferentes compañias detras nuestro que buscaran aniquilarnos.

[INDENT]KARMA BUENO: Los Mercenarios de Talon Company nos buscarán para matarnos, pues luego de una accion BASTANTE relevante de nuestra parte al principio del juego, un personaje contratará a estos mercenarios para que nos maten, y si es posible (a pesar de que esta accion no es posible en el juego, pero si se menciona en el contrato) que nosl lleven vivos hacia esa persona. [/INDENT]

[INDENT]KARMA MALO: Seremos buscados por Los Reguladores, que es una entidad, simple y claro, que se encarga de buscar y matar a todos los personajes que actuan negativamente y producen maldad en todo Wasteland.[/INDENT]

[INDENT]KARMA NEUTRAL: No seremos buscados por ninguna de las dos compañias, y esto puede suponer una gran ventaja. Tambien se puede gozar de la ventaja de un par de Perks que sirven para Karma Neutral, como "Impartial Mediation".[/INDENT]

El Karma tiene ciertas calificaciones para cada Nivel diferente, en ambos casos; si somos o buenos o malos. El Karma bueno y el Karma malo tambien, en caso de que nuestro nivel y acciones sean muy buenas (o malas) prolongadamente, accederemos a una denominacion de Karma que es mas influyente aun que lo que seria Muy Bueno (o Muy Malo).

Las denominaciones para cada nivel de nuestro Karma, (Bueno o Malo) son las siguientes;

GOOD

1 - Vault Guardian
2 - Vault Martyr
3 - Sentinel
4 - Defender
5 - Dignitary
6 - Peacekeeper
7 - Ranger of the Wastes
8 - Protector
9 - Urban Avenger
10 - Exemplar
11 - Capital Crusader
12 - Paladin
13 - Vault Legend
14 - Ambassador of Peace
15 - Urban Legend
16 - Hero of the Wastes
17 - Paragon
18 - Wasteland Savior
19 - Saint
20 - Last, Best Hope of Humanity

NEUTRAL

1 - Vault Dweller
2 - Vault Renegade
3 - Seeker
4 - Wanderer
5 - Citizen
6 - Adventurer
7 - Vagabond of the Wastes
8 - Mercenary
9 - Urban Ranger
10 - Observer
11 - Capital Councillor
12 - Keeper -
13 - Vault Descendant
14 - Pinnacle of Survival
15 - Urban Myth -
16 - Strider of the Wastes
17 - Beholder -
18 - Wasteland Watcher
19 - Super-Human
20- Paradigm of Humanity

BAD

1 - Vault Delinquent
2 - Vault Outlaw
3 - Opportunist
4 - Plunderer
5 - Fat Cat
6 - Marauder
7 - Pirate of the Wastes
8 - Reaver
9 - Urban Invader
10 - Ne'er-do-well
11 - Capital Crimelord
12 - Defiler
13 - Vault Boogeyman
14 - Harbinger of War
15 - Urban Superstition
16 - Villain of the Wastes
17 - Fiend
18 - Wasteland Destroyer
19 - Evil Incarnate
20 - Scourge of Humanity


Karma Levels (Very Bad, Bad, Neutral, Good, Very Good)


___________________
Paulofigo7
Publicado el 17-08-2009, 01:41
6 - Acompañantes

Star Paladin Cross



KARMA NECESARIO: Good
RAZA: Humano
LOCALIZACION: Citadel
ROL: Paladin
CARGA: 198 Pounds
ARMAS: Laser Pistol y Super Sledge

"There is a foul stench on the wind. Let us not tarry for long."

Butch DeLoria



KARMA NECESARIO: Neutral
RAZA: Humano
LOCALIZACION: Vault 101
ROL: Gang
ARMAS : Butch's Toothpick

"Tunnel Snakes Rule!"

Clover



KARMA NECESARIO: Bad
RAZA: Humano
LOCALIZACION: Paradise Falls
ROL: Slave
CARGA: 194 Pounds
ARMAS: Chinese Sword y Sawed-off Shotgun

"Bottlecap for your thoughts."

Sergeant RL-3



KARMA NECESARIO: Neutral
RAZA: Robot
LOCALIZACION: RobCo Factory
ROL: Robot Militar
CARGA: 197 Pounds
ARMAS: Rifle de Plasma y Lanzallamas

"Ready to die for your country, you commie son of a bitch?"

Jericho



KARMA NECESARIO: Bad
RAZA: Humano
LOCALIZACION: Megaton
ROL: Viejo Raider
CARGA: 223 Pounds
ARMAS: Rifle de Asalto Chino y Combat Shotgun

"Good to be out here again. Damn good."


Fawkes



KARMA NECESARIO: Good
RAZA: Super-Mutante
LOCALIZACION: Vault 87
ROL: Prisionero
CARGA: 229 Pounds
ARMAS: Ametralladora Laser y SuperTrineo
Yes, by all means, LET'S!"

Charon



KARMA NECESARIO: Disponible a cambio de unas chapas
RAZA: Ghoul - Necrofago
LOCALIZACION: Underworld
ROL: Guardaespaldas
CARGA: 183 Pounds
ARMAS: Charon's Escopeta y Cuchillo de Combate

"This place is not safe."

-----------------------
Drak
Publicado el 17-08-2009, 01:42
Análisis del juego

Quote:



Vídeos del juego

Quote:






Screenshots del juego:

Quote:









Quote:

Preguntas Post-Topic



    ¿Habías jugado ya a este juego o a alguna de sus precuelas?De ser así,¿qué te han parecido?


    ¿Qué opinas del trasfondo post-apocalíptico de la saga?¿Crees que la humanidad sería capaz de llegar a tal extremo?

    Si tuvieras que pertenecer a alguna facción,¿a cuál elegirías?

    Para los jugadores de Fallout 3:

-¿Cuáles han sido las misiones que más te han gustado?
-¿Cuál es para tí el mejor ayudante?
-De todos los enemigos del juego,¿cuál es el que más temes?
-¿Qué arma es tu favorita?
-Nombra los lugares que más te han gustado de Yermo Capital.

    [Opcional] Valora y comenta el post.



Sigma Snake X
Publicado el 21-08-2009, 05:52
Chicos, por ahora no pude leerme todo el post, pero ya lo haré. En primer lugar, mi más sincera felicitación por su entusiasmo al crear el post, por usuarios como ustedes el foro se mantiene vivo. Y en segundo lugar, hacerles saber que me han impresionado con su extensa labor, algo abrumadora, debo admitirla, pero que anima bastante al publico para jugar Fallout 3, deseo con ansias leer alguno de sus próximos trabajos, ya sea individual o clectivo.

Drak y Paulo, sigan adelante.

Por cierto, que me incitan a adquirir Fallout 3, pero diganme algo, ¿cuál es la duración aproximada del juego?
Drak
Publicado el 22-08-2009, 16:04

Quote: Sigma Snake X



Por cierto, que me incitan a adquirir Fallout 3, pero diganme algo, ¿cuál es la duración aproximada del juego?


La misión principal dura unas 20 horas aporximadamente pero completar todas las misiones secundarias y explorar hasta el último rincón del mapeado te llevará más de 100 horas de juego.Además,el título ya está a precio reducido,razón de más para lanzarse a por él.Si lo compras te garantizo que no te arrepentirás.

P.D:Y muchas gracias por tus cumplidos,pero si alguien merece ser reconocido es mi compañero Paulo,es él quien ha puesto toda la carne en al asador para realizar este tema.

Drak.
Bananaphone
Publicado el 22-08-2009, 17:45
* ¿Habías jugado ya a este juego o a alguna de sus precuelas?De ser así,¿qué te han parecido?
Tengo Fallout 3 ya desde hace un tiempo, me ha parecido un juego genial, de los que más he jugado en Xbox 360 si no es el que más.

* ¿Qué opinas del trasfondo post-apocalíptico de la saga?¿Crees que la humanidad sería capaz de llegar a tal extremo?
Me gustó todo el rollo post-apocalíptico precisamente por el hecho de que creo que es una de las probabilidades más grandes que tiene la humanidad de irse a la mierda.

* Si tuvieras que pertenecer a alguna facción,¿a cuál elegirías?
No me gusta ninguna facción del juego en especial, pero los trajes más chulos son los que usan los del Enclave, así que supongo que me quedo con esa.

* Para los jugadores de Fallout 3:

-¿Cuáles han sido las misiones que más te han gustado? Tranquility Lane me encantó, muy americanazo el barrio que simulaba la maquina, y me gustó sobretodo porque puedes optar por varias formas de acabar la misión.

-¿Cuál es para tí el mejor ayudante?
El perro, Albondiga creo que se llama, es el único que uso por regla general y siempre me es de mucha utilidad.

-De todos los enemigos del juego,¿cuál es el que más temes? Segadora de Necrofagos creo que era su nombre, es uno de los que vienen nuevos con Broken Steel, y de los enemigos que más me cuesta eliminar junto con el Cacique Supermutante.

-¿Qué arma es tu favorita?
Dificil pregunta, pero supongo que el Rifle de Francotirador, que me gusta poner la mirilla y disparar a la cabeza de los enemigos desde bien lejos, aunque me hubiese gustado que tuviese un damage más alto (creo que ronda los 43 puntos, y para enemigos fuertes es relativamente poco).

-Nombra los lugares que más te han gustado de Yermo Capital.
Megatón, Le tengo un cariño especial al pueblo, por ser el primero que visitas, porque tengo mi chabolita bien montada allí, y porque es lugar que más he frecuentado en todo el juego xD.
Y no tengo más favoritos, cada lugar tiene su que especial, pero no sabría decir cuales me han gustado mas

* [Opcional] Valora y comenta el post.
Es un post muy elaborado que para principiantes del juego va a ir de perlas, me hubiese gustado que estuviese cuando yo empecé mi primera partida, que iba muy perdido y me pasé el juego por primera vez con una mierda de armas y tal.
Mafter
Publicado el 27-08-2009, 05:03
Habías jugado ya a este juego o a alguna de sus precuelas?De ser así,¿qué te han parecido?
Me encanto, de hecho, el mejor juego que he jugado hasta ahora de la actual generación.

¿Qué opinas del trasfondo post-apocalíptico de la saga?¿Crees que la humanidad sería capaz de llegar a tal extremo?
Es una historia execlentemente bien realizada, tanto así que simpre quise descubrir todo. Es posible que llegue la humanidad y el mundo a estar asi, pero no creo que en realidad lo vivamos.

Si tuvieras que pertenecer a alguna facción,¿a cuál elegirías?
Sin dudarlo Reilly's Rangers.

Para los jugadores de Fallout 3:
-¿Cuáles han sido las misiones que más te han gustado?

Robando la Independencia, You Gotta Shoot 'Em in the Head, Reilly's Rangers, Oasis y Head of the State. (Blood Ties es muy interesante también.)

-¿Cuál es para tí el mejor ayudante?
Fawkes. Es el más poderoso y el más efectivo.

-De todos los enemigos del juego,¿cuál es el que más temes?
Deathclaws, sobre todo cuando son 3 contra ti en Old Olney

-¿Qué arma es tu favorita?
No sé cuales habrán en los DCL's ya que no tengo ninguno, pero me encanta el Ol' Painless.

-Nombra los lugares que más te han gustado de Yermo Capital.
Estaría bien si digo todos!!!! xD

[Opcional] Valora y comenta el post.
Increible trabajo amigos, de hecho me dio ganas de volverlo a jugar y es una gran señal.
solano
Publicado el 27-08-2009, 09:54
Me compré el juego el sábado, y aunque no lo he jugado mucho, me siento raro ya que es la primera vez que juego a un juego de este estilo. Pero de todas formas por ahora no me decepciona. Cuando lo acabe seguramente lo rejuegue una segunda vez con todo ya más o menos sabiendo como va, porque con tantas cosas me pierdo bastante.
Paulofigo7
Publicado el 12-09-2009, 00:05
[FONT="Century Gothic"]Preguntas Post-Topic[/FONT]


• ¿Habías jugado ya a este juego o a alguna de sus precuelas?De ser así,¿qué te han parecido?

Nunca jugué algun Fallout hasta este, el tres, el cual me encantó.

• ¿Qué opinas del trasfondo post-apocalíptico de la saga?¿Crees que la humanidad sería capaz de llegar a tal extremo?

Eso es sin duda lo que mas me gusta del juego, ya que Fallout 3 recrea casí perfectamente como sería el mundo luego de un desastre de de tal magnitud y lo del instinto de supervivencia no es mentira, habrá gente que se dedicará a saquear, matar, etc.

• Si tuvieras que pertenecer a alguna facción, ¿a cuál elegirías?

La que mas me gusta es Outcast Brotherhood of Steel por el hecho de que son una especie de renegados, ademas de ser un pequeño grupo que se dedica a recolectar la tecnología mas avanzada así se tenga que enfrentar con todo tipo de enemigos, lo cual me gusta.

•Para los jugadores de Fallout 3:

- ¿Cuáles han sido las misiones que más te han gustado?

La ultima, Waters of Life, la verdad es que me encanto. Es muy impresionante la forma como hay que abrise paso de Supermutantes y Raiders para entrar al museo, ademas de que ver al robot no tiene desperdicio.

- ¿Cuál es para tí el mejor ayudante?

Fawkes, y de lejos. El es el mas fuerte del juego, ademas que es el que mas resistencia a daño tiene y puede cargar mas peso. El unico inconveniente es que no se puede agachar, por lo tanto, no tiene modo sigilo.

- De todos los enemigos del juego,¿cuál es el que más temes?

Le temo bastante a los Behemoth, como sería lo normal jaja. A pesar de que resisten mucho destruirlos no es muy dificil. Solo basta con pegarle dos dardos tranquilizantes en cada pierna para que vaya muy lento y no tengamos mayores inconvenientes.

-¿Qué arma es tu favorita?

Mi arma favorita es el Rifle de Plasma. Su daño es notable, ademas de que su cadencia de disparo es bastante buena y sirve para cortas distancías, así como para lejanas tambien.

-Nombra los lugares que más te han gustado de Yermo Capital.

Todo el mapeado está perfectamente llevado a cabo y los lugares reales perfectamente recreados. Mas no se puede pedir.
Drak
Publicado el 28-09-2009, 12:10

¿Habías jugado ya a este juego o a alguna de sus precuelas?De ser así,¿qué te han parecido?


Al igual que muchos hasta esta tercera entrega no tuve la oportunidad de saborear ningún otro Fallout anterior y sinceramente no creo que la tenga nunca.Este juego es de la mejor cosecha de esta generación,se ha ganado un lugar entre mis tres juegos favoritos.

¿Qué opinas del trasfondo post-apocalíptico de la saga?

No cabe duda de que es el mayor pro de la saga,está tremendamente recreado.Explorar el Yermo deja boqueabierto a cualquier jugador que se precie.

¿Crees que la humanidad sería capaz de llegar a tal extremo?

De capacidad no le falta;la humanidad ya demostró como se las gasta durante los incidentes de Hiroshima y Nagasaki,y de eso estamos hablando de muchas decadas atrás.De todos modos no creo que ningún gobierno se atreva a dar un paso al frente y provocar un desastre de tal magnitud y más ahora que vivimos en una crisis financiera.

Si tuvieras que pertenecer a alguna facción,¿a cuál elegirías?

Me gustaría pertenecer al Enclave sólo por el hecho de estar rodeado de tanta tecnología puntera y devastadora.Pero si yo fuera el jugador me uniría a los negreros o a los mercenarios de la compañia Talon,que sin duda van con mi forma de ser y actuar.

Para los jugadores de Fallout 3:
-¿Cuáles han sido las misiones que más te han gustado?


De la rama principal me sedujo "Tranquility Lane",es una pasada.De secundarias me gustaron mucho "Problemas en Casa","Son sólo negocios","El gambito superhumano" y "El replicante".

-¿Cuál es para tí el mejor ayudante?

Fawkes es de largo el mejor ayudante que puedas tener pero también destaco a Jericho,ese tío es la leche.

-De todos los enemigos del juego,¿cuál es el que más temes?


Los sanguinarios son una verdadera pesadilla y más si no dispones de mucho nivel y si nadie te cubre las espaldas.

-¿Qué arma es tu favorita?


El rifle de plasma es de lo mejor que puedes encontrar en el juego,aunque sólo lo puedes disfrutar desde cierto punto de la trama principal.De armas de media efectividad mi favorita es el rifle de asalto chino,el cual siempre llevo equipado.

-Nombra los lugares que más te han gustado de Yermo Capital.

El mapeado en sí ya es una auténtica reliquia pero puestos a mencionar destaco la base de Raven Rock y la mayoría de lugares reales que han estado recreados dentro del juego(National Mall,Washington Memorial,El Capitolio etc).
davidnymphetamine
Publicado el 17-10-2009, 21:40
Hoy, me han comprado, por mi aniversario, el Fallout 3 normal (no la edición GOTY) y me gustaría saber cuanto tiempo tardaré en pasarmelo 1 vez medianamente a fondo y 2 asi rapidillas para conseguir los trofeos del karma.
Me gustaria tenerlo terminado antes del 19 de noviembre, que sale a la venta Assassin's Creed 2. Cada día puedo jugar más o menos 3 horas.
Bananaphone
Publicado el 18-10-2009, 03:01
El juego así rapidito no tiene ni 20 horas (aunque es jugandolo a fondo como se saca el jugo a este juego), los logros del karma hay un truco para conseguirlos sin tenerte que pasar 3 veces (es muy fácil, guardas partida antes de subir a los niveles 8, 14, 20 que son los de logro, te subes o bajas el karma y subes el nivel, te dan un logro, cargas partida, y así 3 veces en los respectivos niveles y caen todos los 9 logros de nivel que hay, 12 si tienes Broken Steel). Y si, en un mes jugando un ratito te da tiempo de sobras de terminartelo, y de conseguirte los 1000G... bueno, posible es, pero igual te cuesta un poco.
True David
Publicado el 18-10-2009, 10:49
Aún así yo no me tomaría muchas prisas a la hora de jugar Fallout 3, se disfruta más explorándolo a fondo e incluso jugándolo varias veces para probar las distintas alternativas que ofrece la historia.

Junto esto al Post Oficial ya existente.

True David.
Paulofigo7
Publicado el 18-10-2009, 18:37
Así es. Por lo menos en mi caso, esta seria mi segunda partida "oficial" (la primera partida qué jugué no tenia idea de que tenia que buscar yo mismo las misiones secundarias, así que apenas hice unas varias y terminé la historia principal. Y mi segunda partida ya llevo 44 h de juego, me falta una sola misión secundaria que no hice antes y bueno, seguir la historia principal, qué no viene a ser tan importante pues ya me la pasé y se como es).

Y todavía tengo que sacar algunos logros, como el de los Karma por ejemplo, por que me faltan TODOS los logros de Karma malo y neutral. Además, todavía me falta explorar muchísimo y matar a todos los Behemots, por lo que me queda juego para rato jaja. O sea qué voy a empezar una partida siendo malo (aunque no me guste tanto ser malo, no se por qué)

Fallout es un juego que hay que tomárselo con calma. Es preferible jugarlo una hora diaria, así con calma, que tratar de terminártelo rápido, por que aún así pasándote todas las misiones principales y secundarias, no habrás visto NADA aún.

En conjunto de todas las partidas que he jugado (algunas no terminadas), debo llevar de este juego algo así como 100 h de juego o hasta alguito más. Y eso que tuve un tiempazo sin jugarlo por viajes y otras cosas.
oMega_2093
Publicado el 02-11-2009, 01:34
Estoy jugándome Fallout 3 (estoy jugón esta temporada, sí), y me ha dejado como Bioshock... Es del mismo palo de que las cosas no pegan ni con cola con lo que pretenden recrear :O
Paulofigo7
Publicado el 02-11-2009, 19:42

Quote: oMega_2093

Estoy jugándome Fallout 3 (estoy jugón esta temporada, sí), y me ha dejado como Bioshock... Es del mismo palo de que las cosas no pegan ni con cola con lo que pretenden recrear :O


¿A qué te refieres con eso exactamente?. No he entendido nada jaja .