| Quote: ************* 1 - HISTORIA ************* Todavia Vivos 2 se sitúa 2 días antes del primer Todavia Vivos. Estamos en el siglo XXI, mas concretamente a inicios del año 2010. En los laboratorios Zero System se inicia la 3ª jornada de puertas abiertas, donde decenas de visitantes visitan uno de los laboratorios más importantes del mundo. Pero pronto se desencadenará la mayor catástrofe a escala mundial. Esta es la historia de lo que ocurrió aquel día y cómo empezó todo. Génesis... |
| Quote: ***************** 2.1- SISTEMA DE JUEGO ***************** El juego se desarrolla mediante el clásico sistema de toma de decisiones, aunque en los combates y diálogos, al igual que en el JRA AEGIS de oMega_2093, habrán respuestas rápidas antes de la publicación de la siguiente ronda. (oMega, espero que me disculpes por copiar tu sistema ;)) Por supuesto, no sólo existen los personajes de la historia, también existen otros muchos NPC (Jugadores no Humanos), y, si su actuación es importante para el desarrollo de la historia, antes de todas vuestras rondas podréis ver una "Ronda" de ese personaje. Tened en cuenta que en las rondas hay decisiones mejores que otras, y que algunas os pueden llevar directamente a la muerte. También, durante algunas rondas puede ser que encontréis el aviso: [FONT="Fixedsys"]--------------------SPT ACTIVADO-------------------[/FONT] ************* 2.2 - El SPT (SISTEMA PROTECCIÓN TEMPORAL) ************* Todavia Vivos 2 relata lo ocurrido en el pasado, y por lo tanto, puede ocurrir que ciertas acciones desemboquen en lo conocido como Paradoja Temporal y/o Cambios en el Futuro, como por ejemplo, futuras acciones en el propio juego o cambios en la historia de Todavia Vivos. ¿Cómo actúa el SPT? Muy sencillo. Cuando desencadeneis una acción que provocará paradojas o cambios en el futuro, el SPT reaccionará y os borrará de la realidad. No os matará, sino que vuestra existencia nunca habrá existido. En ese momento, la historia se reescribirá (La resumiré, por supuesto) y toda acción en la que haya influido ese personaje cambiará de forma aleatoria. Pongamos un ejemplo: -El Jugador A salva al jugador B de que le caiga una piedra encima y convence al jugador C para que avance por el camino de la derecha en una bifurcación. -Más adelante, el jugador A activa el SPT. El jugador A es eliminado. -Se escribirá una "Ronda de reescritura" en la que de forma esquemática se dirá si el Jugador B se salva o no de la piedra al no salvarle nadie, y si el jugador C ha avanzado igualmente por el camino de la derecha o ha cambiado de decisión. -Tras esto se escribirá de forma resumida todo lo relevante ocurrido tras la reescritura. ¿Y cómo saber que acciones desencadenan el SPT? Para descubrir algunas, tendréis que leer las rondas del primer Todavia Vivos, otras se os desvelarán mediante "extras", y otras simplemente os las dictará el sentido común, sabiendo como se ha de desarrollar la historia y a que conlleva su final. Esto no quiere decir ni mucho menos que sólo haya un final, sino que hay multiples opciones de como se desarrolló esta historia, y aunque el resultado final sea el mismo (Infección), puede que la forma de liberación no sea la misma, ¡o incluso que maneras de liberar la infección conduzcan a un SPT por no ser tan adecuadas! *************** 2.3 - INTERRONDAS *************** Mi otro "aporte" al juego (al menos espero ser el primero Podemos definir una interronda como una ronda rápida entre dos rondas. Estas rondas modifican aspectos del juego, asi que a veces contestar más pronto o más tarde puede facilitar o no las cosas. Ejemplo: -El jugador A puede cruzar el puente sobre el rio o cruzar a nado por las aguas rápidas, con el peligro de que se lo pueda llevar la corriente. -Pasa el tiempo, y en la interronda, el puente es destruido, obstruyendo el paso del rio. -El jugador A ha de cruzar a nado y para su suerte, encuentra un arma. Las interrondas no siempre son positivas, también las hay que dificultan el paso a los jugadores. Después de cada interronda se plantearán de nuevo las posibilidades de cada jugador que se vea afectado por esta. |
| Quote: ************** 3 - PERSONAJES ************** En este apartado poseeis libertad total. Sólo se pide que no pongáis barbaridades, ya que hablamos del año 2010. La biografía debe constar de: Nombre Género Edad Biografía: Esta al final debe incluir algunos interes del personaje o aficiones. Imagen: Una foto de vuestro personaje, por si teneis alguna idea clara de como queréis que os vean. |




| Quote: JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS -------------------------------------------------------------------- Un año más Zero Lab Systems abre sus puertas al público para mostrar los avances científicos y tecnológicos más punteros. ¡Sientete un auténtico científico por un dia visitando las instalaciones de seguridad media-baja y probando nuestros equipos*! ¡Observa como desarrollamos nuestras ideas para el futuro, e incluso puedes proponer las tuyas** en el debate al final de la visita! Si siempre has querido conocer que se cuece detrás de estas misteriosas puertas, es tu oportunidad. ¡Date prisa y reserva ya, hay plazas limitadas***! Apuntandote a esta visita podrás: -Ser el primero en enterarte de nuestros progresos más recientes. -Observar como es una jornada de trabajo, aplicando todos los protocolos como si de auténticos cientificos se tratase. -Utilizar equipo cientifico avanzado. ---------------------------------------------------- *Los equipos se utilizan bajo supervision estricta del personal competente. ** Si una idea aportada conduce a un descubrimiento, tan sólo se tiene derecho a participar en la elección de nombre del producto. *** 4 Grupos de 10-15 personas, más interrumpe el correcto funcionamiento del laboratorio |
| Quote: PROGRAMA DE MANTENIMIENTO 9553-AZ Programado para el 2 de Febrero: En respuesta a las repetidas peticiones y quejas recibidas en este departamento, se procede a las tareas solicitadas en las siguientes áreas en el plazo estipulado en la sección 5 apartado 9A. Nivel 1: -Ninguna tarea programada. Nivel 2: -Ninguna tarea programada. Nivel 3: -Reajuste de los sistemás de climatización. -Revisión de los sellados de los contenedores de material esterilizado. Nivel 4: -Revisión de los sistemas de refrigeración y ventilación. Nivel 5: -Ninguna tarea programada. Nivel 6: -Sustitución de materiales dañados en el campo de física. -Revisión de paneles de acceso a laboratorios. -Mantenimiento programado de los sistemas de energía auxiliares. -Revisión del sellado de paredes, puertas, rejillas. Nivel 7: -Reparación de medidas de contención biológica. -Reparación de medidas de contención química. -Reparación de medidas de contención físicas. -Sustitución de contenedores de aislamiento dañados. Nivel Zero: - ///INFORMACIÓN CLASIFICADA\\\ Inicio Estipulado = 08:15 Hora aproximada de Finalización de las tareas = Aproximadamente 15 horas --Los equipos de mantenimiento deben informar de la finalización de las tareas en un nivel antes de pasar al siguiente.--- |
| Quote: mazinjuanen Bueno, siento el retraso de la ronda 3, pero por culpa de un accidente con virus y falta de tiempo no he podido hacer las rondas. Espero que este sea un accidente aislado, y que sepais que voy todo lo deprisa que puedo. Gracias por vuestra compresion. |
| Quote: mazinjuanen Bueno, siento el retraso de la ronda 3, pero por culpa de un accidente con virus y falta de tiempo no he podido hacer las rondas. Espero que este sea un accidente aislado, y que sepais que voy todo lo deprisa que puedo. Gracias por vuestra compresion. |