Publicado el 20-04-2009, 18:21
Publicado el 20-04-2009, 19:27
Bien, bien, bieeeeeeeeen.
Compra totalmente asegurada a pesar de que no esté directamente Bethesda al frente del desarrollo. Obsidian es una buena compañía que ha hecho grandes juegos como KOTOR II (continuación de la primera parte del gran juego de Bioware).
Y cada vez vamos cubriendo más escenarios, ahora Las Vegas, Bethesda se ha tomado en serio el expandir este universo y me parece perfectamente. Espero que se calquen las grandes virtudes del anterior juego y se pulan algunos pequeños detalles, el juego será de 10 en ese caso.
True David.
Publicado el 20-04-2009, 21:41
Publicado el 21-04-2009, 14:27
Es una grandisima noticia, hace relativamente poco que conozco el universo fallout (3 dias) pero despues de pasarme el Fallout 3, definitivamente me enamorao de la saga y junto a Oblivion, son los 2 juegos mas grandes que he jugado (los primeros de este tipo de juegos)

Estoy contento.
Publicado el 06-01-2010, 21:24
El mes que viene sabremos más detalles del próximo juego de la saga Fallout, desarrollado por Obsidian, el veterano estudio desarrollador de juegos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República II. Saldrá a lo largo de 2010 -probablemente a finales de este- y de él se saben pocos detalles, entre ellos los siguientes:
[indent]
Al parecer, de forma similar a Dragon Age: Origins, el jugador podrá escoger varias historias para su personaje, haciendo que las primeras horas de la partida sean diferentes según su elección. Así por ejemplo, el agente chino comenzaría su historia antes de la caída de la bomba. Otra de las historias desveladas sería el vagabundo solitario, sin un pasado y sin perfil predefinido alguno.
El jugador podría personalizar al inicio dos habilidades, como por ejemplo, ser inmune a las enfermedades de la radiación, que podría ser usada para curar al usuario y a los mutantes, además de dañar a los no mutantes.
El sistema de especiales será similar al de Fallout 3, pero un personaje no podrá ser un maestro en todas las habilidades. Al parecer este sistema aún no está finalizado por el momento. La suerte afectará a los juegos de azar, aunque se podrán hacer trampas usando técnicas sigilosas o hackeando máquinas tragaperras con conocimientos de ciencia.
Habrá vehículos, aunque no serán comunes, necesarios para transportarse por el terreno. Se puede personalizar el vehículo con partes adquiridas en tiendas o ganadas en carreras y misiones. El desierto será la morada de grandes criaturas mutantes, como gusanos de arena o escorpiones gigantes, que atacarán a los vehículos. New Vegas también contará con una arena de combate.[/indent]
[right]Fuente:
Vandal[/right]
Por último, un artwork publicado estos días del que será seguro uno de los juegos a tener en cuenta (sacado de
HardGame2):
True David
Publicado el 07-01-2010, 00:03
Publicado el 07-01-2010, 12:48
Gracias, se me había pasado.
Quote: Drak
Esa caracterí
Eso evitará que nos convirtamos en auténticas máquinas y que el juego no pierda su gracia desde cierto punto,un error bastante latente en Fallout 3. |
Acercará más el juego a los anteriores Fallout, en los que era muy importante la especialización y el jugador veía una gran importancia en la construcción de un personaje a su medida -tanto, que en Fallout 2 hasta podías ser actor porno- aunque claro, que fuera de manera compensada a la de su equipo. El problema es que en Fallout 3 el factor equipo fue eliminado casi por completo, ya que el que te acompañe un personaje u otro no suele afectar tácticamente a las batallas -excepto si llevas a Fawkes, que las elimina-, mientras que los anteriores una de las preocupaciones era tener un equipo compensado, de ahí que especializar al personaje fuera importante.
Por último, con respecto a los vehículos, en Fallout 3 se iban a implantar pero al final no se hizo. He leído en otra página que la extensión del terreno será bastante superior a la de la tercera entrega, por lo que quizá si los necesitemos más de lo que creemos.
True David.
Publicado el 13-01-2010, 12:29