Fallout: New Vegas - Foro de juegos de Mundogamers

videojuegos
Los foros de momento están en construcción, por lo que no permiten nuevos registros ni participaciones hasta que se habilite el sistema de usuarios. Lamentamos las molestias.
Drak
Publicado el 20-04-2009, 18:21




Bethesda Softworks acaba de confirmar hace nada que prepara una nueva entrega de Fallout para el próximo año,bautizada como "New Vegas".

Cabe decir que este juego no será una secuela propiamente dicha sino que tomará toda la mecánica de Fallout 3 y la trasladará a un nuevo escenario:Las Vegas.

El juego correrá a cargo de Obsidian Entertainment,desarolladora experta en hacer continuaciones de juegos de este tipo.

Por último añadir que el juego verá la luz en Xbox 360,Playstation 3 y PC.

Fuente

Me alegra oír que se esté desarollando otra entrega de la saga Fallout,no me importa para nada que la jugabilidad siga intacta,pues la que tenía Fallout 3 era de un nivel sobresaliente.El cambio de escenario a la "Ciudad del Vicio" también promete ser interesante.

Iré actualizando el post a medida que se revelen más datos.

Drak.
True David
Publicado el 20-04-2009, 19:27
Bien, bien, bieeeeeeeeen.

Compra totalmente asegurada a pesar de que no esté directamente Bethesda al frente del desarrollo. Obsidian es una buena compañía que ha hecho grandes juegos como KOTOR II (continuación de la primera parte del gran juego de Bioware).

Y cada vez vamos cubriendo más escenarios, ahora Las Vegas, Bethesda se ha tomado en serio el expandir este universo y me parece perfectamente. Espero que se calquen las grandes virtudes del anterior juego y se pulan algunos pequeños detalles, el juego será de 10 en ese caso.

True David.
Drak
Publicado el 20-04-2009, 21:41

Quote: True David



Obsidian es una buena compañía que ha hecho grandes juegos como KOTOR II (continuación de la primera parte del gran juego de Bioware).


No me cabe duda que sea la desarolladora que sea en acoger la licencia de Fallout sabrá ofrecernos con creces un título apabullante.En este caso no he tenido el placer de haber jugado a ningún juego de Obsidian,pero viendo el entusiasmo que ha manifestado David me quedo mucho más tranquilo.Será un "must have" en toda regla.

Drak.
Armeis
Publicado el 21-04-2009, 14:27
Es una grandisima noticia, hace relativamente poco que conozco el universo fallout (3 dias) pero despues de pasarme el Fallout 3, definitivamente me enamorao de la saga y junto a Oblivion, son los 2 juegos mas grandes que he jugado (los primeros de este tipo de juegos) Estoy contento.
True David
Publicado el 06-01-2010, 21:24



El mes que viene sabremos más detalles del próximo juego de la saga Fallout, desarrollado por Obsidian, el veterano estudio desarrollador de juegos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República II. Saldrá a lo largo de 2010 -probablemente a finales de este- y de él se saben pocos detalles, entre ellos los siguientes:


[indent]Al parecer, de forma similar a Dragon Age: Origins, el jugador podrá escoger varias historias para su personaje, haciendo que las primeras horas de la partida sean diferentes según su elección. Así por ejemplo, el agente chino comenzaría su historia antes de la caída de la bomba. Otra de las historias desveladas sería el vagabundo solitario, sin un pasado y sin perfil predefinido alguno.

El jugador podría personalizar al inicio dos habilidades, como por ejemplo, ser inmune a las enfermedades de la radiación, que podría ser usada para curar al usuario y a los mutantes, además de dañar a los no mutantes.

El sistema de especiales será similar al de Fallout 3, pero un personaje no podrá ser un maestro en todas las habilidades. Al parecer este sistema aún no está finalizado por el momento. La suerte afectará a los juegos de azar, aunque se podrán hacer trampas usando técnicas sigilosas o hackeando máquinas tragaperras con conocimientos de ciencia.

Habrá vehículos, aunque no serán comunes, necesarios para transportarse por el terreno. Se puede personalizar el vehículo con partes adquiridas en tiendas o ganadas en carreras y misiones. El desierto será la morada de grandes criaturas mutantes, como gusanos de arena o escorpiones gigantes, que atacarán a los vehículos. New Vegas también contará con una arena de combate.
[/indent]

[right]Fuente: Vandal[/right]


Por último, un artwork publicado estos días del que será seguro uno de los juegos a tener en cuenta (sacado de HardGame2):





True David
Drak
Publicado el 07-01-2010, 00:03

Quote: True David

Al parecer, de forma similar a Dragon Age: Origins, el jugador podrá escoger varias historias para su personaje, haciendo que las primeras horas de la partida sean diferentes según su elección. Así por ejemplo, el agente chino comenzaría su historia antes de la caída de la bomba. Otra de las historias desveladas sería el vagabundo solitario, sin un pasado y sin perfil predefinido alguno.
Esa característica es calcada de Mass Effect(donde podíamos elegir el origen pasado de nuestro protagonista,como se alistó en la Alianza etc) aunque no se terminó de explotar ya que se convierte en pura anécdota desde que aterricas en Eden Prime.A ver si se trabaja un poco más en esta continuación de Fallout.
Quote: True David

El sistema de especiales será similar al de Fallout 3, pero un personaje no podrá ser un maestro en todas las habilidades. Al parecer este sistema aún no está finalizado por el momento. La suerte afectará a los juegos de azar, aunque se podrán hacer trampas usando técnicas sigilosas o hackeando máquinas tragaperras con conocimientos de ciencia.
Eso evitará que nos convirtamos en auténticas máquinas y que el juego no pierda su gracia desde cierto punto,un error bastante latente en Fallout 3.
Quote: True David

Habrá vehículos, aunque no serán comunes, necesarios para transportarse por el terreno. Se puede personalizar el vehículo con partes adquiridas en tiendas o ganadas en carreras y misiones. El desierto será la morada de grandes criaturas mutantes, como gusanos de arena o escorpiones gigantes, que atacarán a los vehículos. New Vegas también contará con una arena de combate.
FAIL. Una de las principales virtudes de Fallout 3-desde mi punto de vista-era el ir encontrado lugares por pura casualidad mientras nos recorríamos incansablemente el Yermo a patita y sobrevivíamos a la multitud de criaturas que nos encontrábamos con la espera de encontrar un asentamiento o un cobertizo con un coclhón para restaurar la salud.Por lo menos espero que se cumpla lo que dice el artículo y sean escasos. De momento toca esperar hasta el mes que viene donde supuestamente se publicará un reportaje sobre el juego en la revista Game Informer.A ver si se conocen más detalles pues los mostrados en este thread dejan bastante que desear,debo decir que esperaba algo mejor. P.D: David,he unido tu post con un tema que elaboré yo mismo sobre el juego meses atrás. Drak.
True David
Publicado el 07-01-2010, 12:48
Gracias, se me había pasado.


Quote: Drak

Esa caracterí

Eso evitará que nos convirtamos en auténticas máquinas y que el juego no pierda su gracia desde cierto punto,un error bastante latente en Fallout 3.


Acercará más el juego a los anteriores Fallout, en los que era muy importante la especialización y el jugador veía una gran importancia en la construcción de un personaje a su medida -tanto, que en Fallout 2 hasta podías ser actor porno- aunque claro, que fuera de manera compensada a la de su equipo. El problema es que en Fallout 3 el factor equipo fue eliminado casi por completo, ya que el que te acompañe un personaje u otro no suele afectar tácticamente a las batallas -excepto si llevas a Fawkes, que las elimina-, mientras que los anteriores una de las preocupaciones era tener un equipo compensado, de ahí que especializar al personaje fuera importante.

Por último, con respecto a los vehículos, en Fallout 3 se iban a implantar pero al final no se hizo. He leído en otra página que la extensión del terreno será bastante superior a la de la tercera entrega, por lo que quizá si los necesitemos más de lo que creemos.

True David.
Armeis
Publicado el 13-01-2010, 12:29
Lo de los vehiculos me gusta bastante, en Fallout 3 no habia y mucha gente los hechaba en falta, ademas, que seria molon no solo usar vehiculos terrestres, si no vehiculos aereos...Uff solo de pensarlo me pongo malo y yo sin mi blanquita!! Draki, como bien dices una de las virtudes era patearse el yermo, pero anda que no hechaba de menos un "hemi cuda de 500 cv" to tuneado a lo mad max, sobretodo para poder huir!
1