Publicado el 22-10-2008, 02:00
Situándonos 500 años después, pero en un reino mucho más complejo, Fable 2 llega con la misma intensidad y dispuesto a batir la cifra anterior de 3 millones de copias. Este innovador estilo de juego que Lionhead ha desarrollado parece que nos dará mucho de que hablar por un buen rato. Al parecer una de las cosas más sobresalientes es la profundidad en las elecciones del jugador; es decir, cada acción que el jugador hace es vital, los jugadores pueden ver como el mundo crece y cambia en respuesta a sus acciones. A esto se le suma la basta elaboración de laberintos, catacumbas y tabernas.
Críticas:
Gamespot - 85
"El mundo es tan cautivador y tus decisiones tan profundas, que es fácil ver más allá de lo evidente inmediato en el juego. El castigo por muerte no tiene sentido y la historia lleva poco peso, pero la experiencia es de igual forma inmensamente gratificante."
Gameplayer - 95
"El combate se maneja bien, los visuales son pasmantes, la actuación vocal y la música es brillante, y la épica linea de la historia no termina antes de comenzar (como el primer juego). Pero lo más atrayente es que entrega todo lo que Molyneux ha prometido. Al final del dia Fable II es un triunfo y una compra obligada."
Official Xbox Magazine - 95
"Fable II es todo lo que Molyneux prometió la primera vez. Es gracioso, profundo, emocional, épico, y si, ampliamente cautivador. Ya estamos ansiosos para jugarlo una segunda vez y estamos apostando a que tu tendrás la misma reacción."
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